07.03.2014
9 Komentarze

Szefowie Naughty Dog dementują informacje o konfliktach w studiu

Szefowie Naughty Dog dementują informacje o konfliktach w studiu
Kilka dni temu Amy Hennig, dyrektor kreatywna serii Uncharted, odeszła z Naughty Dog – według nieoficjalnych doniesień została wyparta ze studia przez twórców The Last of Us, którzy przejęli kontrolę nad cyklem o przygodach Nathana Drake’a i odgrywają kluczową rolę w pracach nad jego czwartą częścią. Informacje te zdementowali szefowie zespołu.

Prezesi Naughty Dog, a więc Evan Wells i Christophe Balestra, w krótkim oświadczeniu opublikowanym na oficjalnej stronie firmy odnieśli się do medialnych doniesień. Przypomnijmy – według serwisu IGN Amy Hennig miała odejść ze studia w wyniku tarć z Brucem Straley’em i Neilem Druckmannem, głównych projektantów odpowiedzialnych za The Last of Us. To oni właśnie mają rzekomo sprawować teraz pieczę nad serią Uncharted.

Jak piszą Wells i Balestra:

Uważamy, że należy wyjaśnić bardzo ważną kwestię, która została nieprofesjonalnie opisana, kiedy pojawiła się wiadomość [o odejściu Amy Hennig]. Bruce Straley i Neil Druckmann NIE BYLI zaangażowani w to, co się wydarzyło. Bardzo nam przykro, że opublikowano dziesiątki newsów, które odnosiły się do tych samych bolesnych oskarżeń, jakie znalazły się w wiadomości źródłowej. Jako prezesi Naughty Dog, jesteśmy odpowiedzialni za wszystko, co dzieje się wokół studia.

Jak dodają:

Normalnie nie zareagowalibyśmy na plotki i spekulacje dotyczące wewnętrznych kwestii Naughty Dog, ale jako że reputacja naszych dwóch pracowników została naruszona, musieliśmy zrobić wszystko, by wyjaśnić tę sprawę. Nie mamy nic więcej do powiedzenia na ten temat. Teraz wracamy do tego, na czym powinniśmy się koncentrować – do robienia gier.

Podejrzewam, że słowa Wellsa i Balestry mimo wszystko nadal nie powstrzymają spekulacji.

9 odpowiedzi do “Szefowie Naughty Dog dementują informacje o konfliktach w studiu”

  1. Kilka dni temu Amy Hennig, dyrektor kreatywna serii Uncharted, odeszła z Naughty Dog – według nieoficjalnych doniesień została wyparta ze studia przez twórców The Last of Us, którzy przejęli kontrolę nad cyklem o przygodach Nathana Drake’a i odgrywają kluczową rolę w pracach nad jego czwartą częścią. Informacje te zdementowali szefowie zespołu.

  2. playstation 7 marca 2014 o 16:39

    I bardzo dobrze, znów pozamiatacie rynkiem PCtowym i pokażecie na co stać PS4

  3. eyvon14moutaire 7 marca 2014 o 17:06

    A czemu sami zainteresowani się nie wypowiedzieli ? Coś mi się jednak wydaje że w takim razie były tarcia na linii zwolniona i tych dwoje projektantów.|@ playstation – weź już przestań próbować wzniecić wojnę konsol vs. pecetom bo to już się nudne robi … co widzę twoje posty to tylko próbujesz dymu narobić. Co mają pecety do dwóch konsolowych serii ? Ani The Last of Us ani Uncharted nie były na pecety … więc nie wiem o co ci chodzi. |To tak jakbym pisała że Wasteland 2 pozamiata konsolom …

  4. EastClintwood 8 marca 2014 o 21:38

    A co mają zrobić? Potwierdzić? „mamy konflikty w studiu, tak jest źle”

  5. playstation 9 marca 2014 o 08:22

    Tak zle ze jak pokażą gre na E3 to PCtowcy dostaną slinotoku

  6. eyvon14moutaire 10 marca 2014 o 00:54

    @ ClintEastwood – Mogli sami się wypowiedzieć po to zdementować te plotki. Tylko po to żeby mieć święty spokój a nie jakiś natłok ploteczek na temat „Jak źle było w studiu ?”@ playstation – Tja jasne śnij dalej … ani „The Last of Us” mnie nie interesowało ani „Uncharted” – a jestem normalnym graczem pecetowym. I nie nie ślinię się na tytuły z twojej konsoli, naprawdę NIE INTERESUJĄ mnie już z tej przyczyny że mają dopisek że są na konsole. Konsola ? Nie czytam, nie jestem zainteresowana – proste.

  7. playstation 10 marca 2014 o 09:27

    Nie dziwie sie, skoro nigdy nie miałaś okazji zapoznać sie bliżej z tymi tytułami. The last of as i Uncharted 2 są jednymi z najlepszych gier w branży i najlepiej nagradzanymi

  8. eyvon14moutaire 10 marca 2014 o 14:18

    @ playstation – Super co mnie to interesuje ? Nie ma na pecety ? Nie ? Okej niech się konsolowi nad tym rozpisują, mnie to nie obchodzi. „Branża” hmm wolę nie poruszać tematu branży bo branżę powinno się rozdzielać na konsole: playstation, x-boxy, wii i inne i na pecety.|Wiadomo że o Wasteland 2 nie będą pisać magazyny konsolowe a te o pecetach. O Uncharted z kolei piszą konsolowe a pecetowe nie. Przyznawanie nagród to i tak najczęściej głosowanie na popularność, a nie jakość.

  9. eyvon14moutaire 10 marca 2014 o 14:23

    @ playstation – Akurat czytałam bodajże recenzję „The Last of Us” ale i tak nie byłam zainteresowana.|Ot gra o dziewczynce i facecie skazanych na siebie bo są niezainfekowani bodajże. Całość fabuły przypominała mi jedną historię z Fallout’a New Vegas … tej o „zielonej” krypcie. W dodatku z tamtej recenzji też wiem o niezbyt dobrym doborze voice aktorki dla tej .. Ellie ? Bo podobno brzmi nie na nastolatkę a na trzydziestolatkę. Czyli ogólnie nie mój gatunek i nie ten sprzęt = brak zainteresowania.

Skomentuj