Ubisoft ponoć pracował nad spin-offem cyklu The Legend of Zelda. Głównym bohaterem anulowanego przez Nintendo „projektu Goliath” miał być Ganondorf
Podczas gdy fani Nintendo czekają na remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time, na jaw wypłynęła bardzo interesująca informacja. Według Toma Hendersona z serwisu Insider Gaming kilka lat temu Wielkie N miało odrzucić pomysł na nietypowy spin-off Zeldy, nad którym pracował Ubisoft Milan, czyli twórcy serii Mario + Rabbids. Jak wynika z doniesień Hendersona, projekt nosił roboczą nazwę „Goliath” i miał powstać po zakończeniu prac nad Mario + Rabbids Sparks of Hope. Gra znajdowała się jednak na bardzo wczesnym etapie produkcji i ostatecznie nigdy nie trafiła do realizacji.
Ubisoft Milan ponoć początkowo planował stworzenie nowego protagonisty, który miał być główną postacią spin-offu. Nintendo miało jednak zaproponować, aby zamiast niego wykorzystać Ganondorfa – głównego antagonistę serii The Legend of Zelda. Tym samym gracze mieliby otrzymać okazję wcielenia się w jednego z najbardziej charakterystycznych złoczyńców w historii gier. Ubisoft miał następnie przygotować zmodyfikowaną koncepcję projektu, uwzględniającą zmianę głównego bohatera.

Według Insider Gamingu prace nad „Goliathem” trwały w 2023 roku, a Ubisoft Milan opracował prototyp oraz jego prezentację dla Nintendo. Ostatecznie w listopadzie tego samego roku japońska firma miała odrzucić propozycję. Nie wiadomo, jakie były dokładne powody tej decyzji. Ani Nintendo, ani Ubisoft nie potwierdziły oficjalnie informacji dotyczących anulowanej gry. Henderson donosi również, że po zakończeniu prac nad zeldowym projektem część zespołu opuściła Ubisoft i założyła studio Day 4 Night, na czele którego stanął Davide Soliani.
Trzeba przyznać, że na papierze sam pomysł na samodzielny tytuł o Ganondorfie prezentuje się naprawdę interesująco. Choć antagonista cyklu The Legend of Zelda pojawiał się już gościnnie jako grywalna postać w serii Super Smash Bros. oraz Hyrule Warriors, nigdy wcześniej nie otrzymał własnej, pełnoprawnej produkcji. Miejmy nadzieję, że wspomniana koncepcja jeszcze kiedyś powróci, bo drzemie w niej spory potencjał. Kto wie, może pewnego dnia zagramy w erpega akcji, soulslike’a albo grę action-adventure z Ganondorfem w roli głównej? Może to marzenie ściętej głowy, ale najbardziej marzyłaby mi się jednak produkcja w stylu Dungeon Keepera.
Nie jestem jakimś wielkim fanem Zeldy ale nie wiem czy taki spinoff byłby dobrym pomysłem. Problem polega na tym że Ganondorf… jest zły. Robienie z niego antybohatera spowoduje że seria Legend of Zelda stanie sie zdragonballizowana i na dobrą sprawę nie będzie już z kim walczyć. Gorzej, ukazanie Ganondorfa jako antybohatera spowoduje że część fanów stwierdzi że być może to Zelda oraz Link to ci źli, rujnując całą „legendę” serii.