Startuje Konkurs o Indeks Groznawstwa UAM. Do wygrania miejsce na studiach
Hasło tegorocznej edycji – „Zasady gry” – zachęca uczestników do przyjrzenia się relacji pomiędzy warstwą wizualną a mechanikami rozgrywki oraz do namysłu nad tym, co sprawia, że granie jest doświadczeniem unikalnym, a gry cyfrowe stają się obiektami pogłębionych analiz.
Konkurs ma charakter dwuetapowy. W pierwszym etapie, trwającym od 4 kwietnia do 7 maja 2026 roku, uczestnicy przygotowują analityczny wideoesej poświęcony wybranej przez siebie grze cyfrowej. Praca powinna mieć długość do 10 minut, zostać zapisana w formacie MP4 oraz zawierać imię i nazwisko autora/-ki, tytuł i wykaz cytowanych źródeł (przedstawionych w postaci napisów końcowych).
Gotowy materiał należy przesłać na adres koordynatora konkursu: marcin.pigulak@amu.edu.pl
Przy ocenie prac jury będzie brało pod uwagę przede wszystkim wartość analityczną i interpretacyjną wideoeseju, poprawność merytoryczną, spójność argumentacji, oryginalność ujęcia tematu oraz umiejętność analizy gry cyfrowej z uwzględnieniem jej specyfiki medialnej i interaktywnej.

Po zakończeniu I etapu jury wybierze pięć najlepszych prac, których autorzy i autorki zostaną zaproszeni do finału w drugiej połowie czerwca 2026 roku w Poznaniu. Finał przyjmie formę rozmowy z jury na temat artykułu naukowego z zakresu groznawstwa (tekst wybierają jurorzy i przekazują finalistom z wyprzedzeniem).
Nagrodą główną w Konkursie jest gwarantowane miejsce na studiach licencjackich na kierunku Groznawstwo UAM, z przyznaniem maksymalnego możliwego wyniku rekrutacyjnego. Warunkiem rozpoczęcia studiów jest posiadanie świadectwa dojrzałości. Finaliści otrzymają również nagrody ufundowane przez partnerów konkursu.
Szczegółowe informacje oraz regulamin konkursu dostępne są na stronie internetowej Instytutu: https://groznawstwo.amu.edu.pl/konkurs-o-indeks/
CD-Action jest patronem medialnym wydarzenia.
Groznawstwo?
To jak gram od 1989roku na dziesiatkach sprzetow, po dzis dzien interesuje sie retro, czytam ksiazki o tej tematyce, mam wyzsze wyksztalcenie to moglbym tam wykladac.
Mam nadzieje, ze wykladowcy maja minimum 40+ lat inaczej co moga wiedziec o grach, jak ery 8bit nie przezyli?
Idąc Twoim tokiem rozumowania, to o historii starożytnego Egiptu mogą wykładać tylko faraoni? Bo jeśli tak, no to niestety mamy problem.