Overwatch znowu na topie. A twórcy No Man's Sky jedli obiad zamiast odebrać nagrodę.
Mulitplayerowa strzelanka Blizzarda po raz kolejny pokazuje, że w zeszłym roku nie miała sobie równych. Po niedawnym zwycięstwie na gali D.I.C.E. wczorajszej nocy odniosła kolejny triumf. Tym razem nagrodzili ją organizatorzy Game Developers Choice Awards.
Pełna lista zwycięzców w poszczególnych kategoriach siedemnastej odsłony gali prezentuje się następująco:
Gra roku
Overwatch (Blizzard)
Uncharted 4: Kres złodzieja (Naughty Dog)
Inside (Playdead)
Dishonored 2 (Arkane Studios)
Firewatch (Campo Santo)
Nalepszy projekt gry
Overwatch (Blizzard)
Dishonored 2 (Arkane Studios)
The Witness (Thekla)
Inside (Playdead)
Doom (id Software)
Najlepszy debiut
Campo Santo (Firewatch)
Heart Machine (Hyper Light Drifter)
ConcernedApe (Stardew Valley)
Drool (Thumper)
Night School Studio (Oxenfree)
Najlepsza fabuła
Firewatch (Campo Santo)
The Last Guardian (SIE Japan Studio)
Oxenfree (Night School Studio)
Uncharted 4: Kres złodzieja (Naughty Dog)
Inside (Playdead)
Najlepsza oprawa graficzna
Inside (Playdead)
Firewatch (Campo Santo)
The Last Guardian (SIE Japan)
Overwatch (Blizzard)
Uncharted 4: Kres złodzieja (Naughty Dog)
Najlepsza oprawa dżwiękowa
Inside (Playdead)
Battlefield 1 (DICE)
Thumper (Drool)
Doom (id Software)
Overwatch (Blizzard)
Największa innowacja
No Man’s Sky (Hello Games)
The Witness (Thekla)
Inside (Playdead)
Firewatch (Campo Santo)
Pokémon GO (Niantic)
Najlepsza technologia
Uncharted 4: Kres złodzieja (Naughty Dog)
Battlefield 1 ( DICE)
No Man’s Sky (Hello Games)
Overwatch (Blizzard)
Doom (id Software)
Najlepsza gra mobilna
Pokémon GO (Niantic)
Super Mario Run (Nintendo EPD)
Clash Royale (Supercell)
Reigns (Nerial)
Pokémon Sun/Moon (Game Freak)
Najlepsza gra VR/AR
Job Simulator (Owlchemy Labs)
Rez Infinite (Monstars)
Superhot VR (SUPERHOT Team)
Pokémon GO (Niantic)
Fantastic Contraption (Radial Games)
Nagroda publiczności
Battlefield 1 (DICE)
Nagroda dla pioniera (przyznawana osobie, która szczególnie przyczyniła się do rozwoju branży)
Jordan Mechner (twórca pierwszego Prince of Persia)
Nagroda Ambasadora (przyznawana osobie, która szczególnie przyczyniła się do promocji gier w społeczeństwie)
Mark DeLoura (były Starszy Doradca ds. Mediów Cyfrowych w administracji Baracka Obamy – za produktywne wykorzystywanie technologii w życiu akademickim)
Nagroda za osiagnięcia życiowe
Tim Sweeney (założyciel Epic Games, twórca ZZT i Unreal Engine)
Studio Hello Games (twórcy No Man’s Sky) najwyraźniej zupełnie nie spodziewało się, że ich gra dostanie nagrodę, bo żaden jego przedstawiciel nie pokazał się na gali. Programista z Hello Games komentował to na Twitterze tak:
wygląda na to, że dostaliśmy nagrodę
eeee
ups
jedliśmy [akurat] obiad, rozmawiając o tym, że na pewno nie zdobędziemy nagrody
Szkoda że nie ma nagrody za największą wtope, NMS jak nic byłby mistrzem
NMS i innowacja? Tylko pokazuje to jak bardzo nieogarnięci są głosujący, przecież ta gra nie wprowadziła absolutnie nic nowego do branży, ot klon Noctis z nudnym zbieraniem zasobów.