Tomasz Gop odpowiada dziennikarzom na uwagi dotyczące Lords of the Fallen [WIDEO]

Tomasz Gop odpowiada dziennikarzom na uwagi dotyczące Lords of the Fallen [WIDEO]
Niedawno dziennikarze, którzy jakiś czas temu mogli zagrać w „prawie ukończoną” wersję Lords of the Fallen, narzekali na wolne poruszanie się bohatera i kwestie związane z magią, śmiercią i wersją PC. Odpowiedział im Tomasz Gop i to w dosyć nietypowy sposób, bo za pośrednictwem opublikowanego na YouTubie filmiku.

Gop odniósł się do zarzutów dziennikarzy wobec Lords of the Fallen na nagraniu, prezentując jednocześnie elementy, którym poświęca uwagę:

22 odpowiedzi do “Tomasz Gop odpowiada dziennikarzom na uwagi dotyczące Lords of the Fallen [WIDEO]”

  1. wciąż uważam że to będzie średniak.

  2. @Attack2K|Nie tylko ty.

  3. jeśli ktoś może niech prześle mi ocenę na pw jaką dostało w CDA.

  4. Attack|http:forum.cdaction.pl/index.php?showtopic=232793&pid=3819435&st=3620&entry3819435|Poczytaj sobie tutaj. Z plusami i minusami też.

  5. Fajnie, ze wolno się porusza – przypomina mi to Severance:Blade of Darkness.

  6. Ehh… mimo wszystko trochę przesadzili z tym poruszaniem się. No bo patrzcie tylko jakie to cholera niezbalansowane… Koleś ma młot, który porusza się ok 3x wolniej niż te pseudo kastety i zadaje porównywalnie taki sam DMG więc jaki sest sens ubieranie ciężkiego setu?

  7. No i ładnie narobił Pan Tomasz, „przysłem sobie”. To taka prosta zależność: im gra bardziej wypakowana akcją tym łatwiej nuży mnie pasywne gapienie się na nią. Nic nie poradzę, sorry 😉 Czyli ogólnie chodzi o to, że krytycy plują się, bo nie łapią mechaniki gry? Poważny zarzut, zobaczymy jaka będzie odpowiedź.|@aisengard To Severance, gdzie bohater porusza się na trzy różne sposoby?

  8. SantaChief12 A jaki ma sens w Dark Souls gdzie ciężką bronią też maschasz jakby ważyła więcej od Ciebie? Każdy lubi inaczej grać. Jedni wolą sztylety inni ciężkie maczugi. Ja np. gram w Dark Souls wielkimi mieczami 😛 Bo tak lubie.

  9. @darkjedi86 Taki ma sens, że tam dwuręczniak wali ostro i łatwo nim wroga „wytrącić z równowagi”. A ciężka zbroja dla takiego buildu ma duże Poise, dzięki czemu pozwala tłuc nieprzerwanie, mimo obrywania po kuprze. Z tego co tu widziałemt utaj, zanim sobie „drzemłem”, wynika, że niezależnie od masy zbroi bohater pada na pysk i go okładają na ziemi.

  10. @zadymek – W Severance masz do wyboru na początku 4 różne osoby – krasnoluda, barbarzyńcę, amazonkę i rycerza i poza amazonką reszta poruszała się naturalnie dość wolno – oczywiście można wciskać dodatkowy przycisk i biegać. Jak ktoś nie grał w Severance to polecam – świetny klimat.

  11. severence to gra do ktorej zadna z obecnych nawet sie nie zblizyla

  12. @aisengard No tak jak najbardziej można było i warto było biegać: no halo, po co jest opcja biegu w 99% tytułów na rynku? PS Nie dodatkowy przycisk, bo to był double tap 😉

  13. Od czasu pierwszej części Darksiders czekałem na tytuł, w którym dane mi będzie wcielić się w wielkiego ociężałego osiłka, gdzie jeden zamach claymorem będzie trwał całe wieki. Cóż mogę rzec, to mój fetysz. Jeszcze tydzień 😀 .

  14. W soulsach też ludzie ubierają się lekko, koleś ze zbroją Havela i greatswordem to rzadkość bo ślamazarne to strasznie jest. Nie wiem czego ludzie sie czekają, dla mnie to jest polska kalka Dark Soulsów prawie że kropka w kropke jeśli chodzi o mechanike.

  15. A co tu wyjaśniać trzeba? Bo albo ja jestem tukiem albo ludzie nie kumają tego iż ciężar uzbrojenia ma wpływ na dynamikę walki. Ja to kumam, co zresztą bez wyjaśniania widać na licznych materiałach z lotf.

  16. @zadymek – fakt mój błąd, oczywiści był to double tap 🙂 |@DuncunIdahho – zgadzam się w całej rozciągłości.

  17. @Danon666: na multi owszem, ale w singla można spokojnie grać na ciężkim secie, bo gwarantuje on poza większa odpornością także lepszą równowagę no i oczywiście większe obrażenia od broni (choć ja preferowałem halabardę nad wielkie miecze). I efekty były bardzo wymierne. Piszę o jedynce bo w dwójkę jeszcze nie grałem, ale pewnie jest podobnie. Poniżej ktoś zarzucił, że nie ma aż takiej różnicy pomiędzy lekkim, a ciężkim stuffem w LoTF – tego nie wiem, ale gdyby tak było to łatwiej mi zrozumieć narzekania.

  18. @Danon666 ciężkie zbroje się przydają w Dark Souls 1 i 2. Niektórych bossów (Czterej Królowie, Gargulce w obu częściach) da się zatłuc stojąc w miejscu i wciskając na zmianę atak i wypicie estusa.

  19. Hehe chyba każdy twórca jeśli tylko ma czym to broni swoje dzieło lub dzieło które promuje. Dla mnie wszystko jest jasne jeśli chodzi o zbroje, jej ciężkość i poruszanie się. Wiadomo im cięższy człowiek tym wolniej się będzie poruszał. Co do umierania w Lords of the Fallen i zbierania swojego ducha z doświadczeniem jakie mieliśmy przed śmiercią to wydaje mi się nawet fajne rozwiązanie, wiadomo kwestia gustu. Sam filmik wygląda fajnie.

  20. @Danon666|W soulsach masz balans, przejawiający się poprzez każdą statystykę, chodzi mi o 'równowagę’ (poise) w tej chwili. Średnie sety, zwykle pokonują lekkie, lekkie ciężkie, ciężkie średnie, bo to kwestia podejścia. Ciężki set, ma wysoką równowagę, więc się jakoś nie przejmuje atakami średniego. Polecam PvP w lesie, w jedynce, tam idzie sporo zrozumieć. Do czego dążę, nie masz jednego dobrego buildu, to nie lol, wszystko co ma jakieś sensowne podstawy, ma sens. Inaczej bez lvl’owania nie byłoby ani rusz

  21. `Całkiem przyjemny materiał. Tylko nawet ja rozumiem, że jak ktoś ubrany od stóp do głów to nie będzie poruszał się lekko jak baletnica w kiecce. Dziwne trochę, ze Gop musiał tłumaczyć takie rzeczy. Ale jak trzeba to trzeba. Jeszcze 2 dni i się sami przekonamy jak to jest z tym turlaniem;)

  22. Trochę dziwna sytuacja, że jeszcze nie było premiery, a już trzeba odpowiada na jakieś dziwne zarzuty. Tutaj kapelusik z głowy za postawę studia i przygotowanie takiego oto materiału, który odpowiada na to i owo. Mam nadzieję, że w przyszłości takiego czegoś już nie ujrzymy, tylko spokojnie poczekamy do premiery oraz recenzji, gdzie będzie można mieć już całość gotową i na tej podstawie ewentualnie coś trajkotać, a nie tak z powietrza. Chociaż jak ktoś nie chce to się mu nie wytłumaczy:)

Skomentuj