Diablo na smartfony to... dobra gra?

Po co powstało Diablo Immortal? Czy Blizzard poradził sobie z presją, jaką wytworzyli na nim gracze? I czy warto czekać w ogóle na premierę Immortala? Przyglądamy się najbardziej kontrowersyjnej grze Blizzarda od lat.


Krzysiek „Bastian” Freudenberger
Redaktor
Krzysiek „Bastian” Freudenberger

Z redakcją związany jestem jakoś od 2013 roku. Poza pisaniną to jestem sobie dyrektorem artystycznym w CD-Action (nienawidzę nazwy tego stanowiska), gdzie wymyślam layouty, składam magazyny do kupy i projektuję okładki, a na naszym youtube'owym kanale pajacuję przed kamerą. Crash Bandicoot > gry z Mario.

Profil
Wpisów143

Obserwujących13

Dyskusja

  • Dodaj komentarz
  • Najlepsze
  • Najnowsze
  • Najstarsze