Titanfall: Twórcy pracują nad usprawnieniem gry i walczą z oszustami
W serii wpisów na Twitterze Drew McCoy, producent Titanfalla, obiecał naprawienie kilku błędów oraz problemów. Twórcy pracują m.in. nad wyeliminowaniem kłopotów związanych z chatem głosowym na Xboksie One, poprawieniem działania systemu matchmakingu, wyróżnieniem nazw towarzyszy z drużyny innym kolorem oraz dodaniem prywatnych lobby. Developerzy obiecują też zniesienie limitu klatek na sekundę – aktualnie gra w wersji PC może działać maksymalnie w 60 FPS-ach.
Choć produkcja dostępna jest dopiero od dwóch dni, na serwerach pojawili się oszuści uprzykrzający rozgrywkę innym. Korzystają oni z aimbotów i innych narzędzi „cziterskich” – o ich działalności wiedzą twórcy, którzy za pośrednictwem Twittera zapewnili, że pracują nad pozbyciem się ich i usunięciem z sieciowej społeczności.
Na koniec ciekawostka – Richard Baker, główny inżynier studia Respawn Entertainment, w rozmowie z serwisem Eurogamer wyjawił, że początkowo nie planowano wydania Titanfalla na Xboksa One. Dzięki temu – jak twierdzi – wprowadzono jednak liczne usprawnienia: skorzystano m.in. z możliwości DirectXa 11 i przeniesiono się na 64-bitowe systemy operacyjne.

Choć Titanfall w Polsce debiutuje dzisiaj, Amerykanie grają już od wtorku. I zdążyli znaleźć już kilka elementów wymagających poprawy – w tym limit klatek na sekundę. Developerzy obiecali, że zajmą się tymi kwestiami. W jednym z wywiadów zdradzili też pewną ciekawostkę – okazuje się, że pierwotnie nie planowano wydania gry na Xboksie One.
Właśnie kończę instalację. <3 Żegnaj świecie...
A juz chciałem po pracy isc zakupic Titana…
ZABUGOWANA GRA: TWÓRCY PRÓBUJĄ JĄ PATCHOWAĆ. MORE NEWS AT ELEVEN.
„Gra maksymalnie dziala w 60 klatkach” – to jakis bug? Myslalem, ze 60 jest calkiem wystarczajacym wynikiem.
Grałem i żadnego błędu nie widziałem polecam.
Działa bardzo dobrze. Chociaż grafika mogłaby być lepsza.
na poprawienie polonizacji pewnie już za późno, a szkoda, bo patrzenie na tłumaczenia zdań z zachowaniem angielskiej składni nie wpływa dobrze na moje zdrowie.
@DarthKozaNiestety niektórzy muszą leczyć swoje kompleksy oceniają grę po tym czy w narożniku pokazuję się liczba około 200 FPS, bo przecież wydali tyle pieniędzy na swoje piece z 3xTitan w SLI, 64 GB RAMu i 16 rdzeniowe procesory z chłodzeniem azotowym. Do tego dochodzi zabawny fakt, że pewnie połowa z nich ma monitory 60 Hz i wszystko powyżej rozrywa obraz, ale wytłumacz takiemu… Ktoś musi napędzać ten rynek.
Na pewno usuną cheaterów. Pieprzenie w bambus.
Są w tej grze serwery dedykowane na PC?
@Wadziu Panie gdzie tam Ci rozrywa obrazy przy większej liczbie klatek… Ja grałem w CoD4 z promod config i miałem 250 fps (stabilne) nic nie „rozrywało”, a w dodatku gra działała zdecydowanie lepiej niż z sztampową 60. 😛
@Wadziu|Nie przesadzaj, choćby taki Battlefield 3 działa lepiej na ponad 60 FPS, niż przy tej wartości.