Planet Coaster 2: Developerzy opowiadają o wodnych atrakcjach i nie tylko
Kilka tygodni temu pojawiła się pierwsza zajawka Planet Coastera 2 – duchowego spadkobiercy wydanego prawie dekadę temu symulatora parku rozrywki stworzonego przez Frontier Developments, czyli autorów np. kultowego RollerCoaster Tycoona 3. W „jedynce” jednym z częściej zgłaszanych problemów był brak atrakcji wodnych. Na przestrzeni kilku kolejnych lat pojawiało się kilkanaście DLC, jednak na ślizgawki i zjeżdżalnie musieliśmy poczekać aż do Planet Coastera 2, który robi z tego główną nowość w serii. I dobrze!
Opublikowano trwający kwadrans dziennik developerski (tudzież Deep Dive, jeśli wolicie pozostać w wodnych klimatach), w którym game director, Rich Newbold oraz producent, Adam Woods, opowiadają przede wszystkim o obiektach wodnych. Jak to działa w praktyce? Dostajemy możliwość budowania basenów o różnym kształcie i wielkości, zatrudniamy odpowiednich pracowników, dokładamy drabinki, schody, przebieralnie oraz inne konieczne elementy, a następnie przechodzimy do tego, na czym w pierwowzorze spędziłem za dużo czasu – modułowego budowania zjeżdżalni.
Dodatkowo na przykładzie klasycznej atrakcji z filiżankami zaprezentowano system dostosowywania i konfiguracji poszczególnych obiektów – dzięki przebudowaniu i bardziej modularnej konstrukcji będziemy mogli dodawać nowe elementy, zmieniać kolory czy motywy, a nawet oświetlenie. Na koniec pojawiło się jeszcze kilka słów odnośnie do klasycznych kolejek górskich, które także zostaną rozbudowane względem oryginału i co nieco o nowej infrastrukturze, jaka zapewni sprawne funkcjonowanie naszych atrakcji.
Kolejny odcinek dzienników opowie o narzędziach, pozwalających zbudować wymarzony park. Planet Coaster 2 ukaże się jeszcze tej jesieni na pecetach, PS5 oraz Xboksach Series X|S.
Czytaj dalej
-
Civilization 6, Need for Speed Unbound i inne. Darmowe gry i okazje w tym tygodniu
-
3Szef Larian Studios: „W Divinity nie będzie żadnej grafiki wygenerowanej przez AI”. Mimo tego sztuczna inteligencja pomoże w rozwoju gry
-
5„Homoseksualna propaganda” nie zaszkodziła Kingdom Come: Deliverance 2. Zeszłoroczny erpeg wyszedł z afery bez szwanku
-
6Po 27 latach Heroes of Might and Magic 3 dostało nową frakcję. Oto wszystko, co musisz wiedzieć o śnieżnym zamku Bulwark
