XCOM: Enemy Unknown – uwspółcześnianie klasyki [WIDEO]
Do sieci trafił nowy wideo-wywiad z twórcami XCOM: Enemy Unknown. A na nim Casey O'Toole, główny programista gry, opowiada o tym, w jaki sposób developerzy unowocześnili oryginał sprzed lat.
Twórcy o XCOM: Enemy Unknown:

Do sieci trafił nowy wideo-wywiad z twórcami XCOM: Enemy Unknown. A na nim Casey O’Toole, główny programista gry, opowiada o tym, w jaki sposób developerzy unowocześnili oryginał sprzed lat.
Nie wiem czy śmiać się, czy płakać.
@Heywood:|Przestań zrzędzić. Ocenisz grę jak wyjdzie.
Jedynym unowocześnieniem jakiego potrzebuje oryginalny XCOM to grafika. A jak czytam zapowiedzi kolejnej strategii na pada to też nie wiem czy się śmiać czy płakać…
Przede wszystkim nie rozumiem co ten gość gada ;8-], no prawie, nie rozumiem wszystkiego, aż taki ze mnie nieuk to nie jest, ale fajnie, że firaxis wreszcie ruszyło 4 litery, jednak zastanawiam się kiedy data premiery, czy zdążą przed „końcem świata”? ;8-P