„Czynniki Strachu w Grach Wideo” to nowa książka o projektowaniu horrorów
Jesteście fanami horrorów i chcecie stworzyć swoją własną grę? Pomocna może okazać książka pt. „Czynniki Strachu w Grach Wideo” napisana przez Patryka Polewiaka (pracującego obecnie w krakowskim studiu Teyon, a wcześniej w Polyslash oraz One More Level). Poradnik powstał z myślą zarówno o fanach gatunku, jak i profesjonalistach pracujących w gamedevie.
Dzięki „Czynnikom Strachu w Grach Wideo” dowiecie się m.in. jak emocje wpływają na graczy, jak zbudować wciągającą narrację horroru oraz jak wykorzystać strach jako narzędzie, które przykuje uwagę odbiorcy. Pozycja dzieli się na trzy sekcje – w pierwszej poznamy neuropsychologiczne podstawy strachu i lęku, w drugiej przyjrzymy się czynnikom kształtującym horror, a trzecia to analiza przykładów (Phantaruk oraz Obcy: Izolacja).
Wersja elektroniczna jest dostępna w formie „Zapłać Ile Chcesz” – cena minimalna to 2,99 zł, a sugerowana 39,99 zł. Tytuł dostępny jest zarówno w formie ebooka, jak i w wersji papierowej (miękka okładka). Strach się bać! Grzech nie kupić!
Czytaj dalej
-
Kolejna postać w serialu „God of War” obsadzona. Gwiazda „Księgi czarownic” zagra żonę Thora
-
1New World jednak nie umrze? Twórca Rusta składa konkretną propozycję odkupienia MMO od Amazonu
-
Systemic War dostanie nowe demo, ale nie wszyscy w nie zagrają. Strategia Jacka Bartosiaka zostanie wzbogacona o uwagi graczy
-
ARC Raiders otrzyma w tym roku wiele nowych map. Twórcy chcą nieustannie odświeżać formułę rozgrywki
