Subnautica 2 dostała oficjalne wymagania sprzętowe. Zagramy na siedmioletniej karcie graficznej

Subnautica 2 dostała oficjalne wymagania sprzętowe. Zagramy na siedmioletniej karcie graficznej
4K wymaga jednak potężnego sprzętu.

Zaledwie kilka dni temu studio Unknown Worlds wreszcie ujawniło datę premiery Subnautiki 2, co na razie kończy temat problemów natury prawnej i pozwoli nam zanurzyć się w kolejnym, obcym świecie. To znaczy może pozwolić, jeśli tylko wasze komputery będą w stanie udźwignąć grę…

Opublikowano wymagania sprzętowe Subnautiki 2. Zdecydowanie nie ma tragedii – biorąc pod uwagę coraz częstsze pomijanie optymalizacji, twórcy w pewnym sensie stanęli na wysokości zadania, choć jeden element może zastanawiać. Do swobodnej gry w 1080p i 30 klatkach na sekundę będziemy potrzebować poczciwego GTX-a 1660 lub RX-a 5500XT w duecie z Intelem i5-8400 lub Ryzenem 5 2600. Pewnym problemem może okazać się pamięć RAM, ponieważ będziecie potrzebowali co najmniej 12 GB. Mamy 2026 rok, więc niby nie powinno to dziwić, ale przy obecnych cenach pamięci dla wielu ten ostatni wymóg może być problematyczny.

Specyfikacja rekomendowana z myślą o grze w 1440p i średnich ustawieniach oraz 60 klatkach to już skok w górę: potrzeba co najmniej RTX-a 3070 lub RX-a 6700XT w parze z Intelem i7-13700 lub Ryzenem 7 7700X i 16GB RAM-u. Z kolei żeby cieszyć się rozgrywką w 4K i 60 fps-ach potrzebujecie RTX-a 5070 TI lub RX-a 7900XTX oraz Intela i9-14900K lub Ryzena 9 7900X3D. To już brzmi jak spore wyzwanie.

Jak na grę we wczesnym dostępie, w dodatku korzystającą z Unreal Engine’u, nie jest źle, jednak dużo ludzi już teraz punktuje brak optymalizacji. W toku dalszych prac wymagania na pewno zostaną nieco obniżone, chociaż najprawdopodobniej nie będą znacząco odbiegać od powyższych. Osobną kwestią jest to, że w tabelce nie ma informacji o tym, czy są to specyfikacje do natywnych rozdzielczości, czy w grę wchodzi jakaś forma upscalingu – w ostatnich latach wielu developerów coraz częściej czyni korzystanie z nich obligatoryjnym. Na ciebie patrzę, Capcom i Monster Hunter Wilds, bo wymaganie generatora klatek do gry w 1080p to przesada. Czas pokaże, jak Unknown Worlds poradzi sobie z kwestiami technicznymi, bo przecież korzystająca z Unity „jedynka” też nie była pod tym względem idealna.

Subnautica 2 ukaże się 14 maja we wczesnym dostępie na Steamie oraz na Xboksach.

Skomentuj