Dobre vs beznadziejne interfejsy w grach
Musimy poważnie porozmawiać o interfejsach w grach. Wydawałoby się, że w 2021 roku słabe interfejsy nie powinny już istnieć. Świat idzie do przodu, a gier z mądrze zaprojektowanym interfejsem jest coraz więcej. Dlaczego jednak, mimo ogromnej, biblioteki dobrych rozwiązań projektowych, wciąż trafiają się perełki pokroju minimapy z Elex, czy ekwipunku z Cyberpunka?
Koniecznie zobacz nas w innych miejscach:
Strona :: https://cdaction.pl/
Sklep :: https://sklep.cdaction.pl/
Instagram :: https://instagram.com/magazyncdaction
Facebook :: http://fb.me/CDAction/
Twitter :: https://twitter.com/cdaction
Discord CD-Action :: https://discord.gg/9Aqf3Cjcxx
Kontakt :: youtube@cdaction.pl
Prowadzenie: Krzysiek „Bastian” Freudenberger; (http://twitter.com/BastianCDA)
Scenariusz: Krzysiek „Bastian” Freudenberger; (http://twitter.com/BastianCDA)
Kierownik produkcji: Hubert Oleksiak
Montaż: Mateusz Pietrasiak
Operator: Marcin Dzikowski
Intro, animacje oraz interfejsy: Mateusz Pietrasiak
_____________________
WYPRODUKOWANO WE WSPÓŁPRACY Z VIDMO
http://vidmo.tv

0 komentarze