Game Developers Choice Awards: Red Dead Redemption II z największą liczbą nominacji
Organizatorzy ogłosili listę tytułów, które powalczą o nagrody w ramach Game Developers Choice Awards 2019. Wybrane gry zmierzą się w 10 różnych kategoriach. Zwycięzcy zostaną wyłonieni w trakcie gali, którą w nocy z 20 na 21 marca poprowadzi Tim Schafer. Szansę na siedem statuetek (w tym za grę roku i za najlepszą fabułę) ma Red Dead Redemption II, a o jedną mniej powalczą Spider-Man i God of War. Zaskoczeniem może być wynik nowego Asasyna, który zebrał szereg wyróżnień (np. za grę roku), ale z wyjątkiem „najlepszej technologii” nie załapał się do walki o same nagrody. Wyróżnienie w kategorii „najlepszy projekt gry” przypadło też polskiemu Frostpunkowi. Oto pełne zestawienie:
Nominacje GDC Awards 2019
Gra roku
Wyróżnienia: Tetris Effect (Monstars and Resonair / Enhance), Super Smash Bros Ultimate (Bandai Namco Studios & Sora / Nintendo), Into the Breach (Subset Games), Assassin’s Creed Odyssey (Ubisoft Quebec / Ubisoft), Florence (Mountains / Annapurna Interactive), Monster Hunter: World (Capcom)
Najlepsza fabuła
Wyróżnienia: Assassin’s Creed Odyssey (Ubisoft Quebec / Ubisoft), Detroit: Become Human (Quantic Dream / Sony Interactive Entertainment), Celeste (Matt Makes Games), Life Is Strange 2 (Dontnod Entertainment / Square Enix), Where the Water Tastes Like Wine (Dim Bulb Games and Serenity Forge / Good Shepherd Entertainment)
Najlepszy projekt gry
Wyróżnienia: Frostpunk (11 bit studios), Minit (Kitty Calis, Jan Willem Nijman, Jukio Kallio & Dominik Johann / Devolver Digital), Return of the Obra Dinn (Lucas Pope / 3909), Astro Bot Rescue Mission (SIE Japan Studio / Sony Interactive Entertainment), Monster Hunter: World (Capcom)
Najlepszy debiut
Wyróżnienia: Beat Games (Beat Saber), Digital Sun (Moonlighter), Two Point Studios (Two Point Hospital), Okomotive (Far: Lone Sails)
Najlepsza oprawa dźwiękowa
Wyróżnienia: Beat Saber (Beat Games), Wandersong (Greg Lobanov / Humble Bundle), Return of the Obra Dinn (Lucas Pope / 3909), Battlefield V (EA DICE / Electronic Arts), Forza Horizon 4 (Playground Games and Turn 10 Studios / Microsoft Studios)
Najlepsza oprawa graficzna
Wyróżnienia: Battlefield V (EA DICE / Electronic Arts), Tetris Effect (Monstars and Resonair / Enhance), Dragon Ball FighterZ (Arc System Works / Bandai Namco Entertainment), Assassin’s Creed Odyssey (Ubisoft Quebec / Ubisoft), Below (Capybara Games)
Największa innowacja
Wyróżnienia: Minit (Kitty Calis, Jan Willem Nijman, Jukio Kallio & Dominik Johann / Devolver Digital), Celeste (Matt Makes Games), God of War (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment), Astro Bot Rescue Mission (SIE Japan Studio / Sony Interactive Entertainment), Moss (Polyarc), A Way Out (Hazelight Studios / Electronic Arts)
Najlepsza technologia
Wyróżnienia: Sea of Thieves (Rare / Microsoft Studios), Far Cry 5 (Ubisoft Montreal and Ubisoft Toronto / Ubisoft), Battlefield V (EA DICE / Electronic Arts), Detroit: Become Human (Quantic Dream / Sony Interactive Entertainment), Return of the Obra Dinn (Lucas Pope / 3909)
Najlepsza gra mobilna
Wyróżnienia: Furistas Cat Cafe (Runaway), The Room: Old Sins (Fireproof Studios), Pocket Run Pool (Zach Gage), Alphabear 2 (Spry Fox), Twinfold (Kenny Sun)
Najlepsza gra AR/VR
Wyróżnienia: Jurassic World Alive (Ludia), In Death (Sólfar Studios), Tendar (Tender Claws), Firewall Zero Hour (First Contact Entertainment / Sony Interactive Entertainment), Deracine (FromSoftware / Sony Interactive Entertainment)
Przypomnijmy, że niedawno poznaliśmy też nominowanych do nagród przyznawanych w ramach Independent Games Festival.

Na wiele nagród mają szansę także Spider-Man i God of War.
Rzeczowa wymiana opinii o grach i nominacjach. Konstruktywna krytyka. I luźna miła dyskusja o grach za 3..2…1…
Liczyłem że Frostpunka będzie troche więcej w tych rankingach :()
Prawie jak kopiuj-wklej z The Game Awards.
Brak Darksiders mnie smuci. Jedna z najlepszych tegorocznych gier, a tak zapomniana 🙁
@gimemoa Tak samo jak z np. Valkyria Chronicles 4, Yakuza 0 PC. Odpowiedź jest jedna: brak marketingu. Niestety ,ale w dzisiejszych czasach bez odpowiedniego wielomilionowego wydatku na marketing nie ma co liczyć na odpowiednio duże zainteresowanie z strony graczy. Co przekłada się na mizerną sprzedaż mimo ,że tytuł jest świetny. Przykład: gówno takie jak Fallout 76 sprzeda się i tak lepiej od takiego Darksiders 3, bo była reklama w telewizji, do tego znana marka robi swoje.
Grałem w jedynkę i bardzo mi się podobała ale ta część jakoś do mnie nie przemawia. Jest trochę nudnawa, powolna, za dużo w niej gadania i jeżdżenia. W środku czy tam przy końcu zmieniła się akcja (nie będę spoilerował co się stało) to mi się znudziło samo oglądanie tego.
@Sejman|Po prostu rok był mocny, a Darksiders 3 miało duże problemy na starcie, bo pojawiło się parę poważnych bugów, a do tego system uników nie został do końca przemyślany, co przy połączeniu z wyższym poziomem trudności po prostu frustrowało.|Valkyria Chronicles to dobre strategie, ale to obecnie nisza. Yakuza 0 to gra z 2017 roku (2015 jeśli liczyć premierę w Japonii). Port się nie liczy.|Ogólnie lista kandydatów jest dobra i nie widzę większych kontrowersji. Fajnie, że doceniono Return of the Obra Dinn