Final Fantasy VII na Revelation się nie skończy. Square Enix chce dalej rozwijać ten tytuł

Final Fantasy VII na Revelation się nie skończy. Square Enix chce dalej rozwijać ten tytuł
Mogliby zrobić sequel. Final Fantasy XIV... a nie, czekaj.

Naoki Hamaguchi i Teruki Endo, reżyserzy Finala Fantasy VII, zaszczycili swoją obecnością PAX West w Seattle z panelem „From Reunion to Resolve”. Przez godzinę snuli opowieść o tym, po co właściwie rozkładali klasyka z 1997 roku na trzy części (my już wiemy, po co, pieniążki muszą się zgadzać) – i przy okazji dorzucili trochę nowych informacji o Revelation.

Jednak ich podejście do remake’a jest trochę inne niż większości studiów: to nie ma być wyłącznie odświeżenie gry. Twórcy chcieliby, żeby do tego Final Fantasy VII ludzie wracali jeszcze przez dwadzieścia albo trzydzieści lat. Jeżeli mają zamiar wydawać dodatki albo DLC to precedens już istnieje, choćby w Age of Empires 2. Zapowiedź czwartej części nie padła, ale poczekajmy. Już teraz wiemy, że zakończenie może pójść w zupełnie nieoczekiwanym kierunku.

Każda odsłona trylogii to osobne hasło. Remake ma stanowić ponowne spotkanie, Rebirth – więzi, co zresztą widać w systemie wspólnych akcji, Revelation jest natomiast o determinacji. A punktem odniesienia było rewelacyjne Advent Children. Każdy, kto je oglądał po premierze chciał, żeby oryginalna gra tak wyglądała. Teraz prezentuje się dokładnie tak.

Planetę zwiedzimy z pokładu Highwinda, z możliwością wyskoczenia przy użyciu spadochronu w dowolnym miejscu. Tego w oryginalnej grze nie było. Po ziemi wozi nas z kolei chocobo, Piko, rozwijający się razem z resztą drużyną. Doszły też inne udogodnienia: błyskawiczna zmiana prowadzonej postaci w trakcie eksploracji, hak wystrzeliwany na dachy oraz decydowanie, kto weźmie na siebie konkretne zadania i od tego zależy przebieg części scen.

Gra ukaże się 8 kwietnia przyszłego roku na pecety, PlayStation 5, Xboksy Series X i S oraz Nintendo Switch – to pierwsza część trylogii dostępna wszędzie od dnia premiery. Oczywiście, jest też wersja Premium i Premium Plus, pozwalająca zagrać kilka dni wcześniej, bo musi być wersja dla bogatszych graczy. Pojawi się również Story Expansion Pass z dwoma dodatkami fabularnymi: jeden o Sephirocie, drugi o Vincencie i Turkach.

Jedna odpowiedź do “Final Fantasy VII na Revelation się nie skończy. Square Enix chce dalej rozwijać ten tytuł”

  1. Z tego co słyszałem Nintendo planuje podobną trylogię z ich remakiem Okaryny. Jakie czasy taki remake….

Dołącz do dyskusji