Twórcy gier wolą Switcha 2 od Xboksa i nie chcą korzystać z AI. Ankieta State of Industry 2025 pozwala rzucić okiem na przyszłość branży
Tradycyjnie hucznym The Game Awards zakończył się ubiegły rok w branży gier i już rozkręca się kolejny. Swoje nadchodzące gry pokazał Xbox, Nintendo także dało znać, co u nich słychać, a za niespełna 2 miesiące rusza impreza organizowana corocznie od 2001 roku, czyli Games Developers Conference, przechrzczone ostatnio na GDC Festival of Games. Choć zmienia się nazwa, przeznaczenie imprezy pozostaje niezmienne: ma łączyć twórców gier poprzez wykłady, rozmowy i okazje do zwiększenia kompetencji oraz znalezienia nowej pracy.
Wydarzenie jest skierowane do profesjonalistów, ale także gracze w pewnym sensie mogą na nim skorzystać. Każdej edycji GDC towarzyszy ankieta rozsyłana wśród twórców gier i dająca wgląd w to, co nas czeka w kolejnych latach. Czego dowiadujemy się z tegorocznego State of Industry? Na początek coś mocnego:
Developerzy wolą Switcha od Xboksa
Aż 83% respondentów stworzyło ostatnią grę z myślą o pecetach i 80% jest zainteresowane tym, by kolejny projekt też pojawił się na tej platformie. Na drugim miejscu jest PlayStation 5 – analogicznie mowa o 47% i 40%. Na 3. miejscu robi się ciekawie, ponieważ ostatni projekt aż 40% był tworzony z myślą o Xboksach Series X|S, ale w przyszłości zastąpił go Steam Deck z takim samym wynikiem, a tuż za handheldem Valve uplasował się Nintendo Switch 2 z wynikiem 39%. Konsole Microsoftu spadły aż na 5. miejsce, jeśli chodzi o zainteresowanie twórców i wygrywają tylko kilkoma punktami procentowymi z Androidem.
Microsoft dobrze wybadał rynek, przewidując zainteresowanie kieszonsolkami. Problem w tym, że ROG Xbox Ally chyba nie podbił serc klientów. Może z kolejną generacją się uda? Nawet jeśli, to odrobienie strat widocznych w wynikach finansowych może potrwać całe lata. A trzeba przecież odrobić też wielomiliardowe inwestycje w AI…

AI do tworzenia gier? Ponad połowa jest przeciw
A skoro o tym mowa, to kolejnym gorącym tematem ankiety jest właśnie sztuczna inteligencja. Tutaj możemy zaryzykować stwierdzenie, że jako gracze, media i twórcy jesteśmy mniej więcej podobnego zdania.
Tegoroczna ankieta pokazuje, że ponad połowa (52%) developerów uważa, że generatywna AI ma negatywny wpływ na branżę, co stanowi wzrost z 30% w roku poprzednim i 18% sprzed 2 lat. Najbardziej nieprzychylni są pracownicy zajmujący się grafiką (64%), projektowaniem i narracją (63%) oraz programowaniem (59%).
Co ciekawe, tylko 7% przyznaje, że AI ma pozytywny wpływ na rozwój gamedevu, co stanowi spadek z 13% z ubiegłorocznej ankiety. Oczywiście, że na pozbycie się tej technologii jest za późno i będzie w różny sposób nam towarzyszyć. Ważne, żebyśmy nie dali się zdominować korporacyjnemu dyskursowi, próbującemu dyktować warunki całemu rynkowi zgodnie z własnymi, nie zawsze trafionymi inwestycjami. Czas oraz przyszłoroczny raport pokażą, jak będzie zmieniało się podejście developerów.
VR w grach ciągle w grze
Metawersum upadło, o czym świetny felieton popełnił ostatnio Krigor. Wszystko wskazuje na to, że firma Marka Zuckerberga będzie powoli odchodzić od gamingu w wirtualnej rzeczywistości. Dotychczasowych i ewentualnie przyszłych (np. mnie) sympatyków smuci to o tyle, że Meta Questy były w miarę tanim sprzętem pozwalającym cieszyć się VR-em. Tylko 8% developerów biorących udział w ankiecie tworzyło gry z myślą o wirtualnej rzeczywistości i aż 82% to urządzenia Mety. Na 2. miejscu był Steam VR (37%), na 3. miejscu PlayStation VR2 (21%).
Przyszłość wygląda już nieco inaczej, bo w przyszłości aż 68% chciałoby coś stworzyć z myślą o Steam VR, a 64% z myślą o Meta Questach. Można tylko domniemywać, że Valve zdobędzie jeszcze więcej uwagi po premierze Steam Frame’a, czyli nowych gogli wirtualnej rzeczywistości. Tylko czy będzie to wystarczający wzrost zainteresowania, by rozwinąć VR?
Na koniec dodam, że aż 54% respondentów pochodzi z USA, więc to nie do końca tak, że ankieta odzwierciedla nastroje całej branży – na Dalekim Wschodzie obserwujemy przecież niemały wzrost aktywności i ekspansji. Nasze małe, europejskie poletko także rośnie i z biegiem lat zyskuje na znaczeniu.
To oczywiście nie są wszystkie wnioski płynące z ankiety State of Industry. Pełny raport możecie pobrać w tym miejscu zupełnie za darmo. Tegoroczna edycja GDC Festival of Gaming odbędzie się w dniach 9-13 marca w San Francisco.




A ja zdecydowanie wolę PC od Switcha 2.