Wiedźmin 3 nie zwalnia. Remaster pobił na Steamie własny rekord popularności niecały tydzień po premierze

Wiedźmin 3 nie zwalnia. Remaster pobił na Steamie własny rekord popularności niecały tydzień po premierze
Ten potwór osiąga prędkość od zera do 137 tysięcy w tydzień, proszę pana.

Kilka dni temu donosiliśmy wam dwukrotnie, że remaster Wiedźmina 3 najpierw ściągnął na Steama ponad 103, a następnie 120 tysięcy graczy jednocześnie i pobił tym samym rekord z 2020 roku. Z przyjemnością pragnę wam przekazać, że to już nieaktualne i że miałam rację, weekend przyniósł aktualizację: 4 października gra osiągnęła szczyt 137 724 jednoczesnych graczy według statystyk SteamDB. Jest to tym samym najwyższy wynik w historii Wiedźmina 3 na platformie Valve, o 30 tysięcy wyższy niż rekord, który padł w czasie największej popularności serialu Netfliksa.

Liczby te obejmują wyłącznie Steama i nie liczą się do nich gracze z GOG-a, Epic Games Store’u, Battle.netu czy konsol.

Kluczem może być model wydania. W czasach, kiedy z remasterów robi się na ogół sposób na zarobek, CD Projekt Red oznajmił, że on uczyni ocet słodkim, czyli da za darmo. Część osób wróciła więc od razu, część zostawiła sobie przygodę na weekend. Do tego gra była przeceniona o połowę, co pozwoliło podjąć decyzję zakupową.

A za remasterem poszła nie tylko kosmetyka: doszły path tracing, odświeżone struktury, nowe oświetlenie, przebudowano też drzewko umiejętności, poprawiono (nieco…) walkę, sterowanie, transmogryfikację… parę komputerów zapłonęło, a do tego była wpadka z AMD, ale poza tym szafa gra. W recenzjach nie zabrakło zarówno zachwytów, jak i krytyki.

I ktoś może powiedzieć, że to nie jest dużo, bo CS2 czy Dota 2 potrafią mieć tyle samo graczy w przerwie na kawę. Ale to są gry-usługi, które zarabiają na sezonach i przepustkach bojowych, a nie zamknięta i pojedyncza historia, w której co się miało wydarzyć, to już się wydarzyło jedenaście lat temu. A ludzie i tak jeszcze raz wracają, żeby obić mordę Lugosowi Szalonemu i złamać Dijkstrze jeszcze jedną nogę.

Są to też podwaliny pod ostatni akord: w 2027 wyjdzie płatny dodatek Pieśni przeszłości, w którym Geralt będzie rozwiązywał problemy Jaskra (jak zwykle) w rodzinnej krainie tego drugiego, Letten. Równolegle trwają prace nad Wiedźminem 4, gdzie protagonistką zostanie Ciri.

Jedna odpowiedź do “Wiedźmin 3 nie zwalnia. Remaster pobił na Steamie własny rekord popularności niecały tydzień po premierze”

  1. Przydałby się jakiś materiał filmowy „przed i po” o tym w jaki to sposób ta walka w Remasterze została poprawiona, bo podczas gry wcale nie czuć różnicy. Dalej jest takie samo drewno jakie zawsze było. Z tego co widziałem na jutubie to tylko animacja wchodzenia po drabinie została poprawiona. W grze oczywiście nie zauważyłem bo po drabinie to się w Wiedźminie 3 wspina może ze cztery razy, ale chętnie poczytam komentarze że właśnie jest to najlepsza funkcja i kompletnie naprawiła grę dla wielu poirytowanych graczy którzy tej funkcji oczekiwali od 11 lat. 😀

Dołącz do dyskusji