Wolcen: Lords of Mayhem sprzedał się w ponad milionie egzemplarzy; twórcy dzielą się statystykami
Mało kto się chyba spodziewał, że skromny konkurent Diablo i Path of Exile stanie się jednym z większych hitów Steama początku tego roku. Ewidentnie na taką ewentualność nie byli przygotowani sami twórcy – stan, w jakim gra wyszła z wczesnego dostępu, daleki był do idealnego, a serwery nie radziły sobie z liczbą chętnych do zabawy. Mimo że w pierwszych dwóch tygodniach produkcja regularnie trafiała do czołówki gier gromadzących przy sobie największą liczbę osób, wielu użytkowników szybko się zniechęciło (w ostatnich dniach przy Wolcenie czas spędza w najlepszych chwilach ok. 25 tysięcy graczy – dalej przyzwoity wynik).
Studio intensywnie pracowało od czasu premiery, wypuszczając kolejne patche mające rozwiązać przeróżne problemy i naprawić setki błędów – ciągle jednak dominują opinie, że tak naprawdę Wolcen wciąż znajduje się w becie (niektórzy złośliwcy sugerują zaś nawet alfę). Nie przeszkodziło to tytułowi osiągnąć wielkiego sukcesu: twórcy poinformowali, iż ich gra sprzedała się w liczbie ponad miliona egzemplarzy. Przy okazji podzielili się też kilkoma (no, trzema) statystykami:
Zaznaczmy, że wspomniana suma złota nie uwzględnia monet uzyskanych w ramach korzystania z exploitu na golda (bo przecież Wolcen nie byłby sobą, gdyby takiego błędu nie miał).
Developerzy zapowiedzieli również, że najbliższy kwartał poświęcą na poprawienie błędów i wygładzanie gry. Ktoś złośliwy mógłby powiedzieć, iż doskonały czas na to był przed opuszczeniem wczesnego dostępu – nie ma wśród nas jednak przecież takich osób, prawda?


Ogrom problemów z serwerami i samą grą nie przeszkodził jej odnieść sukcesu.
To gra tylko multi?
Nie, ta gra ma kampanię w której da się grać offline.
Z tych statystyk wynika, ze zabito mniej niż jednego potwora na godzinę? O co chodzi?
Akurat o becie to nie opinie, a fakty. Sami twórcy przyznali na redicie (jest aktualnie tam temat), że musieli wypuścić grę, bo juz im kasa zaczynała uciekać. Gra jest ogólnie przyjemna, aczkolwiek potrzebuje dużo pracy niestety. Teraz podobno wchodzą na 5 miesięcy w system naprawczy a potem dopiero będzie można liczyć na nowe treści. Trochę słabo moim zdaniem. Z tym zasttrzykiem gotówki i sukcesem, którego się nie spodziewali powinni kuć żelazo póki gorące.
Gra ma to co w sobie, levelowanie jest przyjemne… gdy postaci dzialaja, polecenia sie nie zacinaja, niewidzialne sciany nie psuja zabawy, bugi ktore nie maja prawa istniec nie wchodza w gre etc.
Nie grałem ale może monster w tej grze to rodzaj jakiegoś bossa? Rzadkiego przeciwnika?
Graficznie lepsza od Diablo IV.
Z czasem wróci też na GOG.
@Witold – należę do złośliwców. Tu nie ma nawet połowy obiecanej zawartości, poza tym chyba ze wszystkim są mniejsze lub większe problemy. Także to nawet beta nie jest. Inna sprawa, że spin2win mnie wessał.|@Quel – i jedna postać zabiła średnio 13 potworów.
@cali Skąd wiesz, ze wróci na GoGa?
niesamowite