Najchętniej pobierane gry na PS Store w styczniu: Wiedźmin 3 w ścisłej czołówce
Styczeń był dla graczy raczej spokojnym okresem. Za największe premiery miesiące uznać należy Dragon Ball Z: Kakarot i remaster trzeciego WarCrafta – a to chyba mówi samo za siebie (przy całym szacunku dla obu tych tytułów). Sentencjonalnie zauważę: nie ma jednak tego złego, co by na dobre nie wyszło. Dzięki temu mieliśmy okazję nadrobić zaległości z 2019 (a w końcu roku przecież działo się sporo), a także – patrząc po zestawieniach najpopularniejszych produkcji – z poprzednich lat.
Sony opublikowało listę najchętniej pobieranych (z podziałem na gry płatne, F2P i VR) tytułów w styczniu. Widać na niej dobrze, że serial Netfliksa pomógł Wiedźminowi nie tylko na Steamie. Świetne wyniki GTA V pokazują też, że Take-Two już niedługo chwalić się będzie zapewne kolejnym rekordem. Odrobinkę dziwić może, przy świetnych wynikach najnowszego CoD-a, brak Modern Warfare na europejskim podium – w Ameryce gra jednak cieszy się wciąż ogromną popularnością. Zaskoczeniem są też dalekie pozycje Red Dead Redemption 2. Miło za to odnotować dobry wynik Kakarota, zwłaszcza w Stanach.
W Europie prezentuje się ona następująco (w nawiasie podano miejsce, które produkcja zajmowała w poprzednim miesiącu):
Wśród produkcji F2P wyglądało to zaś tak:
Listę dodatków zdominował Fortnite (cztery pierwsze miejsca oraz 6.), ale znalazło się na niej miejsce również dla przepustki sezonowej Wiedźmina (10. miejsce), DLC do Kingdom Hearts III (6.) czy Zestawu początkującego kryminalisty wGTA Online (5.). Wśród VR-owych tytułów prym wiodły Beat Saber, Blood & Truth, Job Simulator oraz Superhot VR (kolejność identyczna jak przed miesiącem).
Tradycyjnie wyniki z amerykańskiego PS Store’a nieco się różniły. Wśród F2P królował co prawda Fortnite, ale drugie miejsce zajęło Darwin Project, za nim zaś znalazły się Cuisine Royale oraz Apex Legends. Na listę DLC załapało się zaś Destiny 2: Shadowkeep, a Re Mind do Kingdom Hearts III pojawiło się aż dwa razy (na 2. miejscu i na 8. w pakiecie z wideo z koncertu). W VR-owych produkcjach Superhot VR znalazł się na 2. pozycji, przed Job Simulatorem, a Blood & Truth nie załapało się do czołowej dziesiątki.
Wśród tytułów premium wyglądało to w USA następująco (niestety bez zaznaczenia pozycji z poprzedniego miesiąca):

Jak zawsze, Europe
@Witold:|”premiery miesiące” – „miesiąca”.|”wGTA Online” – zabrakło spacji.
Czy tylko mnie martwi gigantyczna, niekonczaca sie sprzedaz (czy zwiazane z czescia owego pobieranie) GTAV i sukces Online? Nie chcialbym, by Rockstar powtorzyl schemat Blizzarda po WoWie. Mam wrazenie, ze tylko oddala to ewentualna premiere VI. Byc moze dzieki temu kolejna odslona bedzie nieprawdopodobna, byc moze przez dlugi czas produkcji przestarzala, ale damn – niemal przeleciala generacja bez kolejnego GTA, a jedno GTA na generacje uwazam za absolutny prog przyzwoitosci.
Dokładnie, a te same ciołki co rzucaja w twarz R* kasę za mikropłatności narzekają również na brak kolejnej odsłony GTA. Cepy bezwstydne.