09.10.2014
Często komentowane 40 Komentarze

The Evil Within: Wersja PC z ograniczoną liczbą klatek i czarnymi pasami na ekranie

The Evil Within: Wersja PC z ograniczoną liczbą klatek i czarnymi pasami na ekranie
O ile zablokowanie liczby klatek na sekundę na pewnym poziomie jest zjawiskiem normalnym i powszechnym na konsolach, o tyle PC zazwyczaj nie ma w tym względzie ograniczeń – wszystko zależy od mocy danego sprzętu. W przypadku The Evil Within będzie niestety inaczej.

Na łamach oficjalnego forum Bethesdy przedstawiciele firmy poinformowali, że liczba klatek na sekundę w The Evil Within na PC zostanie – podobnie jak na konsolach – zablokowana na poziomie 30 FPS-ów. Podobnie będzie z obrazem, który wyświetlany będzie w formacie 2.35:1, w wyniku czego na ekranie pojawią się czarne pasy – twórcy tłumaczą, że to celowy zabieg, a puste miejsca mogą zostać wykorzystane w trakcie rozgrywki.

Developerzy dodali jednocześnie, że mimo wszystko pojawi się możliwość zwiększenia liczby wyświetlanych klatek, a także zmiany formatu obrazu – wystarczy wpisać odpowiednie polecenia w konsoli debugowej. Twórcy nie radzą jednak dokonywać żadnych modyfikacji, bo nie gwarantują, że gra będzie dobrze działać. Sugerują, by „każdy grał w sposób, który został zaprojektowany” przez autorów.

40 odpowiedzi do “The Evil Within: Wersja PC z ograniczoną liczbą klatek i czarnymi pasami na ekranie”

  1. Tak to jest, jak się nie umie porządnie konwersji zrobić, a potem tłumaczy wszystko w głupi sposób.

  2. No to potwierdza że ten i7 w minimalnych jest przez partactwo twórców. 😛 Za taką grę to ja podziękuję.

  3. Nie dość że gra wygląda paskudnie to jeszcze ją ograniczają aby konsole nie były gorsze i jeszcze ten i7 w minimalnych. Nosz to jakaś kpina jest. Myślałem że tą grę kupię ale poty co teraz zrobili to mogą mi naskoczyć. Ohh całe szczęście że tak z Wolfem nie zrobili.

  4. Sorry Bethesda, mam ograniczony budżet, więc wybieram alternatywną wersję gry.

  5. Kosmiczne wymagania, 30fps i panorama a myślałem że ciężko będzie przebić Ubi i to co zrobili z WD. Sorry Bethesda ale w takim razie z pre-ordera nad którego zakupem się zastanawiałem nic nie będzie. A grę zakupie ale pewnie dopiero jak będą ją dodawać do CD-Action 😀

  6. @fanboyfpsow Wpisali i7 bo takie procki mieli w biurowych PC do testów. Na AMD 4x i i5 4x też będzie działać aż miło.

  7. A ja poczekam aż cena spadnie po premierze ( z tego co widać maksimum miesiąc). Nie dam się tym razem zrobić w konia tak jak z WD.

  8. @saborcat – panoramiczny obraz to 16:9, twórcy forsują tag zwany kinowy, co pewnie zadowoli posiadaczy jeszcze węższych monitorów. Klatki bez problemu się zdejmie a jeżeli grę zaprojektowano z pasami to tak będę w nią grał 🙂

  9. i wychodzi na jaw ze konsole są równie potężne co 2x droższe pc. kappa

  10. @illuvatar – zablokowanie klatek i zrobienie konwersji 1:1 o niczym nie świadczy. Klatki zostaną zdjęte w godzinie 0 i okaże się że 2x droższe Pc-ety wyświetlą 2x więcej klatek. Niedługo potem zaczną się pojawiać fixy a po nich mody również te graficzne poprawiające tekstury lub efekty. A kto wie czy i sama bethesda nie wypuści oficjalnego DLC z teksturami HD jak ostatnio postąpił Monolith przy shadow of mordor (i jak zrobiła to przy Skyrimie). Konwersje 1:1 nie są złe, po prostu nie wykorzystują potencjału

  11. Przynajmniej mamy Obcego : Izolację w jakości, dopracowaniu i gameplay’u takim, jaki obiecywali twórcy…;) a Evil Within – meh, z taką jakością to poczekam na tańsze wydanie – nie mam czasu ani ochoty się paprać z lenistwem twórców, podobnie jak to było w przypadku nowego Thief’a, gdzie pogrzebanie w pliku config zmniejszało wymagania z kosmicznych na „prawdziwe”.

  12. O , a przedwczoraj w newsie o assasinie pisałem: „ale jak jakiś uwalony łeb postanowi i na PC zrobić max 1080p i 30fps dla „równości” to będzie heca” , już wszystko się dzieje xD

  13. @Veskern: możesz coś więcej o tym tricku Thiefa powiedzieć, jakiś link może?

  14. Marny port konsolowy=nie zobaczą moich pieniędzy.

  15. @kamil999666 Jakoś przy Wolfie Bethesda nic nie wypuściła. Klatki zostaną zdjęte bo nie wyłączyli konsoli w Itech5. A dlaczego deweloper nie pokusił się o wprowadzenie stosownych ustawień – to wiedzą tylko oni lub studio, które robiło port (jak było zewnętrzne)

  16. Wchodzisz w Thief&092;ThiefGame&092;Config, w głównym pliku config szukasz wartości dotyczących grafiki, i ręcznie możesz wyłączyć opcje, które umyślnie i sztucznie zwiększają wymagania gry, jak mouse lagging, wymuszone 64bit, dziwne efekty graficzne, których nie widać czy też ograniczenie do 30fps ( aczkolwiek to ostatnie zmieniła łatka ). Nie pamiętam dokłądnie, robiłem to tuż po premierze gry, 2mc później zmieniłem sprzęt, ale udalo mi się osiągnąć około 50-60 fps na core2, 4gb ram i GeForce 430 🙂

  17. Gry z takimi ograniczeniami jak blokada fps i winieta powinny byc bojkotowane na masowa skale choc nie wiem jak dobre by byly,ale ludzie jak te barany na wszystko sie zgadzaja wiec developerzy maja to gdzies,w AC Black flag te czarne pasy psuja rozgrywke jak ktos nie ma pc zeby grac w b.wysokich rozdzielczosciach na wysokich ustawieniach.

  18. napisałem, „a kto wie” a nie „na pewno”.

  19. Czarne miejsca będą wykorzystywane ? Pewnie sprzedadzą je jako powierzchnię reklamową…

  20. @Veskern: dzięki 🙂

  21. Naprawdę chciałem kupić EW w dniu premiery. Po tym newsie już tego nie zrobię. Wydam kasę na coś innego bo sporo tego teraz wychodzi. A EW kupię może kiedyś na jakiejś 75% obniżce. Szkoda.

  22. Czarne pasy – rzecz, która natychmiastowo odrzuca mnie od gry (tak, Ubi, patrzę na was, którzy do tamtego roku nie potrafili zrobić gry przystosowanej do monitorów 16:10). A miałem taką chrapkę na TEW…

  23. 30 FPS? To przecież prawie slowmo.

  24. Dodam że o ile osobiście daję radę grać w 30FPS’ach to jak ktoś tak chamsko z góry ogranicza na PC „bo tak” to znaczy że albo brak szacunku do konsumenta albo partacz a najczęściej oba na raz. Tak więc nie kupię czegoś co jest po prostu obrazą dla konsumenta.

  25. Czy tylko ja pomyślałem właśnie ze to znowu przez niewydolność nowych konsol? FU panowie developerzy, odblokujemy 60+ klatek sobie sami.

  26. Okej, czarne pasy zrozumiem, dodają klimatu. Blokowania fpsów nie zrozumie. Czyżby kolejna powtórka z rozrgrywki? Era gier na ps2 jakoś nie wymagała bajeranckich sztuczek. Gry działały w 60fpsach i kupowały je miliony.

  27. CahirMawrDyffryn 9 października 2014 o 19:30

    30 fps? Przecież to się tnie jak emo jakieś. Wbrew mitom że 30fps to max dla ludzkiego oka a reszta to tylko dodatek- bzdura! Na 30fps SĄ PRZYCIĘCIA. Płynna rozgrywka wymaga 40 fps.

  28. @Blik – nie rozumiem jak tego typu ograniczenie widoczności można uznać za klimatyczne…

  29. Mój komputer i tak nie miał w planach wyświetlania niczego powyżej 35 klatek 🙂

  30. @CahirMawrDyffryn|Liczba FPS ma się nijak do kwestii przycięć.

  31. @KB1 Technicznie ma. Im masz więcej FPS’ów tym mniejsza szansa że spadnie dość nisko żeby gra na serio zaczęła ciąć.

  32. Buhahahahah!! Port z konsol, które znów nie dały rady. Bez łaski, PC’etowcy sobie wyłączą ogranicznik klatek i zmienią rozmiar ekranu sami a te niby wykorzystanie tego pustego miejsca, pewnie ktoś zrobi jakiego mod’a, dzięki, któremu gra będzie działać normalnie. No ale, sorry, sporo osób dzięki tej informacji na pewno nie kupi tej gry na premierę, właśnie za traktowanie PC’etowców jak idiotów i klientów 2 kategorii. Celowy zabieg… Jasne, wszyscy wiemy jakie, pierdoły pokazały już nowe konsole.

  33. Heh a ja mam na to wy…ane, bo i tak nie miałem zamiaru w to zagrać 😛

  34. Nie doceniają zdolności użytkowników komputerów. Tutaj każdy gra po swojemu i jak mu się podoba. 🙂

  35. Phi, będzie mod i po problemie.

  36. Ale jaki mod ? Przecież sami twórcy mówią, że w konsoli będzie można to zmienić więc nie rozumiem w czym problem ? Robicie z igły widły nie zdając sobie sprawy, że to może być gra roku o ile zagramy w nocy na słuchawkach.

  37. @hydro9 Najpierw zobaczmy czy owa konsola będzie działać bo jak sami napisali, nie gwarantują że nie będzie problemów. A jak ta gra np wiąże fizykę albo prędkość gry z FPS’ami to będzie wtedy po prostu niegrywalna. Powinieneś mieć trochę więcej sceptycyzmu zamiast ignorować wszystko co złe w grze w którą nawet nie grałeś.

  38. Aby konsolowcy nie czuli sie gorsi zrobimy na pcetach dokładnie to samo. Idioci zapomnieli, że PC to master race nie bez powodu. Ludzie ogarną tą ich śmieszną blokadę i paski w 1 dzień po premierze i nie pisze tu o konsoli, bo sądzę ze gra będzie celowo się crashować przy zmianie tych ustawień. Tylko o tym że ludzie sami zrobią sobie patcha jak twórcy nie będą chcieli. Wpierw wymagania tak wysokie, a grafika rodem z RAGE. To teraz strzelają sobie w kolano jeszcze tym pomysłem. Bethesdo quo vadis ?

  39. Kawalorn, mam na tyle mocny komputer (do tego po mocnym OC), że jakoś mnie to nie martwi, a poza tym jak nie konsola, to modyfikacja pliku ini załatwi sprawę. Tak czy inaczej zanim zagram to pierwsze co robię to zdjęcie limitu klatek i (najważniejsze) daję proporcje 16:9 tym bardziej, że ja gram w to tylko w 3D na hmzcie, więc pasy nie wchodzą w grę.

  40. W taki to sposob niektore, zapewne przekupione indywidua, z branzy maskuja przepasc w mocy obliczeniowej pomiedzy wspolczesnymi PC’tami, a konsolami nowej generacji.

Skomentuj