Ubisoft właścicielem Massive Entertainment
Studio Massive Entertainment odpowiedzialne jest za serię Ground Control i jednego z najlepszych RTS-ów - World in Conflict. Jakie są dalsze plany firmy?
Jej najnowsze dzieło, WiC, wydane zostało pod egidą Activision. Po powstaniu spółki Activision Blizzard los nowej produkcji studia, która ma być rozszerzeniem wspomnianej strategii, stanął pod znakiem zapytania, gdyż nowy gigant w branży zerwał współpracę z Massive Entertainment, tym samym wystawiając ją na sprzedaż. Na szczęście znalazł się kupiec.
Jak się okazuje, programiści ze wspomnianego studia znajdą opiekę pod skrzydłami Ubisoftu, które stało się właścicielem firmy. Wiemy także, że pojawią się nowe pozycje z cyklu World in Conflict, także planowane rozszerzenie Soviet Assault.
Czytaj dalej
-
4Twórca The Division 3 zapowiada, że gra będzie prawdziwym „potworem”. Ubisoft obiecuje jeszcze większą skalę rozgrywki
-
3Ubisoft zamyka studio zaledwie 3 tygodnie po tym, jak jego pracownicy utworzyli związek zawodowy
-
1Aktorska adaptacja Assassin’s Creed z kolejnym nazwiskiem. Obsada serialu Netfliksa powoli się kompletuje
-
2Hakerzy znowu atakują Rainbow Six Siege. Sypią się bany

// Fanem rtsów nigdy nie byłem [wyjątek stanowią serie: AoE oraz WarCraft] toteż wiadomość ta jest dla mnie niczym nóż dla zupy. Tym nie mniej cieszę się, że fanom WiC spadł kamień z serca 🙂