Nowy dodatek do Dragon’s Dogmy 2 zmieni kontrowersyjny mechanizm. Od teraz tajemnicza choroba nie będzie aż tak dotkliwa

Nowy dodatek do Dragon’s Dogmy 2 zmieni kontrowersyjny mechanizm. Od teraz tajemnicza choroba nie będzie aż tak dotkliwa
Smocza Plaga trapiła wielu graczy niezadowolonych z jej konsekwencji. Dlatego twórcy Dragon’s Dogmy 2 chcą ułatwić jej wykrywanie i wyleczenie.

Premiera Dragon’s Dogmy 2 nie obeszła się bez paru burzliwych momentów, w których Capcom był krytykowany za poszczególne elementy gry. Głównie chodziło o kontrowersyjne mikropłatności dotyczące przedmiotów użytkowych dostępnych w grze, które dwa miesiące temu wycofano ze sprzedaży. Problematycznym stał się również pewien mechanizm, który potrafił zepsuć graczom całą zabawę płynącą z produkcji.

Chodzi tu o chorobę zwaną Smoczą Plagą, która dotyka towarzyszące nam Pionki po walce ze smokiem. Ta nie dość, że niepostrzeżenie rozwijała się i przemieniała postać w siejącego zniszczenie smoka, to dodatkowo roznosiła się po innych Pionkach i była nieuleczalna. Mechanizm przerabiano już niejednokrotnie, sprawiając choćby, że objawy (jak np. czerwona poświata w oczach) stawały się bardziej widoczne, a sama Plaga występowała rzadziej. Twórcy najwyraźniej nie powiedzieli w tym temacie ostatniego słowa i chcą nadal zmieniać jej działanie, tym razem w ramach zbliżającego się dodatku Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen.

Parę dni temu na steamowej karcie gry opublikowano Q&A z Naoto Oyamą, producentem Dragon’s Dogmy 2 i dodatku Dark Arisen, a także z Kento Kinoshitą, reżyserem pierwszej części serii oraz wspomnianego DLC do „dwójki”. Tematem było wspomniane Dark Arisen, o którym wiemy teraz nieco więcej. Przede wszystkim twórcy na nowo przysiedli do wspomnianej Smoczej Plag.

Chociaż Smocza Plaga może zwiększać możliwości Pionków, te pozytywne aspekty nie były wystarczająco jasno komunikowane graczom. Ponadto nawet gdy ci zauważyli, że ich Pionek jest zarażony, mieli ograniczone możliwości poradzenia sobie z tym stanem.

Aby temu zaradzić, w aktualizacji 3.1 wydanej w czerwcu sprawiliśmy, że premie zapewniane przez chorobę są teraz widoczne w wartościach liczbowych statystyk. Następnie w patchu 3.2 pod koniec sierpnia jeszcze bardziej wzmocnimy zalety Smoczej Plagi, dodając nowe zachowania bojowe, które pozwolą zarażonym Pionkom skuteczniej działać podczas walki. Jednocześnie planujemy wprowadzić nowy przedmiot leczący smoczą plagę, dając tym samym graczom dodatkową możliwość rozwiązania tego problemu.

Dark Arisen pozmienia też nieco w kwestii umiejętności, ponieważ od wspomnianej sierpniowej aktualizacji poprzedzającej premierę dodatku będziemy mogli przypisać ich 6, a nie tylko 4, wliczając te zupełnie nowe. Przerobione zostaną też zapisy gry, które dotychczas obejmowały tylko te ręczne i związane z odwiedzeniem gospody. DLC ma zaś wprowadzić także zapisy automatyczne i tymczasowe dla wybranego przez nas momentu, zostawiając przy tym te dokonywane we wspomnianej gospodzie.

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen zadebiutuje 9 października, wprowadzając zupełnie nowy, mroźny region Norgan. Oprócz wspomnianych nowości do gry trafi przy tej okazji 12 kolejnych lochów, jak i Eternal Ferrystone, czyli niezniszczalna wersja przedmiotu służącego do szybkiej podróży.

Skomentuj