No to doczekaliśmy się blokady regionalnej na aktywacje gier na Steamie
O tym, co dzieje się w Rosji, przeczytać możecie na przykład TUTAJ. W skrócie: rubel ma się bardzo słabo, a to sprawia, że np. cena trzeciego Wiedźmina wynosi tam około 10 euro. Valve, nie chcąc niszczyć sobie biznesu, postanowiło wprowadzić więc blokadę regionalną, która sprawia, że nie będziemy w stanie aktywować na naszym koncie kluczy kupionych w niektórych państwach. Na liście znajduje się m.in. Ukraina, Białoruś, Rosja, Argentyna, Brazylia, Chile, Turcja czy Indonezja.
Blokada regionalna nie dotyczy terenów Europy Zachodniej czy Stanów Zjednoczonych. Nie dotyczy też kopii pudełkowych i wiąże się tylko z aktywowaniem klucza na swoim koncie: jeżeli kupicie grę w Rosji, będąc na terenie Rosji, to możecie ją bez problemu aktywować. Jeżeli kupicie ją za pomocą jakiejś strony internetowej, to klucz na terenie Polski nie zadziała.
Jeżeli znajdziecie więc jakieś klucze w „okazyjnych cenach”, to uważajcie, bo możecie wyrzucić pieniądze w błoto. To samo dotyczy prezentów.

@Typr|W takim razie powodzenia z zakupem jakiejkolwiek wersji cyfrowej na np. polskim muve kiedy bedziesz we Francji czy UK (podpowiedz: We’re very sorry, to purchase the selected title you have to stay on Polish territory). Tak jak teraz bedzie funkcjonowac blokada kluczy z Rosji, tak na Zachodzie od dawna nie ma mozliwosci kupienia kluczy z Polski, bo sa one tansze niz na Zachodzie.
@KurdePL: Czy straty byly spore? To jest ten sam problem, co z tak zwanym „pirat = stracona sprzedaz”. Myslisz, ze jak ktos nie kupi gry za 10 euro, to zaraz ja kupi za 50 euro?
No nie, Brazylia i Argentyna ? Co im Nuuvem przeszkadzał…
Straty w dziedzinach takich jak gry są jak straty przy podatku akcyzowym w przypadku przemytu albo domowej produkcji: wymyślają sobie ile chcieliby zarobić i na tej podstawie obliczaja straty, im wieksza liczba tym lepiej bo i tak nie ma jak tego sprawdzić 😛
@Tesu- cło jest opłatą pobieraną przez państwo. Lepszy przykład byłby taki: Firma A wypuszcza produkt w kraju YXZ i ABC, przy czym w różnych cenach. Klinet z YXZ nie może kupić produktu w firmie A w kraju ABC (gdzie jest on tańszy), bo na granicy zatrzyma go przedstawiciel Firmy A i nie pozwoli mu wyjechać z nim za granicę. Działania państwa a korporacji to dwie różne sprawy. Z tytułu cła nie zyskuje firma, a państwo- zupełnie inny podmiot. Obywatel może natomiast kupować gdzie chce i za ile chce.
Swoją drogą, ciekawe czy wpadną kiedyś na taki myk, żeby gry kupione w danym kraju działały tylko na terytorium tego państwa (czy może już jest tak, że nawet jakbym kupił grę w innym regionie i tam ją aktywował, to przy przekroczeniu granicy ta przestaje działać)?
I bardzo dobrze.
@Typr|A wiesz co to jest muve.pl, cdp.pl, gram.pl, origin i sporo innych? Tam też są sprzedawane gry w wersjach cyfrowych (w dużej mierze na steama) w takich samych (albo niższych) cenach jak wersje pudełkowe. Także komentarz inwalida.Jeśli chodzi o wyższe ceny gier na steamie to mi to nie przeszkadza. Wolę mieć ceny takie jak w Europie Zachodzniej i w Ameryce Północnej i móc się z graczami wymieniać grami, niż być przez to ograniczanym.
A co z grami kupionymi i już aktywowanymi na Steam? Wszystko powinno być w gestii wydawcy/twórcy, a nie hegemoni Valve – ta firma naprawdę jest beznadziejna.
@Błysk: Tak bylo ze starymi aktywacjami (np. Ruski Wiedzmin 2). Nowe blokady troche zmienily zasady zabawy, i jak juz gre udalo ci sie aktywowac takiego gifta (np. jadac na wycieczke do Rosji), to mozesz grac gdzie chcesz.
Co to za problem ściągnąć vpn, zmienić ip i aktywować grę?
@bohater8|A jak ktoś, chcąc kupić grę, znajdzie na Allegro klucz za 40 złotych (z Rosji) i klucz za 160 (normalny), to który kupi?
@ bohater8 |Pirat = kradzież, a zakup taniej, aby sprzedać drożej to jak widzisz 2 różne sprawy i tak jak ktoś nie kupi gry za 50 euro to wędrował do ruska i kupował za 10 euro. Oczywiście nazwałem to stratami, bo kraje jak Australia ( najdroższe gry na steamie) była całkowicie uzależniona od dostawców z Rosji i to nie tylko dane kraje, a i sprzedawcy , którzy kupowali po 100 – 500 sztuk gry i sprzedawali za pomocą rożnych stron. Jeśli tytuł jest ,, modny ” to 200 sztuk można było sprzedać dziennie.
@KurdePL pirat nie równa się kradzież, choćby jak długo ktoś to powtarzał, że jest inaczej. Nawet w czysto definicyjnym sensie nie jest to kradzież. Co nie zmienia faktu, że ocena moralna piractwa jest negatywna. Gdyby to miały być straty, to Valve nie wchodziłoby do Rosji, co najwyżej mają mniejszy ZYSK z każdej sprzedanej tam kopii.|@bohater8- dzięki za info, to jeszcze piękniej sobie poczynali. 😉 |W ogóle Valve przypomniało mi sie, jak Valve pięknie minęło prawo UE.
@RadekWPL Tak, i czekać aż się wyłapie bana. Genialny pomysł.
To teraz ludzie będą czekać na przeceny… Oh wait 😀 .
Steamowi życzę i tak by go trafił szlag.
Iselor nie życz drugiemu co tobie nie miłe.
Poza tym załóż sobie fanpejdż bojkotujący Steama, ewentualnie zrób jakąś petycję na to, że usunęli tą platformę. Nie lubisz Steama, to ok (też nie lubię a jakoś z nim żyję). Tylko po co to ogłaszać musisz w paru tematach, swoim blogu i newsach? Skończ ten temat, bo staje się śmieszny.
Zaraz… to coś się zmieniło? Przecie rosyjskie gry od zawsze wymagały by używać rosyjskiego IP. Np. tak było ze Skyrimem. Chyba że to działało tylko z niektórymi grami (które miały osobny content ID względem regionu) a teraz jest na wszystko.
Mnie z kolei przeraża trudność czytania ze zrozumieniem wśród osób które cierpią jak to takie sklepy typu nuvem nie beda dla nich wchodziły w grę…Ludzie, czytajcie do diabła uważnie co się do was pisze ! CHODZI O GIFTY, nie o sklepy z normalnymi kluczami do aktywacji z brazyli czy coś. Z nuvem jak najbardziej można nadal kupować klucze w atrakcyjnych cenach, chociażby taki MGS V Ground zero za 32 złote… i nic wam nie zablokują, da się normalnie aktywować.
@Darkstar181 Przyganiał kocioł… w tekście jest wyraźnie że chodzi i o gifty i o klucze.
@Kawalorn Jemu chyba chodzi o to, że jak dotąd charakterystyczny komunikat pojawiał się tylko przy próbie rozpakowania zagranicznego gifta. Tak po prawdzie, z tego co dotąd widziałem, to nikt nie zgłaszał niemożności użycia klucza nabytego za granicą, wszyscy piszą o gift’ach.
@zadymek Jak tak jest faktycznie to przepraszam za błąd. Będę musiał sprawdzić czy to prawda.
Open VPN załatwia sprawę 😉
@ramir3zkrk|A ban od Steama zalatwia VPN 😉
Taka blokada istnieje dużo dłużej bo gre kupiłem w rosji ze 4 lata temu i od tamtej pory jej aktywować w polsce nie moge !!!!
Ale jak podałem klucz z Polski, kumplowi w UK, to nie miał problemu z aktywacją 🙂 |Więc jeszcze nie jest tak źle 🙂
@ Coblle ustaw sobie ruskie proxy w systemie i aktywuj 🙂 ruskie proxy mozesz znalezc w google
Powiem tak, dzisiaj zniknęło ze sklepów internetowych Ednless Legend w wersji elektronicznej w cenie 50-60 zł, zostało w dwóch sklepach za 70, więc coś chyba jednak jest na rzeczy.
EDIT: sorry w jednym za 65, w drugim a 80 😉 Przynajmniej według wyszukiwarki, bo na popularnym serwisie aukcyjnym ceny dalej stare (taniej).
@Cobile Blokada była wcześniej decyzją dystrybutora i niektóre gry je miały a niektóre nie. Teraz zablokowano absolutnie wszystkie.
Niby logiczne, ale z drugiej strony… Rosjanin kupuje grę i wyrusza z laptopem w podróż biznesową… Okazuje się, że nie zagra w grę którą kupił, bo na trenie innego państwa nie może jej aktywować…
Chciałem kupić DBZ Xenoverse ale za ponad 200 zł? Jeszcze mnie tak nie pogrzało… niech wprowadza normalne polskie ceny to pogadamy inaczej, cóż… sami tracą uczciwych klientów.
Ah z Season Passem by wyszło 311 zł. Pozdrawiam tych, którzy nie wprowadzają polskiej waluty i cen na steam bo myślą, że zarabiamy jak Niemczy czy inne lepiej zarabiające kraje.