Twórcy Tomb Raider: Legacy of Atlantis prezentują potwory z gry. „Pokażemy wam masę fajnego g***a”

Twórcy Tomb Raider: Legacy of Atlantis prezentują potwory z gry. „Pokażemy wam masę fajnego g***a”
Kadr z trailera Tomb Raider: Catalyst
Widać wielki entuzjazm developerów.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis to pierwszy składnik nowego rozdania dla Lary Croft. Nadchodząca produkcja Crystal Dynamics i Flying Wild Hog będzie skierowana zarówno do fanów serii, jak i tych graczy, którzy do tej pory nie mieli z nią nic wspólnego. Tytuł ten ma nas na nowo wprowadzić do tego cyklu i przygotować na Tomb Raider Catalyst.

Na razie jednak skupiamy się na Legacy of Atlantis, bo twórcy gry co rusz serwują nam nowe materiały prezentujące rozgrywkę. Tym razem developerzy podzielili się filmikiem, na którym zapoznali nas z kilkoma przyjemniaczkami, jakich spotkamy w trakcie przygody.

Twórcy Tomb Raider: Legacy of Atlantis prezentują potwory z gry. „Pokażemy wam masę fajnego g***a”

Gdybyście mieli do tej pory jakieś wątpliwości odnośnie do tego, czy w Legacy of Atlantis pojawią się zjawiska nadprzyrodzone, to twórcy właśnie całkowicie je wam rozwiali. Developerzy zdradzili, że im dalej w pustynię, tym więcej piasku, tak więc w dalszych etapach gry natkniemy się na nadnaturalne stwory, takie jak chociażby mumie.

Egipt to punkt zwrotny. To miejsce, w którym obwieszczamy, że zjawiska nadprzyrodzone są częścią tej gry i zamierzamy to celebrować, nie wstydzić się tego.

Starszy techniczny projektant gry, Billy Rösehag, powiedział, że tego typu kreatury dają developerom sporo wolności. W przeciwieństwie do innych przeciwników w grze (np. zwierząt) mumie mogą zachować się w walce w nieprzewidywalny sposób i zaskoczyć nas jakimś wyjątkowym atakiem albo ruchem.

Twórcy opowiedzieli też, jak musieli zmienić swoje podejście do tworzenia tego typu przeciwników. Zapewnili nas, że design, animacje i zachowanie tego typu wrogów będzie odzwierciedlać ich nienaturalne pochodzenie. Muszę przyznać, że zrobiło się przez to trochę Lovecraftowo.

Inne zwierzęta, jakie spotkasz w grze, mają jeden tryb: albo walczą w zwarciu, albo na dystans – nigdy nie robią obu tych rzeczy. Za to mumie mogą się przełączać między obiema opcjami.

Oczywiście na tym arsenał mitycznych stworów w Legacy of Atlantis się nie kończy. Twórcy zaprezentowali nam jeszcze Skrzydlatego Atlantydę, czyli swego rodzaju wielkiego nietoperza, który oczywiście z przyjemnością zjadłby was na kolację. Pytanie, co jeszcze może na nas czekać w mrokach ruin, w które zapuści się Lara…

Przypomnijmy, że Tomb Raider: Legacy of Atlantis zadebiutuje 12 lutego przyszłego roku. Przygód Lary Croft doświadczycie na pecetach, PlayStation 5, Xboksach Series X/S, a także na Nintendo Switchu 2.

Dołącz do dyskusji