Zombie w Dead Rising 3 będą generowane losowo
Podejrzewam, że na powtarzalność zombiaków nie zwraca się raczej tak dużej uwagi, jak w przypadku ludzi – głównie przez to, że żywe trupy nie rzucają się tak w oczy. Mimo to w Dead Rising 3 możemy być pewni – każdy jegomość z gnijącym ciałem będzie unikalny. Tak stwierdził w rozmowie z serwisem CVG Mike Jones, producent Capcomu. Jak mówi:
Nigdy nie zobaczysz tego samego zombiaka dwa razy. Wszystko jest generowane losowo: fryzura, ubranie, kolor, tekstury. A także obrażenia: brakujące szczęki, oczy – wszystko będzie dynamicznie generowane. To właśnie cały system, który zbudowaliśmy.
Inaczej jednak będzie w przypadku wirtualnego świata gry. Ten został zaprojektowany ręcznie, łącznie z ulicami i budynkami. W przeciwieństwie do postaci (w tym przypadku zombiaków), losowo generowanie świata mogłoby sprawić, że w końcu natrafilibyśmy na podobne do siebie tereny.

Przedzierając się przez hordy zombie w Dead Rising 3 jednego możemy być pewni – nigdy nie natrafimy na takiego samego żywego trupa. O tym zapewnili twórcy w jednym z wywiadów, którzy zdradzili, że smakosze ludzkich mózgów w produkcji Capcomu będą generowani losowo.
zawsze mnie irytowala armia klonow w fpsach
Jeśli się uprzeć, to w trakcie grania w DR można zabić i setki tysięcy zombie. Tak więc nasuwa się pytanie – czy w DR3 jest naprawdę aż tyle różnych opcji „kreowania” zombie, żeby chociaż jeden się nie powtórzył?
@richter5 twórcy gier dużo mówią. Ale co z tego wynika – to wiemy dopiero po premierze…
left 4 dead miał to w prostej wersji ale już lata temu. Nie stworzyli tej technologii tak jak gears of war nie wymyślił przyklejania do ścian itd
To samo sobie zaprzecza – jesli będą generowani losowo to dlaczego nie miałoby sie wygenerowac dwoch takich samych?
Oni mówią to do większości, czyli do osób które przejdą może 2 pierwsze poziomy i rzucą grę w kąt 😛
Crisser- a jak było z Borderlandsem i tamtejszym systemem generacji pukawek? Bo przeszedłem 2 razy 1. część i 3 razy 2. i ani razu nie natrafiłem na taką samą broń…