Wiedźmin 3: Dziki Gon na PC, na ultra [WIDEO]
No i proszę – możecie pooglądać, jak wygląda najnowszy Wiedźmin na najwyższych ustawieniach, na PC. Na YouTube, więc gorzej niż w rzeczywistości, ale jednak – jest na co popatrzeć.

@Smuggler: spoko, po prostu szlag mnie trafia, kiedy każda krytyka Wiedźmina jest kontrowana stwierdzeniami „o typowych Polakach, którzy czepiają się aby czepiać” i ogólnym generalizowaniem. Sam czekam na tę grę i liczę, że będzie bardzo dobra. W hiperoptymizm jednak nie wpadam.
Mam to samo nastawienie. Swoja droga gralem w W1, gdy byl jeszcze mocno niedopracowany (30 sekund loadingu po wejsciu do dowolnej chalupy i 30 s po wyjsciu) etc. etc. Ale fabula wciagnela mnie tak bardzo, ze wszelkie niedoskonalnosci techniczne nie psuly mi radosci z jej odkrywania i zwiedzania swiata. Licze, ze tu bedzie podobnie.
Zgadzam się ze Smugglerem, kupiłem Wiedźmina jak wyszedł a wtedy to był wrak a nie gra, ale fabuła wciągnęła mnie do tego stopnia, że ignorowałem wszystkie błędy, nawet dokupiłem specjalnie więcej ramu bo w Wyzimie Handlowej fps’y mi szalały. Mam nadzieję, że w 3 będzie tak samo – nawet jeśli fps’y będą wariować.
Ja osobiście od jakiegoś czasu filmików nie oglądam. Premiera już za rogiem i czekam by samemu masę rzeczy zobaczyć, odkryć, zachwycić się, zbesztać i rozczarować zapewne nie raz. Co do grafiki, to po ostatniej dyskusji w jakiej uczestniczyłem postanowiłem czekać do premiery. Wyjdzie, odpalę i zobaczę czy są tak bardzo duże różnice w tej materii jakie mi się wydawały. Będę – odpowiednio skomentuje, nie będą – też dam odpowiedni komentarz.
@Harry: jeśli chodzi o animacje – mi nie przeszkadzają, ale jest to jednak dobry argument. A „dolatywanie” i zbyt szybkie przewroty – Geralt nie jest zwykłym człowiekiem, jest szybszy i ma krótszy czas reakcji niż oponenci, a takie tempo w przewrocie to nic dla doświadczonego akrobaty, uwierz mi. A „dolatywanie” wbrew pozorom leży w granicach możliwości ludzkiego ciała – widziałem na własne oczy coś, co przebija to w każdym aspekcie jeśli chodzi o absurdalność.
HarryCallahan, Smuggler (tobie zapewne mniej ;p, szczęściarz) pozostaje nam czekać i jak wyjdzie bawić się w tym świecie do utraty tchu. Kopah jak sam dopadłem Wiedźmina 1 około 4-5 miesięcy po debiucie, wydanie premierowe bez pachy również wsiąkłem w ten świat. Początkowo było tylko wow, wow!, potem fakt pewne rzeczy irytowały ale najważniejsze i tak było dopaść Magistra, Javeda, potem odczarować Adę, flirtować z Shani itd. Bugi?Cóż były, większe niż w Unity ale sama rozgrywka i fabuła mi to rekompensowała
W sumie szału nie robi, ale to zbyt wielka gra, żeby bawić się w każdy detal jak w takim Crysis 3, bo by nam PCty rozdupcyło 🙂
Dobra, dobra 😛 Jak nie w jedną przeginają to w drugą. Ja tam wolę, aby W3 wyszedł dopracowany. Nazwijcie mnie dziwnym, ale wolę się rozkoszować fabułą oraz świetnymi dialogami w komforcie, nie otoczeniu „robactwa” 😛
@RazielusMortis – oczywiście że granie w komforcie jest lepsza niż robaczywka. Nie ukrywam też że 2 mój mi tak gładko nie weszła jak 1 jeśli chodzi o bugi, choć skończyłem ją przy bardzo niestabilnej animacji, wywalania do pulpitu (granie na lapku). Jeśli 3 wyjdzie zarobaczona za bardzo to my ją łykniemy. Gorzej z rynkiem zachodnim na jaki jest kierowana. Offtop – moim zdaniem CD Project przegina jeśli chodzi o dojenie z marki – szybko ogłoszone dodatki, planszówka aktualnie książka – tanie nie są.
A sama gra planszowa jak i wersja papierowa i na kompa jest niestety nudna i o słabej mechanice. Moba natomiast wydana również niedawno moim zdaniem wyszła im mocno średnio.
Do niektórych widzę dalej nie dociera, że news dotyczy grafiki w Wiedźminie i na tym się skupia, a nie na samej grze, więc chyba oczywiste, że komentarze dotyczą GRAFIKI, a nie fabuły, grywalności itd. itp. Śmieszą mnie ludzie zapatrzeni w tą grę jak w jakiegoś bożka. To, że jest polska, nie znaczy że mam nie zwracać uwagi na jej wady i to WCALE nie oznacza, że nie życzę twórcom jak najlepiej.
Dzień bez newsa o Wieśku to dzień stracony
Czepiacie sie ilosci Wieska w wiadomosciach, artykulach i w lodowce ale zauwazcie ze nawet najlepsze lub najbardziej znane marki sie tak reklamuja i daje to efekt w postaci swietnej sprzedarzy. Poza tym Wieska traktuje ulgowo bo jest nasz polski. Nie rozumiem tez co w tym zlego. Wsrod innych narodowosci jest to normalne i wychodzi im to na dobre wiec zamiast sie czepiac traktujacych ulgowo oraz madrych ktorzy wspieraja swoich wesprzyjscie swojego.
Smuggler jak się kryje, że niby nie grał i nie dał dychy 😀
Dla mnie to, że Wiesiek jest polski, jest bardzo ważne. Pokazujemy, że potrafimy zrobić wykurczystą grę! Co do grafiki: drzewka by się mogły troszkę mniej wyginać, bo tak źle jest chyba tylko przy wichurach. Poza tym jest ślicznie, ale nie widzę bardzo różnicy między wysoką, a ultra (winię YT), oprócz tego, że tutaj włosy są mniej „kosmkowate” (mam nadzieję, że wiadomo, o co mi chodzi). I nie widzę żadnego drastycznego downgrade’u.
BTW Nie chcecie za kilka lat pisać artykułu „Dałbym dychę” o Wiedźminie, pamiętajcie, towarzyszu Ktokolwiek Będzie Pisał Reckę.
Embargo jest do 12.05, to albo teraz recki nie będzie albo CDA ma w CDPR fory 🙂 Stawiam jednak, że recki nie będzie – no albo zaś recka udawana, bez oceny…
Chociaż… Ten plakat „under twenty” świadczy, że może być…
NA WAKACJACH PO 5 LATACH TAKI BEDZIE 🙂
Mi potrzebna tylko nowa karta graficzna, a że akurat wymieniam to sie dobrze składa 😀
Kamera w nowym Wieśku chodzi fatalnie, podobnie zresztą jak w dwójce. Na siłę oddalona, żeby wszystko widzieć, zero dynamiki, jak w RPG-ach sprzed kilku lat. W moim subiektywnym odczuciu ucierpi na tym feeling walki…
Ktoś chętny na kolekcjonerkę? Priv 🙂
ultra grafika a o sladach konia na plazy to juz zapomnieli 🙂
Ja proponuję w Wiedźminie 4 zastosować taką ultra technologię – Tree Motion Capture. W W3 animacja drzew-trzcin kuleje 🙂
Ale jestem negatywnie zaskoczony animacją ruchu Geralta o.O|Wygląda jak Gotic I na modach :/
Ja mam tylko pytanie… Serio do grafiki na tym poziomie potrzeba GTXów za czterocyfrowe sumki? Bo mnie to to nie powala z nóg… Nie tak jak przy pierwszych trailerach.
Grafika ok ale kolizja obiektów to już inna bajka – np. na 1:24 widać jak koń „przecina” konia a potem „przelatuje” przez dzieciaka na drodze bez żadnej interakcji – wcześniej na 0:59 kolizja (pomiędzy galopującymi końmi) zadziałała poprawnie – szkoda, że nie działa zawsze ale niejedna produkcja na to cierpi
WOW ten wiedźmin wygląda…. niestety słabo :/ Rozmazane tekstury, tragicznej jakości trawa, drewniana animacja wyjmowania miecz, kompletnie spieprzona animacja wchodzenia na konia z boku (gdzie ta masa wiedźmina? on powinien wdrapywa się na konie a nie hop i już), woda wygląda jak sprzed paru lat, kamera podczas chodzenia jest zdecydowania za daleko, podczas walki zresztą też.Co to ma byc? Redzi prosze, nie spieprzcie tej gry w tak głupi sposób. Gdzie jest grafika z pierwszych trailerów?
@Pazi, @bzyk36 – YouTube, kompresja wideo, nawet na 1080p.