6 sposobów, w jakie straszą gry
Bastian przygląda się temu, w jaki sposób na przestrzeni lat straszyły nas horrory i jakie sztuczki wykorzystują twórcy, by trzymać nas w napięciu przez wiele godzin.
Redaktor
Krzysiek „Bastian” Freudenberger
Z redakcją związany jestem jakoś od 2013 roku. Poza pisaniną to jestem sobie dyrektorem artystycznym w CD-Action (nienawidzę nazwy tego stanowiska), gdzie wymyślam layouty, składam magazyny do kupy i projektuję okładki, a na naszym youtube'owym kanale pajacuję przed kamerą. Crash Bandicoot > gry z Mario.