Little Nightmares 2 będzie większe i bardziej zróżnicowane niż pierwsza odsłona
Dwa lata temu Tarsier Studios zachwyciło miłośników horrorów dość nietypowym klimatem swojej produkcji. Stąd nie dziwota, że gamescomowa zapowiedź drugiej części niezwykle ucieszyła fanów gatunku – sam zwiastun obiecywał zresztą przede wszystkim jeszcze więcej tego charakterystycznego klimatu, jaki pokochaliśmy przy poprzedniej części.
Twórcy mają jednak ambicję zrobienia czegoś z większym rozmachem niż ostatnio. Podczas targów w Kolonii Twinifinite podpytali Lucasa Rousella, producenta gry, o wizję developerów.
Dostaliśmy masę wiadomości i uwag po premierze pierwszej gry, dużo pozytywnych, ale również na temat rzeczy, które mogliśmy poprawić. Myślę, że jedną z nich było to, że gra wydawała się za krótka. Tym razem celujemy w większą produkcję z większym środowiskiem, większą różnorodnością i większą liczbą wrogów.
Twórca nie potrafił jednak określić, ile szacunkowo czasu zajmie nam przejście „dwójki”. Dodał także, że studio jest świadome problemów, jakie pierwsza odsłona miała z systemem punktów zapisu czy długiego czasu ładowania, więc przy nadchodzącym tytule nie powinniśmy tego uświadczyć.
Little Nightmares 2 postraszy pecetowców, właścicieli PS4, posiadaczy Xboksów i użytkowników Nintendo Switch w 2020.

Fani „jedynki” spędzą w świecie gry