Jak zmieniały się hydry na przestrzeni serii Heroes of Might and Magic? Twórcy Olden Ery analizują poszczególne wersje stworów

Jak zmieniały się hydry na przestrzeni serii Heroes of Might and Magic? Twórcy Olden Ery analizują poszczególne wersje stworów
Maciej "Macix" Szymczak
Kwasowa Grota kontynuuje współpracę z Unfrozen.

Heroes of Might and Magic: Olden Era miało trafić do nas jeszcze w zeszłym roku, ale – jak to w gamedevie bywa – pojawiły się pewne komplikacje i opóźnienia. Ostatecznie produkcja zadebiutuje we wczesnym dostępie w tym roku, jednak nie znamy jeszcze dokładnej daty. W oczekiwaniu na premierę nowych Heroesów zachęcam do sięgnięcia po demo produkcji, które jest dostępne na Steamie. Jeżeli zaś Olden Era nie przypadła wam do gustu, to może skusicie się na któregoś z duchowych spadkobierców Heroesów 3?

Heroesy to oczywiście część świata Might and Magic, za którym stoi potężny lore, odpowiedni dla 40-letniej serii. Unfrozen we współpracy z Kwasową Grotą już od pewnego czasu zbiera do kupy informacje o tym, jak poszczególne stwory zmieniały się na przestrzeni lat. W ramach serii materiałów „Of Beasts and Myths” omawiano już wampiry, lisze i meduzy, a teraz przyszedł czas na kolejne makabryczne maszkary – hydry. 

Za mikrofonem słyszymy oczywiście Dark Dragona, czyli przedstawiciela Kwasowej Groty, portalu dobrze znanego wszystkim fanom Heroesów. Hydry są obecne w serii Might and Magic już samego jej początku, a zatem od 1986 roku. Te wielogłowe stwory pojawiły się każdej odsłonie Heroesów, za wyjątkiem części szóstej. Niezależnie od wersji hydry miały pewien stały zestaw cech. Zawsze były to jednostki wyższego poziomu, o sporej liczbie punktów życia i obrony. Dzięki kilku łbom były w stanie atakować wielu wrogów naraz, ale przypłacały to niską mobilnością.

Design jednostek zmieniał się jednak dość istotnie zależnie od części serii. Nogi gościły w ich fizjonomii równie często co wężowy ogon, a wersja z Might and Magic 4 przypominała bardziej przerośnięty ukwiał niźli mitologicznego stwora. W Olden Erze hydry stanowią jednostkę 6. poziomu, która po ulepszeniu może zatruwać przeciwników, by (zależnie od wariantu) zadawać rozłożone w czasie obrażenia lub osłabić siłę ataku wroga.

Heroes of Might and Magic: Olden Era zadebiutuje we wczesnym dostępie w tym roku. 

Skomentuj