Zaginięcie Ethana Cartera ? Darmowa aktualizacja na Unreal Engine 4
Bardziej przyszłościowy, przyjazny nextgenom silnik, w którym łatwiej dodać nowe funkcjonalności. Tak studio The Astronauts zachwala Unreal Engine 4, na którym wydali właśnie rozwiniętą wersję Zaginięcia Ethana Cartera. Nie tylko zapewnia ona setki poprawek w kwestii grafiki (z których największą są rozwinięte opcje dotyczące m.in. antialiasingu, downsamplingu czy wsparcia nietypowych rozdzielczości), ale także poprawia system zapisu gry (teraz nowy save tworzy się po praktycznie każdej czynności), usuwa backtracking na koniec gry (szczegółów brak, by uniknąć spoilerów) oraz pozbywa się okazjonalnych problemów ze streamingiem lokacji.
Historia jest taka sama w obu wersjach – jedyną godną uwagi zmianą jest parę poprawek w jednej sekwencji pod koniec gry, którą niektórzy uznali za „zbyt straszną i wyczerpującą” (o nie). Stara wersja będzie wciąż dostępna dla tych, których słabsze komputery nie udźwignęłyby nowej. Redux ma w przyszłości zostać wzbogacony jeszcze o obsługę DirectX12, ale będziemy musieli na nią poczekać do momentu, w którym wsparcie dla „dwunastki” w silniku Epic wyjdzie z fazy eksperymentalnej.

Zabawa z EthanCarter-Win64-Console.exe – http:oi62.tinypic.com/2wdpvkx.jpg
Remastered gry która wyszła niecały rok temu nieźle dobrze tylko że darmowe
Najnudniejsza gra w jaką grałem
A jak wzmagania?
Posiadam grę na GOGu i nie mam jeszcze wersji UE4. Czy u innych jest tak samo?
@rico83 Ponoć w bibliotece są dwa wersję, podstawka i redux.
W bibliotece posiadam tylko dwie pozycje. Wiedźmina 3 i podstawową edycję Ethana Cartera.
@Kolo5141: Internet donosi, ze wersja UE4 wymaga znacznie mocniejszego kompa niz „Classic”. |Pewnie przesadzaja, ale ponoc to co bylo rekomendowane to ledwo na minimalne sie nadaje.
Nieprzypadkiem są teraz dwie ikonki, bo wymagania faktycznie ostro do góry poszły. GTX 970 to teraz trochę za mało na ultra detale (chyba, że ktoś lubi grać w płynności 40 fps). Tyle, że Redux faktycznie wygląda wyraźnie lepiej od oryginału i jakoś się nie dziwię, że wymagania są większe. Dodadzą DX12 i będzie git.
@otton W moim przypadku gra działa dużo lepiej na UE4. Oto film mojego autorstwa nagrany na maksymalnych ustawieniach w 4K na GTX 970. Mam nadzieję że się wam spodoba 😀 |https:www.youtube.com/watch?v=2HbavxEt5js
@otton – podkręć/wymień procesor, bo ja ze słabszą kartą R9 380 gram na Ultra w 60 FPS ze spadkami do 50. I oczywiście 1080p.