The Elder Scrolls Online w kwietniu na PC, w czerwcu dla reszty [WIDEO]
Ktoś chce mi zrobić prezent urodzinowy? Dzień po nich w sprzedaży pojawi się The Elder Scrolls Online - MMO osadzone w uniwersum jednej z największych serii RPG wszech czasów. W czerwcu do gry dosiądą się posiadacze konsol.
Premiera pecetowego The Elder Scrolls Online jest zaplanowana na 4 kwietnia 2014. W czerwcu gra zostanie wydana na PlayStation 4 i Xboksie One, a dokładna data zostanie podana w późniejszym czasie.
Pokazano też nowy zwiastun, więc już się zamykam – oglądajcie:

Ktoś chce mi zrobić prezent urodzinowy? Dzień po nich w sprzedaży pojawi się The Elder Scrolls Online – MMO osadzone w uniwersum jednej z największych serii RPG wszech czasów. W czerwcu do gry dosiądą się posiadacze konsol.
Haha! Dokładnie w moje urodziny premiera PC! 😀
Zna ktoś cenę gry?
TheGlockPL|Gra będzie na abonament lub będzie miała micro płatności. Tak sądzę 😛
Wiem, chodzi mi o wysokość abonamentu. Źle to ująłem.
Gra będzie p2p z item shopem
Akurat ma się pojawić blisko moich urodzin więc zapewne zagram.
P2P, dziękuję, do widzenia.
@TheGlocKPL Gra AAA tak jak każda gra będzie za 50-60 $/eu, a w tym miesiąc za darmo gry. U nas pewnie 180-200zł.
Chętnie obejrzałbym gameplay z PlayStation 4.
@SerwusX , żegnamy, żegnamy, wracaj do niszowego LoL’a i innych tanich F2P. 😉 Ja chętnie poświęcę nieco pieniędzy na coś, co wiem, że będzie CO NAJMNIEJ bardzo dobre [jak nie epickie?] i da mi setki godzin rozrywki.
Chyba poświęcę trochę hajsu. Może przez abonament rozgrywka będzie na poziomie w przeciwieństwie do WoTów i LoLów.
Bardzo się cieszę , że zdecydowali się twórcy na abonament.Co do trailera to dość słaby, gameplay i gra wygląda o niebo lepiej.
esencją serii TES był i zawsze będzie single player. To co robią to profanacja i na pewno nie wyjdzie z tego nic dobrego.
@wernetto|Oj już się nie zapędzaj tutaj z tą swoją inkwizycją jak ktoś chce to może przejść TESO w sumie solo i mieć praktycznie takie samo doświadczenie jak z poprzednich części rpg’a, a kto wie może i nawet lepsze.
@abonament gry|Obecnie szacuje się że abonament będzie wynosił 54zł czyli jest raczej standardowo.
@EastClintwood – wróże góra rok abonamentowej rozgrywki a potem przejście na F2P. Historii tego typu znam wiele i to nawet w bardziej popularnych uniwersach.
@AoS|Ale na przykład Warhammer Online dobrze się trzyma, i co najważniejsze nie ma zalewu retardów.
I wątpię żeby jeśli chodzi o gry jakieś uniwersum było wiele bardziej popularne od TES, o graczy się martwić nie muszą – nawet z abonamentem.
Nie rozumiem czamu wszyscy tak się rozpływają nad tą grą i rzucają gromy na kazdy choćby odrobinę negatywny głos, i to jeszcze zanim w ogógle dotknęli gry… Może i gra będzie dobra, nie mówię, że nie, ale wydaje mi się, że jak narazie wyglada conajmniej strasznie sztywno przez całą masę uproszczeń w grafice, fizyce i mechanice, zobaczymy. I przestańcie też traktować ludzi grajacych na f2p jak margines społeczny, dla osób pracujących i nie poświecających grze 20h dziennie to wygodniejsze rozwiązanie.
@EastClintwood – gry TES są popularne, uniwersum? Nie za bardzo, a mówienie przy tej okazji o „dobrze trzymającym się” Warhammerze, to raczej nagrobek dla TESO niż motywacja, gdyż mówisz o grze, która w pierwszym kwartale swojego istnienia straciła ponad połowę graczy a po roku oszacowano, że przyniosła ponad miliard dolarów straty. Nawet nie będę wspominał, że gra sprzedała się gorzej niż Minecraft, a to, że dalej jest abonamentowa jest zagadką a nie wzorem do naśladowania (co przy następnym MMO naprawiono
I nie to, żebym życzył tej grze czegoś złego, bo sam bym chciał to wypróbować, ale po prostu już nie mogę patrzeć na powtarzane w koło teksty typu „rewolucja!”, „zje WoWa na śniadanie!”, bo od blisko 10 lat to samo gadanie kończy się w dokładnie ten sam sposób – temat znika, rewolucja odwołana a to z WoWem to tak dla żartu było. Co mądrzejsi deweloperzy przechodzą na F2P i faktem jest, że dopiero wtedy przestają tracić a nawet zaczynają zarabiać (tyle że poziom community idzie się je…).
@Pegi18 – Niestety pod względem jakości ludzi grających to F2P jest naprawdę marginesem. Także pracuje i nie spędzam przy grze 20h dziennie, a raczej po 4 godziny 3 razy w tygodniu i szczerze, to w grach abonamentowych dopiero jest wygodne rozwiązanie (w sumie zależy od gry i jej aktywności, ale większość jest podobna).|Problem jest taki, że jak ktoś wyda te 40-50 złotych za miesiąc gry, to mu zależy bardziej, niż typkowi, który w każdej chwili może wszystkich olać, a złą famę zgubić nowym kontem.
Czy TESO będzie wymagał abonamentu?
P2P, dziękuję, do widzenia.