Wiemy, kiedy filmowa adaptacja Elden Ringa trafi do kin. Ogłoszono pełną obsadę
To prawdopodobnie najgorętsze ogłoszenie w historii adaptacji gier wideo. Bandai Namco Entertainment i A24 ogłosiły na oficjalnej stronie, że filmowa ekranizacja gry Elden Ring trafi do kin 3 marca 2028 roku i będzie wyświetlany w formacie IMAX. Produkcja niedawno się rozpoczęła, a za reżyserię odpowiada oczywiście Alex Garland, twórca „Civil War”, „Ex Machiny” czy „Anihilacji”. To właśnie filmowiec był inicjatorem całego przedsięwzięcia.
W obsadzie znajdą się:
- Kit Connor („Wojna”, „Heartstopper”)
- Ben Whishaw („Skyfall”, „Paddington”)
- Cailee Spaeny („Obcy: Romulus”, „Civil War”)
- Tom Burke („Furiosa: Saga Mad Max”, „Szpiedzy”)
- Havana Rose Liu („Na dnie”)
- Sonoya Mizuno („Ex Machina”)
- Jonathan Pryce („Dwóch papieży”)
- Ruby Cruz („Willow”, „Na dnie”)
- Nick Offerman („The Last of Us”)
- John Hodgkinson („Dear England”, „Napoleon”)
- Jefferson Hall („Ród smoka”, „Oppenheimer”)
- Emma Laird („28 lat później: Świątynia kości”, „Duchy w Wenecji”)
- Peter Serafinowicz („Strażnicy Galaktyki”, „Gwiezdne wojny: część I – Mroczne widmo”)
Szczegóły dotyczące ich postaci nie zostały podane. Według dotychczasowych informacji nie ma to być wierna adaptacja konkretnej linii fabularnej z gry, lecz raczej samodzielna historia osadzona w tym samym uniwersum.
Producentami filmu są Peter Rice oraz Andrew Macdonald i Allon Reich z DNA, a także George R.R. Martin i Vince Gerardis.
W sieci pojawiają się już zdjęcia i nagrania z planu zdjęciowego – możecie rzucić okiem na rekonstrukcję Kościoła Mariki. Wraz z pierwszymi zapowiedziami projektu mówiło się, że filmowy Elden Ring może być najdroższą produkcją w historii A24. Nic dziwnego – świat przedstawiony w grze pełen jest potężnych, groteskowych lokacji i potworów, które będą wymagały ogromnych nakładów na efekty specjalne oraz charakteryzację.