Twórcy wyjaśniają brak multi w Ghostbusters: The Video Game

Zacznijmy od tego, że twórcy od zawsze chcieli zaimplementować multiplayer w pecetowej edycji gry. Przynajmniej tak twierdzi Dan Irish, CEO firmy, która odpowiada za zabawę w sieci. Jednak najważniejszym priorytetem dla studiów Terminal Reality i Threewave było stworzenie jak najlepszych edycji konsolowych.
„Kiedy spojrzeliśmy na środki, jakich potrzebowaliśmy, by zaimplementować multiplayer na konsolach i PC-tach, powstało pytanie, czy możemy w ogóle to zrobić, tak by wciąż pozostał on [multi] doskonały. Nie mogliśmy stworzyć jednocześnie wszystkich edycji z trybem sieciowym ze środkami, jakimi dysponowaliśmy – było po prostu zbyt dużo do zrobienia” – wyjaśnia Irish. Na dzień dzisiejszy nie wiadomo też, czy multiplayer zostanie kiedykolwiek dodany w przyszłości (np. w formie patcha).
Cóż, dobrze, że w ogóle jest jakieś wytłumaczenie. Jednak obawiam się, że nie wystarczy ono pecetowcom. Skoro ktoś decyduje się na tak ważny projekt, jak egranizacja „Pogromców duchów„, powinien zadbać o odpowiednią liczbę pracowników i zaplecze finansowe. A tak Terminal Reality i Threewave dały plamę…
Czytaj dalej
-
Nowy tydzień, nowe darmowe gry w Epic Games Store. Tym...
-
Hades 2 kolejnym kandydatem do gry roku. Dzieło Supergiant Games...
-
Reżyser remake’u Final Fantasy 7 kontrowersyjnie o Game-Key Cardach do Switcha...
-
Departament Bezpieczeństwa Krajowego USA używa Pokemonów, by promować deportację imigrantów....
14 odpowiedzi do “Twórcy wyjaśniają brak multi w Ghostbusters: The Video Game”
Dodaj komentarz
Musisz się zalogować, aby móc dodać komentarz.
A niech się wypchają. Mam nadzieję, że liczba zakupionych tytułów oryginalnych będzie tak niska, a pirackich tak wysoka, że wszyscy twórcy kilka razy się zastanowią przed wypuszczeniem niepełnej wersji na jakąkolwiek platformę…
Marketingowa gadanina chociaż nieźle, że się pofatygowali o te popłuczyny. Kij im w oko 🙂
Jakoś tytuł tak starego filmu chyba nie przyciągnie mnie do gry, tym bardziej, że najbardziej lubię w grach multi i właśnie po to gram, aby doznać skoku adrenaliny grając z innymi graczami.
Nawet coopa nie będzie :/
Czyli piraci nic nie tracą…
Coż… Wielu ludzi po przeanalizowaniu dostępnych środków, stwierdzi że nie są w stanie kupić Ghostbusters i innej gry, więc będą musieli z którejs zrezygnować.
Jak Kuba Bogu, tak Bóg Kubie . . .
Rynek PC też największego szacunku twórcom gier nie okazuje – a potem tylko narzekać że go olewają . . . eh . . .
@MathRaven27 – A ja się dopisuję do życzeń, i jednocześnie proponuję, zaznaczyć sobie datę w kalendarzu na 1 sty. 2011 jako upadek PC-tów – platformy do gier. Powód? Piractwo, piractwo, piractwo… x]
No to tak: brak multi [nawet brak co-op], brak dodatkowych bonusów, jest DRM no i wymagania, przy których Crysis się chowa. Coś trzeba jeszcze dodawać?
Czyli jak zwykle chodzi o kasę. Na PieCykach ta gra będzie martwa.Jak większość dobrych produkcji których gwoździami do trumn był brak trybu multiplayer.
tak – nie planują żadnego patch’a 😛
Mnie na szczęście nie obchodzi ta gra.
No cóż, wybaczam! Kupię tą grę, i tak nie gram po sieci.