World of Warcraft: Dodatek Shadowlands przyniósł ogromne przychody
World of Warcraft: Shadowlands, najszybciej sprzedająca się gra na PC w historii, ma za sobą naprawdę dobry okres. Udało się przebić wyniki poprzednika – dodatku Battle for Azeroth – zarówno jeśli chodzi o generowane zarobki, jak i liczbę użytkowników.
Już dawno kultowe World of Warcraft nie cieszyło się tak wielką popularnością. W najnowszym raporcie (podsumowanie listopadowych wyników) SuperDaty możemy przeczytać:
Premiera World of Warcraft: Shadowlands przyniosła największe miesięczne przychody z gry od 2008 roku i największą liczbę graczy od 2010 roku. W porównaniu z premierą dodatku Battle for Azeroth w sierpniu 2018 roku zarobki i liczba użytkowników były odpowiednio o 50% i 34% wyższe.
Jak twierdzą analitycy, obecna popularność gry może utrzymać się maksymalnie przez miesiąc lub dwa. Klasyczna produkcja jest teraz w dużym stopniu zależna od dużych rozszerzeń, które powodują tymczasowe skoki przychodów i liczby użytkowników.
Czytaj dalej
-
Młody Polak głodował w latach 90., by uzbierać na PlayStation. Napisał list do Sony i otrzymał zaskakującą odpowiedź
-
1Gra za krew. Zróbcie coś dobrego i odbierzcie za darmo nadchodzący polski survival o wampirach
-
1Grał w „Breaking Bad”, „The Mandalorian” oraz Far Cry 7. Teraz będzie gościem na Pyrkonie 2026
-
Twórcy Europy Universalis 5 w końcu posłuchali polskich graczy i obniżyli cenę gry na Steamie. Miły gest, ale w funtach i dolarach nadal zapłacimy mniej

Najsmutniejszy news tego roku.
Napewno pandemia zrobiła swoje, ale i sam dodatek nie najgorszy. Wychodzi na to, że lepiej zrobić 4 porządne, zróżnicowane krainy, aniżeli 3 średnie (jak miało to miejsce w BfA). Szkoda tylko, że żadnej nowej klasy nie ma, skoro w poprzednim dodatku mieliśmy zatrzęsienie nowych fajnych ras, a nekromanta do klimatu pasowałby jak ulał.
Cavox Bo ?
Jak na razie do bardzo dobry dodatek. Podoba mi się liniowe poprowadzenie fabuły dla pierwszej postaci. O wiele lepsze rozwiązanie niż 'wybierz gdzie chcesz iść najpierw’. Za sam początek fabularny w Revendreth to bym mimo wszystko odpowiedzialnych za ten fragment ogniami piekielnymi postraszył – bardzo źle napisany ale na szczęście dość szybko z tego bagna wychodzimy. Bardzo fajne krainy. Bardzo dobry pierwszy raid. Nekromanta byłby faktycznie fajnym dodatkiem.
„wow ded gaem” co nie hejterzy?
Zaskakująco dobry dodatek jak narazie. Zobaczymy co dalej.
Gram, ale „The Maw” to największe bagno jakie mogli wymyślić!
Mroczna elfka zombie przemieniona przez upadłego paladyna opętanego przez ducha orka wydumanego na dealu z demonem i zaklętego w czapkę mści się na wszystkim i podnosi redystrybucję dóbr z poziomu marksizmu do poziomu Anime niszcząc czapkę i otwierając portal do zaświatów. A mogli zrobić Warcraft a IV, albo chociaż remaster HP I komnaty tajemnic.