Znamy szczegółowe wymagania Death Stranding 2 na PC. Sony pierwszy raz wykorzysta swoją technologię na komputerach osobistych
Podczas ostatniego pokazu State of Play wśród zapowiedzianych przez Sony tytułów znalazło się także miejsce na przypomnienie o porcie Death Stranding 2: On The Beach na PC. W związku z tym, że premiera wersji pecetowej zapowiedziana została już na 19 marca, a zakup przedpremierowy na Steamie i Epicu właśnie ruszył, wypadałoby poinformować graczy o wymaganiach sprzętowych, które trzeba spełnić do odpalenia gry.
Dlatego też wcale nie dziwi zamieszczony przez Sony wpis na blogu, z którego poznajemy dokładne wymagania sprzętowe w czterech kategoriach dla nadciągającego portu. Bez 16 GB RAM-u będzie ciężko, a Sony zapowiada wsparcie technologii DLSS, AMD FSR 4 oraz Intel XESS 2. Zapowiedziane zostało również pierwsze użycie narzędzi upscalingu Pico na PC, która do tej pory była dostępna wyłącznie na PS5.

Właściciele ultraszerokich ekranów również będą zadowoleni. Przerywniki filmowe zostały bowiem zaprojektowane tak, aby w pełni korzystać z potencjału monitorów 21:9 oraz 32:9. Jeśli jednak dysponujecie solidnym 16:9, w ustawieniach wyświetlacza możecie włączyć format panoramiczny, co delikatnie zwiększy wasze pole widzenia.
Zachęcają do tego Japończycy, tak samo zresztą jak do połączenia swojego konta PlayStation z grą na PC, za co wynagrodzą nas inspirowanym konsolą Sony skinem dla protagonisty oraz nową nalepką.
