-
The Division 3: Ubisoft zapowiedział kontynuację, ale konkretów brakThe Division 3: Ubisoft zapowiedział kontynuację, ale konkretów brak
-
Cyberpunk 2077: Aktualizacja 2.0 wylądowała. Co nowego w Night City?Cyberpunk 2077: Aktualizacja 2.0 wylądowała. Co nowego w Night...
-
Dragon’s Dogma 2: Klasy postaci i mechaniki gry na nowym gameplayuDragon’s Dogma 2: Klasy postaci i mechaniki gry na nowym...
-
Crystal Dynamics: Zwolnienia u twórców Tomb RaideraCrystal Dynamics: Zwolnienia u twórców Tomb Raidera
-
Twórca Dead Space’a i The Callisto Protocol odchodzi ze studiaTwórca Dead Space’a i The Callisto Protocol odchodzi ze studia
-
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Walka jak w Dishonored? Taki był planVampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Walka jak w Dishonored? Taki...
-
Witchfire: Smakowity zwiastun i premiera we wczesnym dostępieWitchfire: Smakowity zwiastun i premiera we wczesnym dostępie
-
Cyberpunk 2077: Widmo wolności – Jest lepiej niż dobrze [RECENZJE]Cyberpunk 2077: Widmo wolności – Jest lepiej niż dobrze [RECENZJE]
-
Hometopia: Darmowa gra będzie jednak płatna. Winna nowa polityka UnityHometopia: Darmowa gra będzie jednak płatna. Winna nowa polityka Unity
-
Mortal Kombat 1: Ed Boon chciał, by jedną z postaci zagrał Keanu ReevesMortal Kombat 1: Ed Boon chciał, by jedną z postaci zagrał Keanu...
-
Hellboy: Web of Wyrd – 16 minut gameplayu prezentuje początek rozgrywkiHellboy: Web of Wyrd – 16 minut gameplayu prezentuje początek rozgrywki
-
Alan Wake 2: Pisarz spotyka policjanta na nowym gameplayu z ray tracingiemAlan Wake 2: Pisarz spotyka policjanta na nowym gameplayu z ray...
-
Banishers: Ghost of New Eden – Gameplay i fabuła nowej gry twórców Life is StrangeBanishers: Ghost of New Eden – Gameplay i fabuła nowej gry twórców...
-
Amnesia: The Bunker – Halloweenowa aktualizacja podniesie nam ciśnienieAmnesia: The Bunker – Halloweenowa aktualizacja podniesie nam ciśnienie
-
Payday 3: Było Denuvo i nie ma Denuvo. Twórcy rezygnują z zabezpieczeniaPayday 3: Było Denuvo i nie ma Denuvo. Twórcy rezygnują...
