Gracze Baldur’s Gate’a 3 wykręcili pół miliarda pobrań modów. Wiemy też, które postacie ginęły najczęściej

Gracze Baldur’s Gate’a 3 wykręcili pół miliarda pobrań modów. Wiemy też, które postacie ginęły najczęściej
Twórcy Baldur’s Gate’a 3 ponownie udostępnili garść statystyk związanych z grą i graczami.

Larian Studios od czasu do czasu dzieli się interesującymi, a niekiedy zabawnymi statystykami dotyczącymi Baldur’s Gate’a 3. Tym samym dowiedzieliśmy się choćby, jakie klasy i rasy były wybierane najchętniej, ile razy gracze pogłaskali Drapka, a także jak wiele osób zostało… przemienionych w blok sera. Tym razem zaś głównym motywem nowych ciekawostek była śmierć, ponieważ wiemy, jakie postacie niezależne umierały najczęściej i jakie bronie były często wykorzystywane do ubicia głównego bossa.

Twórcy przede wszystkim pochwalili się imponującą liczbą pobranych modów przez graczy. Z wewnętrznego klienta ściągnięto je już ponad pół miliarda razy, przy 13 tysiącach dostępnych modyfikacji. Tym samym niemal przebito wynik z Nexus Mods, gdzie liczba pobrań wynosi 509 mln przy prawie 19 tys. kreacji modderów. Warto jednak zaznaczyć, że w pierwszym przypadku mowa też o graczach konsolowych, bowiem rzeczony klient funkcjonuje także w portach Baldur’s Gate’a 3 na PlayStation 5 i Xboksy Series X/S.

Co do wspomnianych zgonów postaci niezależnych powiązanych z zadaniami w grze, to zdecydowanym królem jest Zevlor z ponad 12 milionami śmierci. Na podium znaleźli się również Rolan i Isobel z kolejno 8,5 mln i 7,2 mln przedwczesnych zakończeń życia. Pierwsza i trzecia z wymienionych postaci były również wyjątkowo często obiektami agresji ze strony Mrocznej Żądzy, morderczej postaci głównej, którą możemy wybrać na początku przygody. Natomiast w kwestii głównego bossa widać, że gracze preferowali ubijać go z dystansu, bowiem wśród pięciu najczęściej wybieranych do tego celu broni mamy jeden łuk i dwie kusze.

Z nieco zabawniejszych statystyk wiemy, że 5% graczy chomikowało ogromne zapasy w postaci 2000 jednostek wszelkiego rodzaju mięs, warzyw czy trunków, a wśród 1% najbogatszych drużyn znalazły się takie, które uzbierały ponad 180 tys. sztuk złota. Najdziwniejsze jednak pozostawiono na koniec – 9 tys. osób grało na pionowym ekranie w proporcjach 9:16, a zaledwie (lub aż, zależy jak na to spojrzeć) 114 osób zdecydowało się na proporcje 1:1.

Larian przestał już wspierać Baldur’s Gate’a 3 i nie prezentuje żadnej nowej zawartości, oddając jej tworzenie w ręce modderów. Sama gra zresztą świętowała przed chwilą 3 lata od premiery i z tej okazji twórcy zaproponowali rekordową obniżkę ceny tytułu.

Skomentuj