Watch_Dogs: Hakowanie opracowane we współpracy z ekspertami Kasperskiego
Rozgrywka w Watch_Dogs opierać się będzie przede wszystkim na hakowaniu różnych systemów programu zarządzającego futurystycznym Chicago. Developerzy z Ubisoftu na tyle chcą odwzorować ten element zabawy, że postanowili skonsultować się ze znanym producentem oprogramowania antywirusowego, by był on jak najbardziej wiarygodny rzeczywistości.
Dominic Guay, starszy producent Watch_Dogs, w rozmowie z serwisem Joystiq wyjawił, że developerzy postanowili poradzić się firmy Kaspersky Lab, by opracować element hakowania. Jak mówi:
Wysłaliśmy do nich opis naszych mechanizmów rozgrywki i poprosiliśmy o opinie. Bardzo ciekawie jest przeczytać opinie, które dostaliśmy. Czasem powiedzieli: „Tak, to jest możliwe, ale zmieńcie jedno słowo” albo „W ten sposób to nie będzie działać”.
Interesująca inicjatywa, prawda? Dzięki temu możemy być pewni, że hakowanie w Watch_Dogs będzie wiarygodnie odwzorowane.
Czytaj dalej
-
New World jednak nie umrze? Twórca Rusta składa konkretną propozycję odkupienia MMO od Amazonu
-
Systemic War dostanie nowe demo, ale nie wszyscy w nie zagrają. Strategia Jacka Bartosiaka zostanie wzbogacona o uwagi graczy
-
ARC Raiders otrzyma w tym roku wiele nowych map. Twórcy chcą nieustannie odświeżać formułę rozgrywki
-
Szpile: Przepadł Anthem i przepadły nasze pieniądze

Rozgrywka w Watch_Dogs opierać się będzie przede wszystkim na hakowaniu różnych systemów programu zarządzającego futurystycznym Chicago. Developerzy z Ubisoftu na tyle chcą odwzorować ten element zabawy, że postanowili skonsultować się ze znanym producentem oprogramowania antywirusowego, by był on jak najbardziej wiarygodny rzeczywistości.
Zostanę hakierę!
„Wiarygodne”? Synu z dotychczasowych gameplayów wygląda to na magię jednego przycisku, i to ma być wiarygodne? Nie narzekam, bo wolę to niż godzinne ślęczenie nad ciągami tekstu, ale z wiarygodnością to raczej ma niewiele wspólnego.
@Boobr, hakowanie będzie wiarygodnie odwzorowane. PROCES HAKOWANIA. TO CO DZIEJE SIĘ W URZĄDZENIU. Czytaj uważnie…
Fajnie by bylo jesli by w grze umiescili Uplink’o podobna rzecz ;d
A nie tak jak w filmach. Stukam losowe klawisze – proszę, Pentagon, baza danych, wszystko. I tajne kody mieszczące się na karcie pamięci 2GB.
@AdiXeR Zapomniałeś o monitorach! Hakowanie bez kilku mrugających monitorów jest niemożliwe… !
Czyli jak wcisnę F to otworze każde drzwi w mieście? Trzeba sprawdzić.
Oglądał ktoś z Was serial Leverage? Tam był taki gość Hardison – za każdym razem jak coś „hakował” to po prostu umierałem ze śmiechu xD W tej grze przewiduję podobny system hackingu ;] Nie mówię, że to jest złe – to w końcu tylko gra. Gorzej jak ktoś faktycznie uwierzy, że to 100% realizm…
Aiden Pearce mógł równie dobrze hakować używając telepatii. Byłoby to tak samo wiarygodne – pomyśli i zrobione.
Ciekawe jak to będzie wyglądać w grze.
@CURSED|na gameplayu było ze przytrzymujesz X i już zhakowałeś
Raczej chodzi o wizualne odwzorowanie hackowania, o dialogi postaci na ten temat… „mainstreamowa” gra nie będzie wymagać przecież od gracza by znał się na programowaniu.
Crom3ll wielu hackerów nie zna żadnego języka programowania:P raczej chodzi o sposób myślenia, czy o znajomość pewnych mechanizmów a to w grze można już b. ładnie odwzorować.
To się mieli z kim skonsultować…
Niech się skonsultują jeszcze z hakerami. 😀
@MacJu w Kaspersky Lab napewno pracuje trochę hakerów 🙂 |poza tym, tak jak powiedział @Crom3ll tu chodzi raczej o odzworowanie zjawiska a nie mechanizmu
no EA przy swoich MoHah też się kontaktowała, z żołnierzami (w tym z gromem) a wyszło jak wyszło. Mają się czym pochwalić, ale na grę za bardzo to nie wpłynie.
Hackerzy czy crackerzy? Jak zwykle ten zasadniczy, rażący błąd.
@filas312 Haker to zgodnie z kulturą informatyków osoba o dużych zdolnościach komputerowych, więc summa summarum, tak jest to niewątpliwie Haker, ale jest również Crackerem bo wykorzystuje tą wiedzę do włamywania się do serwerów
„Haker to zgodnie z kulturą informatyków” nieprawda!To raz.|Dwa – Haker to nie to samo co Cracker! |Trzy – nie wierzę w dopracowanie gier ubisoftu od czasu AC3.
nortalf a ty jesteś crakerem czy tym tak zwanym Hakerem….pewnie zaraz zaczniesz podział na scryptowe dzieciaki….ech szkoda gadać…|w stanach przeciętny 22 letni hacker jest już na emeryturze opłacanej przez rząd albo pracuje i stara się nie wychylać. W Polsce może jest inaczej ale to tylko dlatego że polica ani rząd w sieci niema żadnej władzy i kontroli i na dobrą sprawę każdy kto ma trochę więcej oleju w głowie robi co chce…|ja zgadzam się z defnicją hakera wg. Condor’a.
Zgadzaj się z kim chcesz, to i tak nie zmienia tego jaka jest prawda.
nortalf prawda? a co to jest? bardzo względne podejście… ja uważam że haker to ktoś kto posiada specyficzny sposób rozumowania i potrafi podejść z dystansem i w odpowiedni sposób do problemu żeby go rozwiązać, to jest mniej więcej defnicja hackera. JackTheR nie pomyli się w latach 80 właśnie taka była defnicja tego słowa. Polecam przeczytać sobie jedną z książek Condora (sztuka infiltracji/sztuka podstępu – taki sesnsacyjne dla ludzi z branży- albo obie). Haker korzysta z każdej metody by dojść do celu…
najczęściej jednak wykorzystuje się najsłapsze ogniowo, człowieka. A metody są różne. Socjotechniki to podstawowa broń hakera w dzisiejszych czasach, łatwiej sieć hakować od środka niż, zewnątrz, poza tym jeśli jesteś podpięty to nie musisz znać budowy. Mitnick nie znał żadnego języka programowania a zdołał się włamać do największych firm w branży i poza nią.