CD Projekt Red zapowiada dalsze poprawki remastera Wiedźmina 3. „Badamy zgłaszane problemy”

CD Projekt Red zapowiada dalsze poprawki remastera Wiedźmina 3. „Badamy zgłaszane problemy”
Szlifowanie remastera trwa.

Odświeżenie Wiedźmina 3 przyciągnęło uwagę sporej liczby graczy, choć ogółem zostało przyjęte z dużą dozą ostrożności. Z jednej strony gra pobiła swój rekord popularności na Steamie (i to kilkakrotnie po premierze), ustanawiając peak na poziomie 137 tys. osób grających jednocześnie. Jednak pewien niesmak pozostawiają pewne problemy techniczne i niektóre zmiany wizualne, które nie wszystkim przypadły do gustu.

Nic więc dziwnego, że CD Projekt Red stara się teraz odpowiednio doszlifować remaster i co jakiś czas serwuje nam kolejne garstki usprawnień. Studio poinformowało, że następna taka dawka poprawek jest już w drodze i zapewniło, iż cały czas wsłuchuje się w feedback graczy.

Krótki przegląd rzeczy, nad którymi obecnie pracujemy w ramach Wiedźmina 3 Remastered: dalsze usprawnienia wydajności, szczególnie na PS5; kolejne poprawki wizualne; korekty w My Rewards/Twitch Drops, udostępnienie ukraińskiej lokalizacji w innych regionach na PlayStation 5 i Xboksach Series X/S; poprawki dźwięku i głosów na konsolach.

Niestety na ten moment nie wiemy, kiedy ukaże się patch naprawiający wszystkie te bolączki gry. Twórcy jeszcze raz podkreślają natomiast, że nasze opinie są dla nich teraz niezwykle istotne.

W następnej aktualizacji planujemy rozwiązać wiele z tych błędów. Badamy również inne zgłaszane problemy, dlatego prosimy o dalsze przesyłanie zgłoszeń (...). Na koniec, co nie mniej ważne, pracujemy nad udostępnieniem większej liczby modów na wszystkich platformach (...). Dziękujemy za wszystkie opinie i cierpliwość!

Pozostaje zatem tylko czekać na dalsze wieści o kolejnej aktualizacji i trzymać kciuki za to, by twórcom udało się jak najszybciej rozwiązać wszystkie problemy nawiedzające remaster Wiedźmina 3.

4 odpowiedzi do “CD Projekt Red zapowiada dalsze poprawki remastera Wiedźmina 3. „Badamy zgłaszane problemy””

  1. Wiecie co, odnoszę wrażenie że spora część szefów gamedevu to niespełnieni filmowcy, którzy chcieli być częścią holyłudu, i teraz tworzą tę filmowość w grach, zamiast gry zmniejszyć ale postawić na gejplej, dający frajdę i zabawę ze sterowania światem wirtualnym.
    I po prostu odbijają sobie swoje kompleksy „bo mogliby pracować ze szpilbergiem!”.
    Kurważ szmać.

    • Ciężko się nie zgodzić, szczególnie jeśli spojrzysz jak drewniany jest model walki. 11 lat temu to jeszcze szło zrozumieć, była to trzecia gra CD Projektu, w dodatku gra RPG a przecież wszyscy wiedzą że w erpegu to nie o walkę i gameplay chodzi tylko o historię. No ale jak się robi REMASTER i jeszcze reklamuje go POPRAWIONĄ WALKĄ to chyba należałoby tę walkę POPRAWIĆ.

  2. Mnie Remaster po zainstalowaniu z GOGa w ogóle nie chciał się włączyć 🤷
    Więc odpuściłem.

    (edytowano)

  3. No tak, ma to sens z PS5 ponieważ jest tyle wersji, odmian, iteracji tej konsoli że nie sposób przetestować ich wszystkich, dlatego problemy z wydajnością są nieuniknione. Logiczne. 😀

Dołącz do dyskusji