Heroes 3 Remake będzie bardziej przypominało oryginał. Twórcy wprowadzają szereg zmian graficznych
Choć pierwsza zapowiedź Heroes 3 Remake okazała się sporym zaskoczeniem, to emocje po gamescomowym trailerze zdążyły już opaść. Po różnego rodzaju prezentacjach przyszedł czas na testowanie produkcji przez recenzentów i graczy. Ja niestety nie należę do obozu fanów zaproponowanego przez Ubisoft odświeżania „trójki”, jednak Barnaba miał o nim znacznie pochlebniejszą opinię. Cóż, może moje zdanie zmieni się, gdy dostanę w swoje ręce gotowy produkt, a nie wersję demo.
Heroesowa społeczność też przyjęła zapowiedź rzeczonego remake raczej chłodno. W dużej mierze tytułowi oberwało się za to samo, co wydanej kilka miesięcy temu Olden Erze – szatę graficzną. W sieci można było natknąć się na liczne opinie krytykujące obrany przez Ubisoft kierunek artystyczny remake’u Heroes 3, jako zbyt odbiegający od klasyki. Mam zatem dobrą wiadomość dla tych, którzy szukają doświadczenia bliższego oryginałowi.
Ubisoft właśnie zapowiedział bowiem szereg zmian, z których część upodobni remake do klasycznej wersji Heroes 3. Najważniejszą są tzw. style gry, czyli presety zmieniające nie tylko kolory i oświetlenie świata gry, ale również skalę obiektów na mapie czy szybkość poruszania się po niej. Rzeczonych trybów dostaniemy 3: klasyczny, strategiczny i immersyjny. Pierwszy jest zapewne tym, co spodoba się największym fanom oryginału, ponieważ, jak mówią sami twórcy „ma on wiernie odtworzyć Erathię taką, jak ją zapamiętaliście”.
Po włączeniu trybu klasycznego w remake’u Heroes 3 kolory zmienią się na takie, które bardziej przypominają paletę barw znaną z pierwotnej wersji. Oprócz tego modele stworzeń, bohaterów czy niektórych obiektów na mapie przygody ulegną zwiększeniu, co (w połączeniu z nieco innym oświetleniem) poprawi czytelność świata gry. Z kolei kamera będzie nieco bardziej oddalona i pozwoli na większy zakres przybliżania i oddalania obrazu. Na dokładkę dostajemy jeszcze zmieniony wygląd minimapy – w trybie klasycznym tworzyć ją będą grube piksele, na wzór tego, co znamy z oryginału. Poniżej zobaczycie, jak wygląda porównanie tej samej mapy w Heroes 3 oraz nowym trybie graficznym remake'u.


Poza klasycznym w remake’u Heroes 3 znajdziemy jeszcze tryb strategiczny oraz immersyjny. Pierwszy zaoferuje bardziej stonowane barwy oraz umożliwi nam podejrzenie np. dokładnej liczby punktów ruchu potrzebnych do przemieszczania się w dane miejsce. Drugi stawia natomiast na wizualne wodotryski, dynamiczną pogodę i inne aspekty, które pozwolą wam w pełni zanurzyć się w świecie Heroes of Might and Magic. Co ważne, dowolny z tych parametrów możecie dostosować w trakcie gry, więc nic nie stoi na przeszkodzie, by połączyć dodatkowe informacje z trybu strategicznego z graficznymi elementami klasycznego.
Heroes of Might and Magic 3 Remake ukaże się w 2027 roku na PC, PlayStation 5 oraz Xboksach Series X/S.