Na wczorajszej uroczystej gali Writers Guild of America wręczyło nagrodę za „Wybitne Osiągnięcie w Dziedzinie Scenariuszy do Gier Wideo”… Rise of the Tomb Raider. W tej samej kategorii nominowane były też inne gry pisane przez członków Gildii, jak choćby Wiedźmin 3: Dziki Gon, Pillars of Eternity i jakiś tam Assassin’s Creed.
Jak nowy Tomb Raider mógł wygrać z Pillarsami i Wiedźminem – grami co prawda mającymi swoje problemy fabularne, ale na pewno stojącymi kilka półek wyżej niż wtórna sztampa od Crystal Dynamics? Powodów może być kilka.
Square Enix wysłało do Gildii Scenarzystów alternatywną wersję scenariusza Rise of the Tomb Raider, w której Lara Croft (uczennica słynnego poszukiwacza skarbów Victora Sullivana i dawna kochanka niejakiej Chloe Frazer) próbuje odnaleźć Shangri-La przed serbskim terrorystą Zoranem Lazarevicem.
Zwycięzca był wybrany metodą „entliczek-pentliczek”.
Jurorzy byli jedenastoletnimi chłopcami, którym linijki typu „Straciłem już zbyt wielu przyjaciół… Nie chcę stracić i ciebie…” szczerze imponują.
Wszyscy posnęli na pierwszej stronie skryptu Pillarsów, która zaczyna się słowami „Cała nasza opowieść rozpoczyna się w lesie, gdzie cierpiący na okrutny ból brzucha główny bohater szuka przepysznych malin…”,
Gildia Scenarzystów Ameryki jest rządzona przez sektę neo-iluminatów, którzy nienawidzą kobiet i promują młodym dziewczętom jako wzór postać, która „jest jak Nathan Drake lub Indiana Jones, tylko że ciągle jęczy, żali się nad sobą i szuka pozorów pewności siebie”.
Gildia Scenarzystów Ameryki zamierza wkrótce otworzyć polski oddział i to on wręczy Dzikiemu Gonowi statuetkę za najlepszy scenariusz.
Jurorzy poważnych nagród mają tak naprawdę w nosie gry wideo i tak, jak Akademia zawsze nagradza za najlepszą animację film Pixara, tak Writers Guild of America zawsze nagradza najbardziej rozpoznawalną grę, a Tomb Raider miał film z Angeliną Jolie i w ogóle.
Obstawiam pierwszy powód. A wy?
Że co?
Kurna, ale to tak serio serio??? Masakra…
Pierwszą rzeczą którą zrobiłem po zobaczenie tego newsa to wszedłem na stronę WGA i rzeczywiście jak byk piszę że wygrał Tomb Raider. Osobiście stawiam że dzień wcześniej była ostra popijawa i jurorzy na kacu wybierali scenariusze za pomocą tablicy do rzutek.
Patrząc na poprzednich nagrodzonych, jakoś mocno mnie to nie szokuje. O wiele bardziej mnie zastanawia jak mogli nominować pillarsy
Żenada.
Pomyślmy… zachodni konkurs, zachodni jurorzy i konkurs wygrywa silna postać żeńska, zamiast klasycznego maczo… serio jesteście zaskoczeni?
Mam to gdzieś.
… a co było takiego cudownego w scenariuszu Wiedźmina 3? Główny wątek był strasznie sztampowy i niezbyt ciekawy. Zresztą poboczne też się niczym specjalnym nie wyróżniały. Jeżeli miałbym scenariusz przeczytać, to pewnie bym zasnął po kilku stronach.
@Paladyn_Rage – Nie zdziwiłoby mnie, gdyby wygrała gra z silną postacią żeńską, ale wygrało niestety Rise of the Tomb Raider
Najlepszy scenariusz miało Age of Decadence i kropka (2-gie miejsce dla Serpent in the Staglands). Poza Planescape Tormentem i Falloutem 1 nic nie może się z tą grą równać pod względem fabularnym i dialogów. Ale wśród 3 wspomnianych przez Crossa tytułów powinien wygrać Wiedźmin. TR jest przeciętny (do tego scenariusz jeszcze słabszy niż w poprzedniej części), a PoE jest przegadane.
Musiała wygrac amerykańska gra bo amerykanie aktualnie wspierają swój rynek. Ameryka ma gigantyczne długi więc pieniądze nie mogą płynąć gdzieś w świat. 😛
Kolejny kiepsko napisany news o niczym, rozumiem, że CD Action już zostanie na tym poziomie współczesnego dziennikarstwa?
Podoba mi się styl tego newsa. Opisane wydarzenie rzeczywiście zasługuje na odrobinę gorzkiej ironii. Swoją drogą, ładnie widać ile warte są niektóre nagrody.
Najnowszą grę z panną Croft z pewnością cechują niezwykła głębia fabularna i innowacyjne pomysły. Aż strach zagłębiać się w meandry scenariusza, bo to niewątpliwie wyższa szkoła jazdy dla fabularnych koneserów.
Gildia ocenia scenariusze gier pod warunkiem że zostaną dostarczone w formie scenariusza filmowego całkowicie olewając nieliniowość i konsekwencje wyborów sprowadzając mechanikę gry do hasła w stylu „pokonał dziesięciu wrogów”. Było to dokładniej opisane gdy drugi wiedźmin przegrał z Mortal Kombat.
W nowego Tomb Raidera nie grałem, ale grałem w W3 i stwierdzam, że nie miał jakiejś rewelacyjnej fabuły. Żadnych zwrotów akcji, ot jeździmy z miejsca na miejsce i szukamy Ciri a potem walczymy z Dzikim Gonem. Jedynie wątek Krwawego Barona odznacza się na tle reszty. Za mało w grze jest trudnych, niejednoznacznych wyborów znanych z takiej „jedynki”.
ich nagroda, ich jury, ich (mam nadzieję) niezależny wybór… a że nie takiego wyniku się spodziewaliście? cóż poradzić.
Uformuj własna „Gildię Hejterów”, a będziesz mógł sobie nagradzać, kogo chcesz i przestaniesz czepiać się reszty świata, że, cytując klasyka, „lubi to, co zna”. To raz. Dwa, kpienie z rozpoznawalności Tomb Raidera jest, mówiąc delikatnie, niepoważne. Ta seria to ikona branży, jedna z bezsprzecznie najważniejszych marek w historii mająca swój wkład w popularyzację gier wideo, a ty usiłujesz to wszystko trywializować? Inna sprawa, że ponoć Dziki Gon taki słaby był, nagle ci się na jego obronę zebrało?:)
gildia scenarzystow ocenia scenariusz, nie gameplay. |W ramach zabawy opiszcie krotko scenariusz tomb raidera pamietajac o terrorystach, porosyjskim obiekcie wojskowym, tundrze pelnej sladow proroka itd. |A potem w krotkich slowach opiszcie sobie glowny watek wiedzmina 3. |Wybor gildi scenarzystow nie jest juz taki zaskakujacy, huh?|Oceniano 1 elelement gry wyrwany z calego kontekstu, a tak sie sklada ze wiedzmin 1 mial znacznie lepszy scenariusz niz nastepcy ihmo a i tak porywajacy nie byl.
@sebogothic bzdury prawisz kolego, Wiedzmin 3 ma swietne watki fabularne nie tylko z krwawym baronem ale takze duzo innych chocby na skellige czy to w zadaniach pobocznych czy glownej fabule.
Popłacz się bekso. Tacy my biedni, a ci podli Amerykańcy tacy podli.
Fakt że Wiedźmin nie przegrał nie martwi mnie za bardzo – całą serię gier ograłem. I muszę stwierdzić że o ile jest to dobrze wykonana gra – nie ma w niej, dla mnie przynajmniej, niczego wyjątkowego. Ot gra jak gra. Wyżej w swojej ocenie stawiam PoE – o wiele przyjemniej przy niej spędziłem czas. Jednakże to chyba normalne że nie każdy musi podzielać Wasze (redakcji) zdanie że Wiedźmin wielkim dziełem jest.
*nie wygrał – przepraszam za błąd
Ja obstawiam zasłonięcie listy z pozycjami Wiedźmina i Pillarsów pączkiem typu donut.
Oskary za animacje są nadawane w jednym z 3 trybów: dałem dzieciom do oglądnięcia, bo Disney, nie oglądałem w ogóle tylko w necie poczytałem. Co najlepsze są to prawdziwe teksty recenzentów animacji z przed paru lat. Podobnie wygląda kwestia tej nagrody: dałem dziecku (i odpada POE, za dużo czytania) albo wybrano po marce (CDP RED, a ktoś ich zna?)
Zabawni są i tyle w temacie. Ale to tak samo jak z Oscarami, nie wiadomo często za co dostają.
Nie ma się czemu dziwić, jury nie ma nic wspólnego z grami pewnie nawet na oczy nie widzieli scenariusza. Zresztą to nie pierwszy raz i nie ostatni.
O proszę tyle razy narzekaliscie i tlumaczyliscie ludzią że oceny w recenzjach są ocenami obiektywnymi i zależa tylko od widzimisie recenzenta i żeby nie narzekać ateraz sami narzekacie jak ci wszyscy ludzie na to że gra ktora waszym zdaniem powinna zdobyć nagrodę nie dostała jej. Jak widać sędziom podobała się bardzie LC niż Geral
Nie znają się i tyle. 😛
Jeżeli jest tak jak piszecie, że dostają scenariusz i oceniają to jest tak jak napisał @Perki. Nie dziwi, że nie wygrał Wiedźmin 3 w końcu scenariusz to: Łowca potworów ma adoptowaną córkę wiedźminkę, która odeszła a teraz wróciła i jej poszukują a w przerwach zabija potwory. Dla jasności uważam, że Wiedźmin 3 jest GOTY i RPG tamtego roku.
@wpadka, tu nie chodzi o obiektywizm, tylko o to, że na 4 nominowane gry za najlepszą fabułę, 2 tej fabuły W OGÓLE nie mają. I wygrała właśnie jedna z nich.
Pytanie dla wszystkich, którzy uważają, że nowy Tomb Raider wygrał słusznie: czy naprawdę ta gra ma lepsze dialogi i ciekawsze postacie niż Wiesiek czy Filary? Uwaga, szokująca informacja: scenariusz to nie tylko fabuła. Owszem, jest ona istotniejszym elementem, ale nie jedynym.
Ale i tak tylko zwierzęta grają na konsoli ;/
Panie redaktorze, a skąd taki nienawistny cynizm? Rozumiem że w Polsce panuje kult Wiedźmina 3, ale to nie znaczy że ta gra to wyznacznik nowej ery w świecie wirtualnej rozgrywki.Dla mnie osobiście scenariusz Wiedźmina 3 był prostu przeciętny, szczególnie nudny, napchany dłużyznami jego główny wątek skoncetrowany na losach Ciri. Dlatego trochę obiektywizmu
O ile fakt, że Wiedźmin nie wygrał jest do przebolenia (zgadzam się z kolegą niżej, DG dla mnie odstaje względem scenariuszy wobec poprzedniczek), o tyle boli to już o tyle bardziej, że oberwało się jemu i Filarom dla… No właśnie, czego? Wartość kulturową ma toto cienką (z tym się chyba każdy zgodzi), scenariusz mimo swoich momentów jest po mojemu letni, a całość jako dzieło stawia bardziej na rozrywkę niż na fabułę. Dla mnie zwycięzcą jest PoE.
@thorus22: Obiektywnie, proszę ja pana, bardziej wartościową pożywką fabularną jest już nawet Fallout 4. Subiektywnie – każdy ma swoją opinię, jak każdy ma własne pośladki. Dla mnie, no i dla dużej części graczy było nieźle, nawet bardzo dobrze. Ale… No cóż, Gildia się uparła, że będzie oceniać obiektywnie, więc larum jest uzasadnione – równie dobrze mogłoby wygrać Minecraft: Story Mode.
(Przez kolegę niżej miałem na myśli Sebogothica)
aż dziw że nie wygrał Angry Birds 2, a tak serio, to jest to jakaś żenada, dno i metr mułu
Powód jeden jeszcze: na dniach miała miejsce premiera RotTR w wersji PC, więc ewentualna (już stała się faktem) wygrana miała polepszyć wyniki sprzedażowe i, co za tym idzie, wzbogacić się mieli amerykańscy przedsiębiorcy i instytucje państwowe. Pozostałe gry miały premierę „dawno temu”, więc ewentualna wygrana prawdopodobnie nie miałaby żadnego wpływu na dalszą ich sprzedaż.
Jakby w Wiedźminie był wątek opresji żydów albo coś w ten deseń to by się udało, z naszym pierwszym Oskarem to przeszło 😛 |Te wszystkie „Wielkie nagrody” to i tak zwykle są kluby wzajemnej adoracji, gdzie najważniejsza jest polityka jej członków i gdzie decyzje pewnie zapadają przed przedstawieniem wszystkich uczestników
Ja bym obstawiał: Raise of the Tomb Raider wygląda lepiej na papierze niż w akcji.
Oj, oj, Cross widać tydzień źle zaczyna, bo od razu na dzień dobry ktoś mu zafundował ból zadka, więc się musiał wypłakać i wyżalić, próbując być zabawnym i ironicznym. Prawdą jest, że „RotTR” miało słaby scenariusz, tak samo jak poprzednia część, ale kogo tak naprawdę obchodzi ta nagroda? Widać Amerykanom się bardziej spodobał scenariusz typowego akcyjniaka, niż skomplikowany scenariusz RPG. I tak dobrze, że „Assassin’s Creed” nie wygrało.
@Veldrim eee… tam… Wystarczyłoby Gerald był Afroamerykaninem walczący z rasizmem i zająłby pierwsze miejsce:D
Thorus,22. Nie rozumiesz. Nagrody były za fabułę, a wygrała cholernie sztampowa gra z fabułą gorszą od poprzedniczki. Naciąganą, zrobioną tylko po to by mieć możliwość jej kontynuacji. |Co do „kultu wiedźmina” to poczytaj sobie zagraniczne recenzje. Nie spotkałem się z taką poniżej 75%, ale widziałem negatywne opinie o TR.
Z trylogii wiedźmina najlepszą fabułę i klimat miał… W1. Nie wyszedł na konsole i został zjechany w części zachodnich mediów.|Dobrze, że „Serca z Kamienia” wypadają znośnie.
Ja to bym obstawiał znajomości, albo korupcje. W hameryce wszystkiego można się spodziewać.
@Veldrim Tak jak piszesz pamiętam jak była afera o to, że jakiś gniot został nominowany do Oscara za muzykę, później okazało się, że reżyser czy ktoś z producentów miał kumpli wśród Akademii .
Skoro filmy muszą się mieścić w przedziale od 90 -120 min, bo w badaniach wykazali, że przeciętny amerykański zjadacz popkornu nie utrzyma dłużej skupienia, koncentracji i uwagi na filmie. To może scenariusz W3 i PoE przekroczył dopuszczalną ilość znaku (np. max 1k ze spacjami 😀 ) ? Ponieważ Amerykańscy naukowcy stwierdzili, że powyżej tej liczby fabuła się nie liczy? 😀
Obstawiam powód nr 5 w połączeniu z faktem, że w Wiedźminie 3 nie było Murzynów i Hindusów, czego nie omieszkał skrytykować amerykański Polygon. Ot co.
Ja obstawiam, że w Writers Guild of America są ludzie powiązani z Crystal Dynamics znajomi itd