Battlefield 4: Multiplayer od A do Z [WIDEO] [UPDATE – Nowe szczegóły bety]
Tryb sieciowy Battlefielda 4 przyniesie ze sobą sporo atrakcji, wśród których znajdzie się wiele poprawek i nowości względem poprzedniej części serii. To wszystko prezentuje najnowszy zwiastun opatrzony komentarzem opisującym poszczególne "ficzery" multi.
Multiplayer w Battlefieldzie 4:
[UPDATE]:
EA sprecyzowało informacje dotyczące startu otwartej bety, które pojawiły się w weekend. Testy owszem, rozpoczną się 1 października, ale wtedy dostęp otrzymają osoby, które zamówiły m.in. grę przed premierą. Reszta będzie mogła pograć od 4 października.

Trailer fajny jednak póki co gameplay wyglądał cienko. Odrobinę zmieniłem moje nastawienie do tej gry ale stwierdze na becie czy warto znowu pchać się w kolejną powódź DLC i wydawać pieniądze na będącą rakiem tej branży.
Znowu zapomniałem nie czytać komentarzy z filmów o BF4.
@ScorpioLT|Nie wiem kiedy grałeś, ale miałem dużo przypadków ze strzelbami, które na hita biorą z dużych dystansów i wkurza mnie to, rozumiem z bliska, lecz z daleka to dziwne.
@itachiv1 Dzis nawet specjalnie z 870MCS + 12 gauge sabot round (slug amno w bf3) i z duzej odleglosci jak head popadniesz tylko… A jak ciebie to wkurza, to radze nie stac na miejscu i udawac drzewo lub nie chodzic po otwartym polu 🙂
@SkorpioLT|A co Ty mnie pytasz o czym piszę, skoro Ty mówisz o BC2 to jak myślisz do czego ja się odnoszę? lol =.=” Co do M1911 w BC2 to sprawa jest prosta.. przy 100% HP w klatę trzeba średnio 3-4 trafienia, statystyka broni to 33,4 dmg do 10m i spada do 25dmg. Nie wiem co Ty robisz w grze ja tylko mówię że ta broń nie jest OP bo 3-4 kule to połowa magazynku i przy optymalnej celności góra 2 osoby można położyć i nic OP w tym nie ma. Jeżeli już coś jest OP z broni krótkiej….
to jest to MP-412, które ma 40dmg do 10m i spad do 33,4dmg na 40m. Owszem wolniejszy od M1911, ale kładzie lepiej. Co do 820MCS i amunicji to owszem jest tam Slug tylko że oni to sobie nazwali „sabot round”, prawidłowo powinno być „12 guage slug round” gdzie „12 gauge” odnosi się do kalibru, a „slug” do rodzaju pocisku. Poza tym nie chodzi mi o to że kładzie na hita tylko o to że 820’tka ze slugiem ma możliwość celowania z dokładnością lunety snajperskie pomimo tego że strzela się w sumie z biodra….
owszem Spas też tak może ale jakoś mimo tego że celuje tak samo jak 820tka to nie trafia tak samo =.=” Tak czy owak co do dmg’a 820, Spas i NS2000 mają taki sam czyli jeżeli chodzi o amunicję „Slug” jest to 100dmg na klatę do 10m i spada do 50dmg przy 40m, a headshot jest z każdej odległości. Wszystkie 3 są teoretycznie takie same pod każdym względem poza tym że 820’tka jest szybciej gotowa do oddania pierwszego strzały po przeładowaniu i tym samym jest najlepszym shotgun’em w BC2.
U spasa ciut większy celownik niż u 870mcs przy 12 gauge:) Ja tam nie wiem ile jaki ma dmg, ale „po słupku” to spas ma najmniej, 830mcs jest po środku, a u ns2000 pasek jest największy, czyli ma największy dmg. Chyba, że te słupki nie odzwierciedlają rzeczywistości… Co do M1911, nie mówię, że jest op tylko że lepiej strzela się jak i z pozostałymi pistoletami niż w bf3. Jakoś czuje się, że są mocne…
No właśnie te paski „mówią” jedno, a w praktyce te trzy shogun’y mają identyczny dmg czy to ze śrutem czy slugiem XD W sumie z M1911 w BF3 też można kosić ludzi tylko ogólnie w BF3 jest trudniej trafić z broni krótkiej niżeli w BC2 ot i cały sekret. Czasami w biorę w BF3 M1911 z tłumikiem i ludzie padają jak muchy.. imo kwestia wprawy.