Steve Jobs zapowiada pierwszego iPhone'a, otwiera się Wikipedia, a zapomniana część Fallouta obchodzi urodziny [RetroKalendarium]
Po prawdzie za wiele się jakoś w tym okresie nie działo – pomijając premiery gier. Tym niemniej znajdzie się jeszcze kilka wydarzeń wartych przypomnienia.
📅 7-10 stycznia 1979. Na targach CES zaprezentowano komputery Atari 400 i Atari 800. W sumie nie odbiegały specjalnie parametrami od późniejszej serii XL. Atari 800 XL było po prostu podkręconą wersją modelu 800: z lepiej zaprojektowaną elektroniką, większą pamięcią, w nowocześniejszej obudowie i z lepszą klawiaturą.
📅 8 stycznia 1889. 19-letni Herman Hollerith opatentował analogową maszynę licząco-analityczną, użytą później do analizy spisu ludności USA z 1890, wykorzystującą karty perforowane do odczytu danych. W grudniu 1896 roku Hollerith założył Tabulating Machine Company (TMC), które w 1924 po połączeniu się z kilkoma konkurencyjnymi firmami przekształciło się w… IBM. (Więcej na ten temat możecie przeczytać w Retro #5, w tekście o historii komputerów).
📅 9 stycznia 2007. W trakcie imprezy Macworld 2007 Steve Jobs pokazał światu pierwszego iPhone’a. Oficjalna premiera miała miejsce dopiero 29 czerwca 2007. Smartfon wyszedł w dwóch wersjach – z 4 i 8 GB pamięci (odpowiednio za 499 i 599 dolarów) – oferując dotykowy ekran 3,5 cala o rozdzielczości 480 × 320 pikseli (163 ppi).
📅 10 stycznia 1932. Założono Bally Entertainment Corporation, odpowiedzialne m.in. za wiele znakomitych elektromechanicznych pinballi oraz automatów do gier. Firma wyprodukowała też własną konsolę drugiej generacji – Bally Astrocade. Przestała istnieć w 1998.
📅 10 stycznia 1960. Narodziny Richarda Bartle’a – brytyjskiego informatyka, pisarza, twórcy gier i zarazem współautora pierwszej tekstowej gry online typu MUD (multi-user dungeon).
📅 11 stycznia 2005. Premiera pierwszego iPoda shuffle (1 GB), minimalistycznej empetrójki z funkcją odtwarzania losowego.
📅 13 stycznia 1874. Opatentowano sumator, czyli prosty mechaniczny kalkulator wykonujący dwa lub trzy podstawowe działania arytmetyczne: dodawanie, odejmowanie i ew. mnożenie. (Jak potrafił też dzielić, to był już arytmometrem, a nie sumatorem).
📅 5 stycznia 1999. Premiera gry tygodnia – a jest nią Pył (recenzja w CDA 02/1999), na Zachodzie znany jako Dust. To jeden z pierwszych rodzimych FPS-ów – „polski Quake”, jak go z emfazą wtedy określano, tak nieco na wyrost. Ale rzec trzeba, że jak na owe czasy, miał niezłą oprawę graficzną. Lecz świata – ani choćby kraju nad Wisłą – nie podbił…
📅 15 stycznia 2001. W internecie pojawiła się Wikipedia. Tadam!!! Historia jej powstania to coś godnego osobnego artykułu… który zresztą zdążyłem napisać parę lat temu :). Znajdziecie go w CD-Action 05/2022.
📅 Premiery gier:
- 8.01.1993 – Alien vs. Predator (SNES)
- 10.01.1997 – Obsidian (PC)
- 10.01.2003 – SimCity 4 (PC)
- 10.01.2003 – Sam & Max: Season Two – Moai Better Blues (PC)
- 13.01.1965 – Timesharing World Series (PDP-10!) (Dość prymitywna gra tekstowa symulująca rozgrywki baseballowe. Prawdopodobnie pierwszy symulator tego typu w historii).
- 13.01.2004 – Fallout: Brotherhood of Steel (PS2, X360)
- 13.01.2004 – Star Trek: Shattered Universe (PS2)
- 14.01.1987 – Zelda II: The Adventure of Link (Famicom)
- 15.01.1999 – Close Combat III: The Russian Front (PC)
- 15.01.2000 – Crime Cities (Takie polskie G-Police ze scenariuszem pisarza SF, Eugeniusza Dębskiego. Nie chwaląc się, jam go Techlandowi polecił, bo początkowo zwrócono się do mnie z pytaniem, czybym się tego nie podjął. Ale po leryksowej traumie z Clashem jakoś nie miałem ochoty znów pisać scenariusza do gry…)
Czytaj dalej
Byt teoretycznie wirtualny. Fan whisky (acz od lat więcej kupuje, niż konsumuje), maniak kotów, psychofan Mass Effecta, miłośnik dobrego jedzenia, fotograf amator z ambicjami. Lubi stare, klasyczne s.f., nie cierpi ludzkiej głupoty i hipokryzji, uwielbia sarkazm i „suchary”. Fan astronomii, a szczególnie ośmiu gwiazd.