24.10.2015
9 Komentarze

Day of the Tentacle Remastered ? Pierwsze przefiltro… eee… unowocześnione screeny

Day of the Tentacle Remastered ? Pierwsze przefiltro… eee… unowocześnione screeny
Słynny Tim Schafer (Psychonauts, Broken Age) na Indiecade w końcu pokazał nam, jak będzie wyglądał remake jego opus magnum, Day of the Tentacle. Dobra wiadomość - nie jest tak źle, jak się bałem. Zła - nie jest tak dobrze, jak chciałem. Ale nieważne, kto jeszcze nie zagrał, na pewno powinien..

Oto screeny, które dostaliśmy od Double Fine:

Day-of-the-Tentacle-Remastered_2015_10-23-15_001_bzwmo.png
Day-of-the-Tentacle-Remastered_2015_10-23-15_002_bzwmo.png
Day-of-the-Tentacle-Remastered_2015_10-23-15_003_bzwmo.png
Day-of-the-Tentacle-Remastered_2015_10-23-15_004_bzwmo.png
Day-of-the-Tentacle-Remastered_2015_10-23-15_005_bzwmo.png
Day-of-the-Tentacle-Remastered_2015_10-23-15_006_bzwmo.png

Jeśli ktoś warczy teraz przed monitorem coś w stylu „Oesu, ten frajer Cross jak zwykle przesadnie narzeka, dla mnie wygląda dobrze”, to a) dla ciebie PAN Cross, pętaku, b) przegrzmocę ci nos, jak cię spotkam, c) proponuję spojrzeć dla porównania na poniższy screen:

Day-of-the-Tentacle-Remastered_2015_10-23-15_007_bzwmo.png

Tu widać coś na kształt ręcznego rysunku przepuszczonego przez niską rozdzielczość dawnych komputerów, zaś na nowych screenach – przefiltrowane automatycznie czymś w rodzaju hq2x i lekko dopieszczone przez artystów fotoszopki, które wydają się mieć znacznie mniej detalu. I tak jest to lepsza propozycja, niż wiele remake’ów narzucających na dwuwymiar filtry byle jak, ale szkoda, że całości nie przerysowano na nowo z nieco większym pietyzmem. Cóż. Na szczęście będziemy mogli jednym guzikiem wrócić do wyglądu oryginału, a do tego dostaniemy do wyboru drugi, sensownie unowocześniony interfejs, więc zadowoleni będą i fani klikania w czasowniki, i wielbiciele nowoczesnych point and clicków.

Co jeszcze? Zremasterowany będzie też dźwięk, dodane zostaną komentarze twórców i – co dla niektórych będzie najważniejsza nowiną – powróci bonus w postaci Maniac Mansion! Gra ukaże się na PS4, PSV (cross-buy), PC i Maki już na początku przyszłego roku.

9 odpowiedzi do “Day of the Tentacle Remastered ? Pierwsze przefiltro… eee… unowocześnione screeny”

  1. Ja nie widzę żadnej utraty detalu między oryginałem a remakiem. Jeśli jakaś jest to wskaż palcem.

  2. Również nie widzę utraty detalu, na mojej oko jest ich dokładnie tyle samo. Z drugiej strony rzeczywiście wygląda to jak jakiś filtr do emualtora DS-a który niby nie podnosi rozdziałki ale wszystko stara się jakoś wygładzić. Nowej oprawie brakuje ostrości i fantazji, dobrze chociaż że dostaniemy 16:9 (patrzę na ciebie GF:R twoja mać). Miejmy nadzieję że w ruchu będzie piękniej, w końcu ci sami ludzie dali nam BA. Maniac Mansion będzie również zremasterowane, to znaczy będzie korzystać z tych samych modeli?

  3. Brakuje to kontrastu, przy pixelowej oprawie zmiany kolorów są akcentowane a w nowej gdzieś to ucieka, przydał by się jakiś finezyjny kontur między obiektami który by to naprawił.

  4. Widać różnicę w detalach, zwłaszcza na 2 ostatnich screenach, szczególnie na tych metalowych częściach. Pikselowa wersja ma gradient i kilka innych dodatkowych kolorów, które na siebie nachodzą i się mieszają, sprawiając wrażenie 3d. W wersji HD to po prostu 3 paski koloru, jak przy grafice wektorowej. Przez te braki w głębi i mieszaniu kolorów wydaje się to płaskie.

  5. Po prostu nowa wersja wygląda jakby była zrobiona z clipartów. Offtop: Dlaczego jak się wpisze http://www.cdaction.pl. to wyświetla poprawnie stronę, ale nie można się zalogować, do tego ciągle spamuje megapanelem, a już przy http://www.cdaction.pl (bez kropki po pl) strona działa dobrze?

  6. Będzie okazja nadrobić klasyka, bo nie będę ukrywać, że trochę grafika odstraszała. Pewnie, bez solucji się nie obędzie;-0

  7. „Jeśli ktoś warczy teraz przed monitorem coś w stylu „Oesu, ten frajer Cross jak zwykle przesadnie narzeka, dla mnie wygląda dobrze”, to a) dla ciebie PAN Cross, pętaku, b) przegrzmocę ci nos, jak cię spotkam”. Jeśli to była ironia, to kiepska -1

  8. W ruchu pewnie będzie wyglądać lepiej.

  9. Crossa chyba krytykanci za często w dupę żądlą 😉 PS. Osobiście uważam że nadmierny krytycyzm jest w przypadku gier lepszy od nadmiernego optymizmu. Przynajmniej czytający pomyśli czy na 100% chce kupić grę w dniu premiery czy może przeczekać ten tydzień-dwa i zobaczyć kilka recenzji (dodatkowo unika się wtedy totalnej 'padaki’ serwerów producenta który jak nasi drogowcy śniegiem zawsze jest zaskoczony że nagle duża masa ludzi chce grać.)

Skomentuj