TES V: Skyrim Special Edition – Jak bardzo zremasterowany będzie remaster? [WIDEO]
Sprawie postanowiła się przyjrzeć ekipa Digital Foundry, która porównała dostępne materiały z podstawką.
Wnioski? Budujące. Nowy-stary Skyrim zaoferuje sporo nowych assetów (przede wszystkim elementów otoczenia w rodzaju grzybów, roślin i kamieni), bardziej naturalne oświetlenie i refleksy, efekt głębi ostrości oraz lepsze flirtowanie tekstur (których jednak nie podmieniono, co widać szczególnie po podłożu). Po więcej spostrzeżeń odsyłam do stosownego materiału.

@LordiX|Młody, toż nikt ci strzelby do makówki nie przykłada, żeby zmusić cię do zakupu jakichkolwiek DLC do jakiejkolwiek gry. Mógłbym się też kłócić, że przecież na konsolach o modach do tej pory nie było mowy i dopiero Bethesda zaczęła coś robić, by ów stan rzeczy zmienić, zaś pecetowcy odświeżoną nakładkę graficzną dostaną zupełnie za darmo (czyli tak, jak zapewne ty Skyrima, choć już nie w wersji .iso), ale po co mi to? Hejtujmy wszyscy Bethesdę, Pol Pota branży, w końcu to takie jazzy i trendy.
Jeżeli jest to wersja kompletna ze wszystkimi DLC itp….to może się skuszę. Grałem w podstawkę na x360 a teraz bym sobie przypomniał i zwiedził rozszerzenia. .Szczerze szału w z mianie grafiki nie ma , fakt dynamiczne oświetlenie trochę zmienia grę ale poza tym większych różnic nie ma, no może poza większą szczegółowością terenu i zapewne większy zasięg. Dobra opcja dla tych co jeszcze nie grali dla reszty raczej…zbędna rzecz 😛
Meh, taniej i lepiej wyjdzie zainstalować odpowiednie mody niż wydawać kasę na coś co już od kilku lat jest dostępne i to w dodatku w lepszej formie. Gracze konsolowi niczym lewactwo nigdy nie zrozumieją.
@rusek1 PCtowcy ze Skyrimowym kompletem dostaną za darmo, więc zawsze to dwa mody mniej do zainstalowania (a jeśli np. pod maską polepszy się model zarządzania pamięcią, to czysty zysk dla dalszego modowania). Konsolowcy nie zainstalują modów.
Ja to bym wolał, żeby zamiast wpakowania kilku modów do podstawowej wersji gry naprawili bugi, które pomimo lat wciąż potrafią zepsuć całą zabawę z gry. Np znikające itemy misji uniemożliwiające przejście połowy questów w tym wszystkich głównych.
Mnie bardziej interesuje czy ten „remaster” będzie na jakimś nowszym DX czy dalej na tym samym.
@Michalius to musisz w takim wypadku być okropnym pechowcem, ja przez 100< godzin trafiłem tylko na kilka pomniejszych bugów, jak pojawiający się 15 metrów nad ziemią koń czy trupy wsiąkające w tekstury (ach te screenshoty). Nigdy nic mi nie zniknęło z ekwipunku, każda postać na swoim miejscu, nie wypadłem poza mapę, nie wywalało mi gry w konkretnym momencie, wszystko cacy.