Remake Gothica – remake wspomnień

Remake Gothica – remake wspomnień

Hiszpańskie studio Alkimia Interactive stoi przed poważnym wyzwaniem. Stworzenie remake’u Gothica mierzy się nie tylko ze wszystkimi trudami związanymi ze zrobieniem gry komputerowej (i to w dodatku erpega!), ale rezultat końcowy musi także sprostać ćwierćwieczu wspomnień fanów oryginału.

Powstająca od paru lat rekreacja klasyka na pewnym etapie mogła popełnić krytyczny błąd. Demo, które pojawiło się dawno temu nie miało z najlepszą „polską” grą wiele wspólnego ani tonem, ani klimatem, ani rozgrywką. Na szczęście odzew fanów został nie tylko usłyszany, ale także wzięty pod poważną rozwagę.

Ostateczny rezultat ujawni się 5 czerwca, ale wszystko co do tej pory pokazano na temat Gothic 1 Remake wygląda w połowie jak moje wspomnienia w jakości HD, a w połowie jak rzeczy, na które miałem nadzieję grając w Gothica na początku tysiąclecia.

Czysta Alkimia

Chociaż oryginalny Gothic powstał w niemieckim studiu Piranha Bytes, to remake jest w rękach hiszpańskiej Alkimia Interactive. Aczkolwiek gdybym tego nie wiedział, to założyłbym, że nadal pracują nad tym Piranie, a ja patrzę na mod do Risen albo ELEXa.

Jest coś magicznego w tym jak dobrze Alkimia imituje dynamikę i estetykę która charakteryzowała niemieckie studio. Pełna wersja w praktyce będzie z pewnością działać bardziej gładko, niż sugerują to zwiastuny, ale też nie wyobrażam sobie Gothica, który nie opiera się chociaż trochę wysiłkom gracza. To tarcie zawsze moim zdaniem dodawało klimatu rozgrywce i mam nadzieję, że Alkimia ma podobne zdanie.

Na szczęście hiszpańskie studio wydaje się wiedzieć bardzo dobrze, jak dogodzić wieloletnim fanom.

Głosy sprzed lat

Oryginalny polski dubbing Gothica, stworzony w złotych wydawniczych latach CD Projektu, jest, bez mała, legendarny. Nie tylko dzięki znakomitemu głosowi Jacka Mikołajczaka w roli Bezimiennego, ale także wszystkim innym aktorom. Adam Bauman w roli Diego jako pierwszy przyjazny głos w Kolonii, Tomasz Marzecki jako, m.in. Xardas, i wielu innych, w połączeniu z pełnym charakteru scenariuszem, dali Gothicowi tożsamość która zagnieździła się w umysłach polskiej publiczności na ponad dwadzieścia lat.

Wydawca remake’u, THQ Nordic, jest tego doskonale świadom, co udowodnił materiałem z produkcji pokazującym prace nad polską wersją Remake’u.

Niektórzy nazwaliby powrót znajomych włosów rzutem na nostalgię, ale w tym przypadku trudno sobie wyobrazić jakąś inną decyzję. Bezi bez głosu J. Mikołajczaka? To się nie godzi, to nie byłby Gothic!

Studio odpowiadające za polską wersję, Roboto Sound Studio wzięło na barki olbrzymią odpowiedzialność, ale jak widać na materiale od THQ, biorą to na klatę wiedząc jak obsłużyć temat godnie i z szacunkiem do oryginału.

Drugie życie

Pamiętacie tę fortecę po drodze ze Starego Obozu do Obozu na Bagnie? Tę gdzie się harpie zalęgły? Zawsze żałowałem, że nie było tam czegoś więcej. Niekoniecznie fabuły, ale żeby to nie była tylko ruina z potworkami i kapką przedmiotów do zgarnięcia. Remake ma plany, aby takim właśnie nie do końca wykorzystanym przestrzeniom dać coś więcej. Arena w Starym Obozie dostanie na przykład nowe rozrywki, inne niż roast Kharima w wykonaniu Beziego.

Lokacje stają się bardziej treściwe, rozbudowując to, czego nie dało (albo nie udało) się zrobić w oryginale ze względów technologicznych czy z braku zasobów. Niektóre z takich miejsc później były rozwijane we wszelakich modach, których do oryginalnego Gothica powstało przez ćwierć wieku zatrzęsienie, nierzadko z imponującym rozmachem.

Zwiastun nieco myląco zatytułowany „Xardas” pokazuje sporo takich miejsc, które w remake’u stają się bardziej nasycone czymś ciekawym, albo przynajmniej znacząco wizualnie wzbogacone.

Pokazuje też odświeżone projekty niektórych bestii. Mają w sobie trochę tej przyziemnej fantastyczności, jaką widuje się w Monster Hunterach. Da się uwierzyć, że mogłyby istnieć w lasach obok wilków. Zwłaszcza ścierwojady zmieniły się z wychudzonych fororaków w coś bardziej złowieszczego.

Nie mogę się doczekać pierwszej ucieczki przed odświeżonym cieniostworem albo konfrontacji z trollem, zwłaszcza jeśli zostaną umieszczone w nowych, ciekawych kontekstach.

Bogatszy świat bogatszej rozgrywki

To wszystko nie miałoby większego znaczenia, gdyby rozgrywka pozostała taka sama, co w 2001 roku, ale wszystko wskazuje na to, że tutaj też Gothic doczekał się usprawnień.

Alkimia obiecuje na przykład unowocześniony system walki, który ma zachować esencję oryginalnego, ale też dodać mu więcej płynności. Nie ma co się czarować, walka z pierwowzoru tego odświeżenia potrzebowała. Piranha Bytes już w pierwszym Risenie zaczęło wprowadzać więcej dynamiki do walki, z tarczami, wartym zachodu parowaniem i innymi manewrami. Liczę na to, ze to co zaprezentuje wersja premierowa remake’u będzie jeszcze lepsza… i że błędy będą boleć tak samo jak kiedyś.

Obok walki zbrojnej, wszystkie zwiastuny pokazują też magię, która doczekała się nie tylko nowych efektów specjalnych, ale chyba także nowych zaklęć, wraz z powrotem starych. Transformacje w formy zwierzęce to coś, czego brak byłby bardzo dotkliwy.

Już niedługo

To wszystko są bardzo piękne obietnice. Już za kilka dni przekonamy się, ile z nich Alkimii udało się spełnić i jak bardzo gra się zmieniła od wersji przedstawionej w demie/Prologu Nyrasa.

Ja byłem zainteresowany od kiedy pojawił się, niczym przeprosiny, pierwszy kinowy zwiastun reprezentujący grę na nowym, obecnym kursie. Przekonał mnie prawie już 3 lata temu, że tamto stare demo odeszło w niebyt, gdzie jego miejsce.

Od tamtej pory każdy nowy materiał przekonywał mnie coraz bardziej do tego projektu, aż w końcu złapali mnie za kudły tamtym zakulisowym spojrzeniem na prace lokalizacyjne.

Wszystko wskazuje na to, że będzie to remake zarówno wierny esencji pierwowzoru, jak i usprawiedliwiający swoje istnienie nie tylko lepszą grafiką, ale także usprawnionymi systemami i głębią świata, który już dawniej zachwycał iluzją życia.

Ile kosztuje preorder Gothic 1 Remake ?

Gothic 1 Remake w przedsprzedaży kosztuje ponad 200 złotych na steam, co jest kwotą niebagatelną, zwłaszcza jak na produkcję, mimo wszystko, odtwórczą. Jeśli taka cena nie jest dla was satysfakcjonująca, ale nadal czujecie, jak i ja, potrzebę aby powrócić do Kolonii, to możecie znaleźć dużo lepszą okazję na G2A.COM – gdzie możecie nabyć Ghotic 1 Remake na PC poniżej 160 zł czyli ponad 20% procent taniej od ceny na steamie! Inne warianty oraz ich ceny możecie spawdzić https://www.g2a.com/pl/gothic-1-remake-p10000506550

Nawet jeśli nie zrobicie preorderu, to taka oszczędność powinna dać wam niezły zadatek, by po premierze dokupić sobie odświeżoną przez oryginalnego kompozytora ścieżkę dźwiękową.

Widzimy się za Barierą?

Jedna odpowiedź do “Remake Gothica – remake wspomnień”

  1. W artykule z dnia 3 czerwca 2026 r. zapowiadaliście, wiernie cytując: „Już teraz jednak zapowiadamy terminową publikację recenzji technologicznej, obejmującej działanie tytułu na PC oraz PlayStation 5.”. Jest godzina 16:35 i zamiast tego jedyne, co na stronie dostrzegam, to jakiś sponsorowany szajs. Gothic Remake otworzy przed nami swoje wrota o godzinie 19:00. Jak długo mamy jeszcze czekać?

Skomentuj