[Do przegadania] Jak wyobrażano sobie gry przyszłości w latach 80.?
Filmy science-fiction sprzed kilkudziesięciu lat są najlepszym dowodem na to, że przewidzenie przyszłości ogółu rodzaju ludzkiego graniczy z niemożliwością. Jeśli jednak ktoś zna się na konkretnej dziedzinie – na przykład grach – jego prognozy mogą się okazać zaskakująco trafne.
Internet odkrył ostatnio artykuł z lat 80., w którym pada sporo tego typu prognoz dotyczących stanu branży growej w przyszłości (2000 i później). Przejrzyjmy tezy w nim zawarte i zweryfikujmy, na ile się sprawdziły (pomniejszym rozbieżnościom będziemy pobłażać, przyjmując, że przy przewidywaniu rynku tak dynamicznie rozwijającego się nie da się mieć stuprocentowej racji).
Z dzisiejszego punktu widzenia niektóre z tych rzeczy wydają się być oczywiste, ale nietrudno domyślić się, że trzy dekady temu gry wyglądały zupełnie inaczej i niektóre z powyższych wniosków – jak chociażby rozgrywkę na odległość – zapewne ciężko było wysnuć. A jak wy wyobrażacie sobie gry za 30, 40 lat?
Czytaj dalej
-
„Czołgi” przejęły Gamescom 2025, czyli relacja z Wargaming Day w Kolonii
-
1Szef Diablo odchodzi. W końcu! I to mimo że Diablo 4… było dobrą grą. W swoim gatunku
-
8Poświęciłem 2 lata i 2000 godzin, aby wygrać Ligę Mistrzów Stalą Brzeg
-
3Czy to mniejsze Kroniki Myrtany? Przybliżamy modyfikację do Gothica – Złote Wrota 2: Serce Bogini

Co do takich klimatów, polecam przeczytać to opowiadanie Asimova: http:pokazywarka.pl/ostatniepytanie/ bardzo dobre i przewrotne 🙂
Uwielbiam takie ciekawostki jak w artykule. @Spikain czy mógłbyś podać z jakiego magazynu/gazety pochodzi przytoczony przez Ciebie artykuł?