17.03.2016
8 Komentarze

Zero Time Dilemma ? Saga o escape roomach dobiegnie końca też na PC [WIDEO]

Zero Time Dilemma ? Saga o escape roomach dobiegnie końca też na PC [WIDEO]
Z konwencji visual novel przeskakujemy w konwencję Telltale z randomizowanymi elementami fabuły i jeszcze bardziej zakręconą zabawą z kontinuum czasoprzestrzennym. To jednak nie wszystko - Zero Escape ma w końcu pojawić się na Steamie.

Phi utknęła w piecu, który za chwilę się uruchomi. Sigma jest uwięziony w widocznym powyżej aparacie. Za trzy minuty Phi spłonie. Diana musi zdecydować, czy pociągnąć za spust – jeśli tego nie zrobi, jej towarzyszka spłonie, ale jeśli to zrobi, będzie miała tylko 50% szans na to, że jej kompan przeżyje. I rzeczywiście, wynik naszej decyzji ma być zupełnie losowy – podobnie jak w przypadku innych, równie trudnych wyborów.

Trzy drużyny, ośrodek na Marsie, mnóstwo śmiertelnie niebezpiecznych pokojów, z których trzeba uciec… i kompletnie poplątana chronologia, którą sami będziemy musieli sobie skrzętnie poukładać w głowie. Zakończenie sagi Zero Escape ma przyciągnąć nowych fanów zastąpieniem formy visual novel kinowymi cutscenkami a la Telltale (Spike Chunsoft celuje „nie tylko w japoński rynek”), co z jednej strony smuci (bo czytanie jest najwyraźniej w Ameryce zupełnie be), a z drugiej raduje (bo styl, którym napisane były poprzednie części serii, był momentami bolesny i rozwleczony do granic możliwości).

Premiera gry na 3DS-a i Vitę wyznaczona jest na 28 czerwca. Data wydania na Steama jest obecnie nieznana, ale twórcy sugerują, że cała trylogia wkrótce trafi na PC.

8 odpowiedzi do “Zero Time Dilemma ? Saga o escape roomach dobiegnie końca też na PC [WIDEO]”

  1. Z konwencji visual novel przeskakujemy w konwencję Telltale z randomizowanymi elementami fabuły i jeszcze bardziej zakręconą zabawą z kontinuum czasoprzestrzennym. To jednak nie wszystko – Zero Escape ma w końcu pojawić się na Steamie.

  2. Można by też wspomnieć, że premiera w samej Japonii odbędzie się dwa dniu później oraz tylko w japońskim zwiastunie jest logo steam. Oby zachodni wydawca nie wymusił na twórcach opóźnienia wydania wersji pc poza Japonią.

  3. Osobiście virtue’s last reward byłem bardzo zachwycony, do samego końca gra trzymała mnie w napięciu, choć już mniej więcej w połowie gry wiedziałem kim jest Zero 🙂 . To czego nie rozumiem, to ponoć trzecia część miała dziać się pomiędzy pierwszą i drugą. Coś mnie umknęło? I jeśli nie, to który to Sigma, bo jeśli się nie mylę jeden nie znał Phi w ogóle.

  4. @Mathius|W VLR kilka razy wspomniano placówce w której dokonywane symulacji wyprawy na marsa pomiędzy 999 i VLR. Z tego co pamiętam zakończenie dosyć jasno to tłumaczyło, więcej nie powiem żeby komuś nie zepsuć zabawy.

  5. @MartiusGW Tak wiem, o co chodzi, ale nigdy nic nie było wspomniane o Phi. Mało tego, wg. fabuły Phi, że tak powiem, była do rozpoczęcia VLR nieaktywna. Chybaże coś mi umknęło znowu?

  6. Jedyny problem z VLR był taki, że było znacznie bardziej stonowane. 999 było niesamowicie mroczne i w klimatach horroru a z tego co mówili twórcy zero time dilemma wróci do korzeni więc już nie mogę się doczekać !

  7. @Triggers Nie wiem, dopiero przechodzę 999 pierwszy raz 😀

  8. @Mathius|W takim razie Phi jest nieaktywna krócej niż myślisz albo to może być wynik zakręconej końcówki VLR. Z drugiej strony jest też tam kilka postaci o których też nie wspomniano, jak dotąd wprost wymieniony był Sigma i Diana. VLR jest strasznie zakręcony, oby to wszystko nabrało większego sensu jak sami zagramy.

Skomentuj