The Wolf Among Us 2 zachowa epizodyczny charakter „jedynki”, ale całą historię będzie można poznać od razu

The Wolf Among Us 2 zachowa epizodyczny charakter „jedynki”, ale całą historię będzie można poznać od razu
Pojawiło się kilka konkretnych informacji o nowej grze studia Telltale.

Genialna adaptacja niezłego komiksu okazała się jedną z najbardziej znanych produkcji studia Telltale, które w ostatnich latach nie radziło sobie najlepiej, a ostatecznie skończyło na śmietniku. Tylko na chwilę, bo niecały rok później firma wróciła do żywych, jednak odbiło się to na wszystkich planowanych projektach. Jedne zostały definitywnie skasowane, z kolei inne, jak The Wolf Among Us 2, przesunięte. I ta sytuacja pozostaje właściwie niezmienna od 2018 roku, kiedy to tytuł został po raz pierwszy opóźniony.

Developerzy co jakiś czas karmili nas teaserami i mglistymi zapowiedziami, z których nie wynikało nic konkretnego. Podobnie było na tegorocznym Summer Game Feście, gdzie zobaczyliśmy całkowicie nowy zwiastun The Wolf Among Us 2 oraz zapowiedź remastera pierwszej części. Tym razem tytuł jest już chyba naprawdę blisko, toteż Telltale zaczęło dzielić się pierwszymi szczegółami. Podstawowa sprawa to długość rozgrywki: The Wolf Among Us 2 będzie grą, której jednorazowe przejście zajmie nam około 8-12 godzin. Nie jest to może zbyt wiele – szczególnie po tylu latach czekania – ale lepszy mniejszy wilk niż żaden. Produkcja, podobnie jak „jedynka”, zachowa epizodyczny charakter, jednak na szczęście nie będzie trzeba czekać pół roku na ogranie całości; Telltale planuje wydać ją w formie zbiorczej, więc od razu dostaniemy pełną wersję.

Nowa historia rozpocznie się pół roku po zakończeniu części pierwszej. Aktorzy i aktorki wcielający się w Bigby’ego, Śnieżkę i kilka innych znanych postaci powrócą do swoich ról, a dzięki zmianie silnika (teraz to Unreal Engine) i pełnemu mocapowi, przerywniki mają być pozbawione typowej dla poprzednich gier Telltale sztywności. Do tego dostaniemy więcej wolności podczas eksploracji za sprawą możliwości obracania kamery, co może przydać się do zerkania za plecy – podobno tym razem bohater będąc na tropie seryjnego mordercy jest raczej zwierzyną, nie myśliwym.

Nie tylko aktorzy wracają na stanowiska, bo w The Wolf Among Us ponownie usłyszymy muzykę autorstwa Jareda Emersona-Johnsona. To doskonała wiadomość, bo soundtrack odpowiadał za sporo klimatu w „jedynce”.

Redakcje, które miały okazję ograć demo The Wolf Among Us 2 podkreślają, że tytuł miał lekkie problemy techniczne: wiele okien z wyborami dialogowymi nie działało, a tu i tam słychać było robocze wersje głosów postaci. Czy Telltale wyrobi się ze wszystkim, czy po raz kolejny dostaniemy informację o przesunięciu daty? Czas pokaże. Na razie premierę zaplanowano na 2027 rok. Zagramy na pecetach, PlayStation 5 oraz Xboksach Series X|S. Klasycznie dla gier tego studia raczej nie dostaniemy oficjalnej, polskiej wersji językowej, ale ostatnio presja przynosi efekty (jak pokazały przykłady Tomb Raidera i Control Resonant), więc zachęcam do sygnalizowania studiu, że przydałoby się polskie tłumaczenie.

Co po The Wolf Among Us 2?

Studio już zastanawia się nad kolejnym projektem. Jamie Ottilie, szef Telltale, mówi o dalszych planach firmy:

Myślimy już nad tym, co będziemy robić dalej. Zamiast rozpraszać się na wiele oddzielnych rzeczy, działamy w ramach harmonogramu sekwencyjnego, skupiając się przede wszystkim na jednej grze. Jeszcze w tym roku planujemy wybrać kolejny projekt i rozpocząć prace koncepcyjne, podczas gdy będziemy kończyć The Wolf Among Us 2. Jest kilka możliwości, ale na pewno nie zrobimy od razu The Wolf Among Us 3.

Jamie Ottilie, szef Telltale

To na koniec bardzo ładnie proszę o kolejnego Batmana.

Skomentuj