Retro #10 już w czwartek! Sprawdź zawartość wydania
Nowy numer Retro to nie tylko kolejne ciekawe artykuły, ale i dalsze zmiany. Jakiś czas temu poprosiliśmy Czytelników, którzy kupili wydanie #9 w naszym sklepie, o podzielenie się opinią na temat odświeżonego magazynu. Dzięki odpowiedziom, które dostaliśmy (dziękujemy!), dokonaliśmy w czasopiśmie pewnych korekt.
Gra numeru i garść innych nowości
W dziale Replay pojawił się nowy element – gra numeru omawiana na czterech stronach. Artykuł (w tym numerze poświęcony pierwszemu Tomb Raiderowi) nie skupia się wyłącznie na rozgrywce i znaczeniu danego tytułu z dzisiejszej perspektywy, lecz również uwzględnia ciekawostki oraz kulisy produkcji. Dzięki temu ma bardziej publicystyczny charakter, co – jak myślę – powinno przypaść Wam do gustu.

Kolejna zmiana dotyczy kwestii balansu pomiędzy sekcjami pisma. Nowy dział Play spotkał się z pozytywnym odbiorem, jednak jasne stało się, że nie chcecie, by recenzowanie remake’ów, remasterów i współczesnych gier w stylistyce retro odbywało się kosztem Replaya. W związku z tym zdecydowaliśmy się na korektę – Play został nieco skrócony, natomiast Replay odpowiednio wydłużony, aby wprowadzić bardziej pożądane przez Was proporcje między nowościami a klasyką.

A co zostało po staremu? Cóż, publicystyka! Tę niezmiennie lubicie i tego rodzaju artykułów nie zabraknie na naszych łamach. Zresztą przekonajcie się sami: niżej znajdziecie pełny opis zawartości magazynu.Papierową wersję Retro #10 (132 strony za 35 zł) można zamawiać w naszym sklepie oraz na Allegro. (Uwaga! Do każdego egzemplarza z przedsprzedaży dorzucamy plakat z grafiką okładkową z poprzedniego wydania, czyli pokojem gracza z przełomu wieków!). 23 kwietnia czasopismo trafi do punktów sprzedaży prasy oraz do naszego sklepu w wersji cyfrowej (PDF w cenie 20 zł).

O czym przeczytasz w Retro #10?
• Wstępniak
• Newsy i kalendarium (autor: Dawid „DaeL” Biel)
C:\REPLAY
• Tomb Raider (autor: Eugeniusz Siekiera)
• Portal 2 (autor: Łukasz „Moraś” Morawski)
• Pro Pinball: Timeshock! (autor: Grzegorz „Krigor” Karaś)
• Knight Lore (autor: Smuggler)
• Traps ’n’ Treasures (autor: Dawid „DaeL” Biel)
• World Cup 98 (autor: Tomasz „Ninho” Lubczyński-Wojtasz)
• Alone in the Dark 3 (autor: Eugeniusz Siekiera)
• Devil May Cry 4 (autor: Łukasz „Moraś” Morawski)
• Legacy of Kain: Soul Reaver (autor: Łukasz „Luc” Gołąbiowski)
• Final Fight (autor: Arkadiusz Gołka)
• Cadillacs and Dinosaurs (autor: Grzegorz „Krigor” Karaś)
• Black & White (autorka: Alicja Wojciechowska)
• The Elder Scrolls IV: Oblivion (autor: Grzegorz „Krigor” Karaś)
• Moon Patrol (autor: Smuggler)
• Lula: The Sexy Empire (autor: Grzegorz „Krigor” Karaś)
• Prawo krwi (autor: Eugeniusz Siekiera)
• Mrożony Indyk: The Binding of Isaac (autor: Karol Laska)
• Stara Kaszanka: Angst – Rahz’s Revenge (autor: Bartłomiej „BartekGM” Pokorski)
C:\PLAY
• Terminator 2D: No Fate (autor: Łukasz „Moraś” Morawski)
• Legacy of Kain: Defiance Remastered (autor: Eugeniusz Siekiera)
• Blood: Refreshed Supply (autor: Jakub „Jaqp” Dmuchowski)
• Rise of Babylon (autor: Dawid „DaeL” Biel)
• Rayman: 30th Anniversary Edition (autor: Tomasz „Ninho” Lubczyński-Wojtasz)
• ChainStaff (autor: Łukasz „Moraś” Morawski)
• Gulliver (autor: Dawid „DaeL” Biel)
• Modulator (mody do klasycznych gier; autor: Grzegorz „Krigor” Karaś)
C:\PUBLICYSTYKA
• Pół wieku wirtualnego futbolu – Tomasz „Ninho” Lubczyński-Wojtasz przedstawia ewolucję gier „kopanych”
• Od troglodyty do kochanka. Seksualność w grach – Mateusz J. Bonifaczuk opowiada, jak przez lata zmieniało się podejście twórców gier do erotyki
• Duke Nukem: Sukcesy i porażki – Wojciech Tarczyński przypomina z okazji 30-lecia shootera Duke Nukem 3D wzlot i upadek Księcia
• Hareraiser, czyli tajemnica złotego zająca – Dawid „DaeL” Biel przybliża pierwszy głośny scam w historii gier
• Wielcy Branży: Chris Avellone. Żywa legenda narracji w grach – Norbert Rędzia przygląda się w nowym cyklu karierze jednego z najznamienitszych scenarzystów
• Z planszy na ekran. Dzieje gier strategicznych – Paweł Kicman pokazuje, skąd się wziął i jak się rozwijał bardzo popularny swego czasu gatunek
• Wywiad z Michałem Kicińskim, założycielem CD Projektu – Karol Laska i Barnaba Siegel wypytują nowego właściciela GOG-a o czasy giełd komputerowych i początki CDP
C:\TECH
• Rozbieramy Pegasusa – Jakub „borg” Rzepecki zagląda pod maskę kultowej „polskiej” konsoli
• Krok po Kroku: Stary komputer w nowym pececie. DOSBox bez tajemnic – Jakub „borg” Rzepecki przystępnie wyjaśnia, jak okiełznać emulator DOS-a
• Akceleratory Voodoo, czyli magia grafiki 3D – Grzegorz „Krigor” Karaś wraca do kultowych akceleratorów, które przyniosły rewolucję w grafice pecetowej
• Sony Bravia KDL-22PX300 – Daniel Fergisz przypomina, że kiedyś pewien telewizor połknął konsolę PlayStation 2
• Jak dzieci Neostrady budowały Web 2.0 – Bartłomiej Kluska zaprasza na podróż do czasów, w których internet miał bardziej swojski, lokalny charakter
• Kupujemy komputer w 1986 roku – Smuggler nakreśla ogrom problemów, z którymi trzeba było się zmierzyć, by w czasach PRL-u nabyć jakąkolwiek „maszynę”
• Commodore 64 Ultimate: Starlight Edition. Test – Jakub „borg” Rzepecki sprawdza, czy warto wyłożyć pieniądze nową odsłonę kultowego komputera
• Retro Games The QuickShot II. Test – Dawid „DaeL” Biel przygląda się odświeżonej wersji słynnego dżojstika z dawnych lat
C:\VARIA
• Sukcesy, klęska i powrót. Losy Kryształów Czasu – Tomek Kreczmar omawia polski system RPG, który przez długi czas nie miał u nas konkurencji
• Idziemy na automaty. Wycieczka do Gdańsk Arcade Museum – Wojciech Tarczyński daje się porwać magii starych „maszyn” z grami
• Czasopisma komputerowe w PRL-u – Waldemar „WiLL” Doros odkurza zapomniane magazyny z epoki Polski Ludowej
• Śmierć Supermana i rewolucja w branży komiksu – Sebastian „Gruby AL” Bochat przewraca karty kultowej serii DC z lat 90.
• Kultura Retro: „Metallica”. Zdrada metalu – Hubert „Huwer” Pomykała przypomina z okazji zbliżającego się 35-lecia „Czarnego albumu”, że Metallica nie skończyła się na „Kill ’Em All”
• Kultura Retro: „Battlestar Galactica”. Czy androidy marzą o zagładzie rodzaju ludzkiego? – Grzegorz „Krigor” Karaś poleca jeden z najlepszych seriali science fiction
• Fantastyka Retro: Misiem jestem… i nic, co ludzkie, nie jest mi obce! – Smuggler przybliża opowiadania z lubującymi się w ludzkiej kulturze misiami z odległej planety
• Undelete: Żonglerka – Eugeniusz Siekiera powraca pamięcią do czasów, w których instalacja gier wymagała gimnastyki
• Undelete: Co w dysku piszczy? – Grzegorz „Krigor” Karaś stwierdza, że jego obecny komputer jest zbyt cichy
• Kapsuła Czasu – kącik, w którym chwalimy się (i my, i Wy) swoimi skarbami z przeszłości
• Wspomnienia Salonowego Bywalca: Level 03 – Paweł „MrJedi” Musiałowski kontynuuje swoje wspominki związane z salonami gier
…\FELIETONY
• Leszek Milewski: Pamiętam pewien skandal
• Michał Pisarski: Rewolucja wsteczna
• Wojciech Tarczyński: Grabię sobie
• Marcin „Borek” Borkowski: Gdzie zniknęły instrukcje?
• Adam Chabiński: Ewolucja czy regres?
• Marcin Serkies: Kiedyś to było, a dziś… też jest
Zamówienei złożone. 😉
Pan Borg 👍
Undelete: Co w dysku piszczy? – Grzegorz „Krigor” Karaś stwierdza, że jego obecny komputer jest zbyt cichy
Na YT są filmiki, jak włączają stare PC – ten dźwięk BIOS, HDD, FDD, włączania monitora CRT…