Ogromny wyciek ze skasowanego Batmana twórców Shadow of Mordor. Dostalibyśmy grę na poziomie serii Arkham?
Jak pewnie niektórzy z was mogą wiedzieć, w latach 2009-2010 studio Monolith Productions – znane dziś przede wszystkim z Shadow of Mordor i Shadow of War – pracowało nad grą o Batmanie. W kwietniu 2024 roku pisaliśmy nawet o wycieku, który przedstawił nam fragmenty rozgrywki z tej produkcji. Niestety tego typu gameplay to właściwie jedyne, co nam pozostało po Projekcie Apollo (jak nazywano ten tytuł), jako że gra została skasowana i nigdy już nie doczekała się swojej premiery.
Teraz jednak dostaliśmy nowe światło na tę produkcję od growego archiwisty o pseudonimie MrTalida. W długim wątku na platformie BlueSky przedstawił on kolejne fragmenty gameplayu z Projektu Apollo, do jakich udało mu się dotrzeć. I trzeba przyznać, że jest tego sporo, bo mamy np. sekwencje skradankowe, pierwsze zarysy systemu walki czy etapy z prowadzeniem Tumblera (Batmobilu z trylogii Nolana).
Na niektórych materiałach widać też, że twórcy mocno bawili się z muzyką i audio. Efekty i ścieżka dźwiękowa miały zmieniać się zależnie od tego, gdzie jesteśmy na mapie, czy kryjemy się w cieniu, czy też przemykamy właśnie między przeciwnikami. Dodatkowo Project Apollo mógł już pochwalić się całkiem imponującą fizyką ubrań (przede wszystkim powiewającą peleryną Batmana), którą znamy dziś z serii Arkham.
Część fragmentów gameplayu ukazuje też posługiwanie się gadżetami, takimi jak na przykład bomby dymne. Do tego możemy również spojrzeć na model komisarza Gordona i ciekawy test mimiki twarzy, która choć dziś może wyglądać nieco karykaturalnie, wtedy musiała robić spore wrażenie (zwłaszcza że to wciąż jedynie test, a nie finalna wersja). Jest jeszcze wspomniany Tumbler, którym mieliśmy jeździć po konkretnych etapach i przy okazji rozwalać otoczenie, ale niestety w jego przypadku mamy do czynienia z masą placeholderów i niedokończonych elementów.
Tak czy inaczej widać, że zapowiadała się z tego naprawdę interesująca gra. A dodajmy, że Batman tworzony przez Monolith Productions miał być pierwszą grą z systemem Nemesis. Ostatecznie jednak Warner Bros. przekazało całkowicie pałeczkę „gacka” studiu Rocksteady, które wydało już wtedy pierwszą część serii Arkham, a wspomniany system zadebiutował dopiero w 2014 roku w Shadow of Mordor.
Czytaj dalej
-
6„Władca pierścieni” otrzyma więcej filmów kinowych? „Polowanie na Golluma” ma być dopiero początkiem
-
4Nowa „Mumia” na pierwszym zwiastunie. Kultowa marka porzuca przygodę na rzecz brutalnego horroru
-
1Kolejna gwiazda Marvela w obsadzie „Batmana 2”. Aktor może wcielić się w kultowego złoczyńcę
-
2Hogwarts Legacy 2 może być grą multiplayer. Avalanche Studios szuka speców od funkcji sieciowych
